能量技,中高比例前排,二段单体伤害。直线添加一层两回合噬魂效果,减少50抗暴,并且驱散所有能驱散的增益。每驱散一层,减少所有防御,不可叠加,重复施加时重置持续回合数(大约就是除了专属增益的都可以驱散)类似于隔壁极恶极限封印。
+6宇宙人光环,提高治疗效果和增伤。
+7单纯的增伤,攻击时根据能量提高暴击。
+9每回合第1次受能量技攻击时。小奶全体一口,增加两点能量,净化一层。受到治疗效果时驱散自身一层,提高免伤一回合。
+11专属增益,根据我方场上存活的目标数量获得层数(即开局六层,每层获得攻击力,暴击率,暴击伤害,所有防御,韧性各5%)。每阵亡一个会额外加一层。无层数上限
抽取全场攻击力的3%。最多不超过古阿第零回合攻击力的72%。被抽取的目标攻击力不会降低。只有解除封印的时候可以使用。
自身每回合开始。随机解除一层封印(拥有三层封印)。解除不同的封印,获得不同的buff增益。解除完三层封印后,替换普通技与能量技。
宙达之力,免疫晕眩,提高攻击力技伤。每次攻击后附带两回合敌方全体受伤率。额外对敌方全体添加两个回合时空扭曲效果。(时空扭曲,造成所有伤害减少35%)
莫尔德之力,免疫混乱。提高所有防御技伤减免。每次攻击后附带两个回合的已方全体免伤。额外对已方全体添加两个回合空间增幅效果。(空间增幅,造成的所有伤害增加35%)
吉娜之力,免疫重伤,提高治疗效果和暴击伤害。每次攻击后,奶量自身,添加已方全体韧性一个回合。这个搭配前面的宇宙人光环治疗增幅效果,回血量还是很可观的。
帝王之威,以面板韧性100%为基础。每多出10%,全体异常抗性增加5%,最多不超过50%。若古阿阵亡,则消失。
灵咒制压,获得古阿第零回合生命值50%的灵咒,可优先抵消目标等量受到的主动技基础治疗值。消耗完毕后自动移除。不可叠加,重复施加时重置灵咒,若目标为副本怪物,效果改为受伤率额外提高15%。
超越技能提供的,全体20技免。全体50抗性(面板200韧性吃满,局内韧性加成不算)可以有效抵抗负面效果。灵咒制压减少对面奶量恢复,每次释放完能量技添加,频率不慢。
替换能量技,中高比例十字,附带单体伤害。直线添加噬魂效果两个回合。(噬魂,驱散所有可以驱散的增益每驱散一层减少所有防御)
宇宙进阶就是提高倍率。这个倍率是相当高的。
总结,不错的输出卡。主要输出手段,第3回合解除封印后,高倍率的物理伤害。虽然有二段,但是没有追击和反击被动来有效的补刀,容易被卡位。被动给的数值也是相当高。吃队友,需要多堆起来,属于越往后期越强的卡,单推不是很理想,强度也还可以玩。PVE很强大,嘎嘎乱打副本。
修炼
攻击球:攻击全伤爆伤。(不缺少暴击,被动给的暴击和减少抗暴足够)
防御球:物防特防韧性。
电子卡
爆伤,韧性,异常抗性/双防/治疗
法宝圣物:压倒,刚力
变身器:能源同化



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