2、关于魂守:简单的强悍,是我试过的四个职业里面唯一一个还没满级就通关三级的,一身破烂反正一群人上去揍就对了,后面一本冰书三统御三羁绊就毕业,牛逼!打起来单手往前走就行,我的小弟会出手,特别适合老年人休闲。但是宝宝的体积太成问题了,不小心就卡死在角落里,开宝箱和捡装备也很难受,希望取消碰撞体积,增加宝宝透明度选项
3、关于流血:全游戏最逆天的机制,目测打出大出血是百分比扣血,BOSS也一样,原则上盗贼职业,或者任何职业黑骑两件套,有逃课技能,BOSS就随便干了,不管几层塔,希望不要削弱,下次就搞刺客去了
4、关于枯骨王:怎么说呢,血最厚的小兵➕最无赖的机制(反弹+眩晕),这玩意就不合理
5、关于宠物拾取:只能捡钱和卡不说,还捡不干净,刷图稍微快点漏掉一大堆,你说它捡了嘛,如捡,这个必须改
6、关于钱和材料:蓝币是全号通用的,小鱼干是全号通用的,元气骑士本传里的材料也是全号通用的,怎么到了前传就分开了呢?因为所有装备都能倒号,所以这种分开完全没有实际意义,纯纯膈应玩家倒一便装备,希望下次能改掉
7、关于各种石头:出个堆叠吧出个堆叠吧出个堆叠吧,不信你问问测试玩家,哪个人不是两个小号起步装那些甜甜圈🍩
8、关于强化费用:便宜点好,不便宜也勉强能接受
9、关于公测:版号也拿到了,差不多就上马吧,单机游戏,bug慢慢改,平衡慢慢做,没事的,说得跟元气骑士本传没有特性似的[表情_斜眼笑]
最后,快点公测!

说点什么吧~