

首先上面的心情,会直接影响赠送礼物,约会以及对战增加的好感度,这里有一个小技巧,就是每次当角色刷新,如果出现的角色出现了好奇和愉悦,这个时候赠送礼物就可以直接获得四点好感度,每天可以一名角色赠送两次礼物也就是说一天可以增加八点好感度。
每天的刷新时间点,大家可以在上方图中的看到,如果角色处在普通心情上,那么我们可以直接赠送礼物,这个时候心情会从普通转化为愉悦,那么这个时候再赠送一次礼物就可以获得四点好感度前后就是六点。
这里有一个小技巧的,就是每天玩家上线之后,如果六点钟刷新出现的人物,心情不是愉悦或者好奇,那么我们只要约会或者是进行对战就可以了,暂时不要赠送礼物,因为我们可以等下一次刷新的时候再进行赠送礼物,万一下次出现的心情正好是好奇或者愉悦,那么这个时候增加的好感度很多,而且也不浪费该角色的赠送礼物机会次数。




大家看清楚每个人物,对应的礼物就可以了,其实这些礼物都是通用的,他们增加的好感度都是正常两点,想要多增加好感度就必须要看角色的心情。
正常来说,每天如果运气好的话,一个角色就可以增加十点好感度,甚至是20点也有可能因为每天有好多个刷新点,总而言之,好奇和愉悦在这两个心情下赠送礼物是绝对不亏的,也是最重要的两个心情。
至于好战这个心情下进行对战发现好像的确能够增加好感度,但是和赠送礼物愉悦和好奇的心情一样,如果想要的角色第一次刷新,没有出现好战的心情,那就直接赠送礼物或者是进行约会,然后进行打电话如果成功约出来,就赌下一次是好战心情,这个时候再进行号战会多增加好感度。
至于约会,我个人还没有发现固定的是哪个心情,如果有知道的兄弟可以在下方的评论区进行补充。
除了好奇和愉悦,这两个心情以外的心情在受到赠送礼物的影响时都会变更都会直接往愉悦的心情发展,所以如果刷新出来的角色是好战心情,这个时候直接进行邀请对战,不要赠送礼物,等下一次该角色刷新的时候,根据出现的心情,再决定是赠送礼物还是约会还是对战。
如果处在饥饿心情当中进行约会,只会增加一点好感度,所以一定要注意

这里需要注意的是,每天赠送两次礼物会消耗一点精力值,然后其余的包括打电话对战和约会都会损耗两点,一天下来,我估计也就30多点精力值,想要把这些精力值平摊给这次活动的所有角色,并且将他们的好感度全部拉到五颗星,我个人感觉真的很勉强,如果再不利用购买礼物恢复精力的前提下,如果土豪的话,可以直接挥霍钻石来恢复精力值,但是像一些平民玩家的话,我就建议还是挑选心仪的两个角色主攻就可以了。
当然了,这篇攻略全部都是个人的心得分享,你们要怎么做?还是全部看你们自己的打算了?
不客气😊