

标15%闪避率,持续2回合。
+15能量技 恐怖闪光[特技]对敌方全体造成330%的伤害。减少目标15%命中率,持续2回合。
+16普通技 触手捆锁[物理]对敌方前排造成310%的伤害。120%概率使目标<眩晕>,持续1回合。减少目
标20%闪避率,持续2回合。
+16能量技 恐怖闪光[特技]对敌方全体造成440%的伤害。减少目标20%命中率,持续2回合。
普通技能解析:对敌方前排造成高比例伤害高概率,选用这个技能可以达到一个很好的控场效果,减少目标闪避率,这个很好的控场效果,再加上伤害也不错,轻炮灰的话也足够,但是大招炮灰就差不多打完了。这个控场的效果是很不错的,如果把对面主力眩晕让自己连续释放技能的话,很容易把对面带走
能量技能解析:全体造成中等比例伤害,减少20命中率,提高自身的闪避能力,这个能量技能也没有什么特特别大的亮点就只是高高伤害,减一个额外的命中而已。所以的话想打高输出,就可以把优莎放在最后一排的最后一位,让其他角色献祭掉,使角色的伤害更高一点
本命


解析:商场前三次收集免疫特技伤害,加特防1万,这个特望1万是在句号的后面,所以只增加1万,不会受到前三次受击就可以加3万,免疫特技伤害的话,如果对面主力在前排的话,按理说是可以免疫掉大招的,这样的话就可以给优莎提供了良好的几回合的输出环境
+7 尖刺导弹 每当自身闪避时,[特技]对敌方全体造成150%的伤害,100%概率使目标<燃烧>
,每回合受到60%的真实伤害,持续1回
合
解析:自称闪避的时候对地方全体造成deeply的,伤害高概率高全体燃烧受到燃烧伤害,这个就相当于是红色领域了,如果想玩伤害高一点也可以带红色领域来打燃烧伤害,闪避的话就可以造成伤害,这样很容易叠加起来,但是闪避率自身的闪避率要很硬才可以,所以修炼和圣物的搭配也要搭配起来
+9 怨念体全场每有一名怪兽、宇宙人或机械角色死去,自身造成的所有伤害增加20%,持续15
回合,并[治疗]为自身恢复相当于攻击力8
7%的生命
解析:每当场上有一名怪兽宇宙人或者机械角色,下阵的话就可以增加20%的伤害,持续15回合治疗自身87的生命,这样的话就可以玩腺肌瘤来提高伤害,如果6个人都没有的话,就是180的伤害,再搭配几个献祭角色,可以达到210~260左右的样子。这个回血还行吧,如果敌方角色是横排的话,倒是很容易多回两次血,但也就两三次的样子。这样的话从这个被动来看,献祭流比较强一点
+11 亚布鲁之狂妄 暴击率+200%。自身行动时,若生命百分比低于50%,暴击率-200%,
持续1回合
解析:暴击率加200自身行动时,若生命值低于50%,暴击率减200,这样来看的话啊生命值低于200就会减少啊白暴击率,这样的话相当于这个被动就需要湿掉了。但是如果闪避的不错的话,暴击率200是可以存在的,这样一句话就可以玩爆伤暴击流,这样伤害更高一点,剩下一个攻击球的话就是弄攻击或者全伤增幅都可以
+12 封印解除死亡时,以究极巨大超兽新U杀手萨乌鲁斯形态复活
解析:死亡换成另一个形态,这个形态明天解析
红装特效









