前言大家好,这里是天天。本期为大家带来魂师大师解读,希望能够帮助到大家。

魂师定位魂师定位以辅助为主,群体增伤,群体减伤,防御提升。虽然是个强攻系魂师,但是辅助效果极好。面对不同的环境和机制,大师都能够很好的应对,低成本的辅助神卡。
魂师魂技

屁声如雷:对敌方全体造成198%攻击力伤害,根据魂环年份与敌方血量百分比提升伤害
渊博:大师造成的伤害提升40%,对我方全体加攻百分之十,根据魂环年份额外提升我方全体攻击、防御、血量
御策:大师受到的伤害减少28.57%,给我方全体加防御50%,根据魂环年份提升我方全体减伤系数。
炮击:攻击敌方单体,造成100%攻击力伤害,并根据目标的生命值百分比提升该次伤害暴击率,魂环年份足够时带来额外生命值上限伤害。
炮攻:攻击敌方单体,造成100%攻击力伤害,并根据目标生命值增加伤害,提升暴伤,暴击附带额外伤害。
三炮发威:提升我方全体造成的伤害一回合,并根据魂师年份提升效果持续时间。
烟雾庇护:使我方全体减伤提升两回合,魂环年限的提升增加免疫受到的伤害和其附加的异常效果概率。
技能加点与魂环配置生命值加满,大师作为一个战辅,其定位更偏向于辅助,只有存活的时间够久,发挥的作用和能力才能有所保证,且大师的被动技能只有存活时才能生效。所以,全加生命才能将大师的能力发挥到极致。
1、增伤流: 轰天裂地+渊博+炮击+三炮发威
这一套典型的增伤流,大师往加伤方向走,提升队伍爆发与输出,同时带来全队攻、防、血的额外小提升,刷伤害非常不错,适用于长图做战。
2、减伤流:屁声如雷+御策+炮攻+烟雾庇护
这一套典型的减伤流,大叔往加防方向走,提升全队防御、减伤、免疫属性,大幅提升队伍扛压能力,容错率也得到了比较大的提升。能够免疫控制更是有奇效,在敌方队伍或者boss控制技能较多的情况下更是有奇效。
两套技能组中,不管是增伤流还是减伤流,其核心最关键的技能都是第二魂技和第四魂技。大帅一已蝎杀弟一魂技/ 弟四魂技
阵容推荐大叔虽然是一个强攻系魂师,但你把他当一个辅助看就行,适用于所有阵容,充当辅助位。不管是pve或者是pvp,大师的机制都能提供极大地帮助,尤其是在pve中,大师不断地尝试触发巨蝎系第四魂技,能够概率帮助我们通关原本无法过的关。