【阵容攻略】时隔多年,冥王他又回来了!

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不归星
发布于 2023-11-12
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前言
件随着升格的推进,哈迪斯改版重新回归闪烁玩家视野。哈迪斯俗称冥王,本次升格赠送外号吸血鬼!
技能解读
一技能袭击中后排,新增效果对低速单位临时提升暴击率,高概率眩晕敌人。有指定攻击单位数量→可以使用5级风王灵技,多打一个人,走极限蓄力。
二技能提升生命、攻击、暴击,哈迪斯核心技能之一。冥王特色:场上单位死亡自身回复且加伤,需要注意的是不分敌我及其判定方式,当然也很适合给魔械师使用,伤害很不错。
袭击最低血单位,根据伤害量分别进行回复,这个技能非常吃眩晕,对处于眩晕状态下的能提升30伤害与50暴击率,所以可以使用火马精灵/圣灵行者进行配合眩晕,从而更容易地打出更高的伤害。
战斗开始提升自身攻击,回合结束概率再次释放一技能。20攻击虽然不能叠加,但是不能被驱散,这一点非常关键,应对当前版本下驱散类效果太多的情况非常实用。至于再次发动灵魂挽歌,由于存在概率问题,存在浮动,其实效果没有想象中那么好。
魂器
+10节点提升击杀恢复值,效果一般,因为现在是蓄力版本,回合数已经被压缩到了1到2回合。+20和+35节点提升自身10%攻击,提的是基础,配合35节点能近3w攻。+30节点小额提升大招伤害系数,减少发动冷却回合。
升格之后对于原来有较大的提升,由于是秩序升格更侧重于提升生存能力,但是升格给的基础属性也非常好,不吝啬。升格四新增牺牲机制,保命能力进一步提升。
天赋配置
天赋选择极限蓄力流,适配当前版本下高爆发、少回合的趋势。
灵技选择较多,风王灵技攻击目标+1,苏尔特灵技击杀之后再次触发,魅魔灵技提升暴击伤害,利维坦灵技适用于提暴击率(前期可以拿一个一级过渡使用
神装推荐狂怒神装,由于英雄群伤技能多,所以也可以携带龙威神装,效果也非常可以。
狂怒神装附魔:4技能点神战+4技能点龙威
龙威神装附魔:12技能点狂怒
龙威神装的上限会比狂怒神装高一些,但是同样的附魔难度非常高,平民使用我推荐狂怒神装。
阵容搭配
非常规搭配:回归暗系,走献祭流道路,强度可以但吃配置,献祭流缺点是怕蓄力
四保一哈迪斯:以哈迪斯为核心,该阵容中圣罚祭司只需30魂就可以使用(哈迪斯自带攻击加成),四个坦辅保住一个哈迪斯就可以了
尾言
本期攻略到此结束,谢谢大家,有不懂的问题欢迎大家评论区留言,看到后会及时回复!
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