太初混沌——盘古

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发布于 11-19
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前言
周四我们迎来了盘古本体返场和盘古新装,盘古作为功能/破甲坦克,以及闪烁第一位双形态坦克,出场率还是比较高的,本期带来盘古攻略一则。

技能解读
一技能造成伤害。神形态回复生命并24%概率造成眩晕;魔形态附带百分比伤害,75%概率附加破甲,降低40%防御
是继加百列以后,破甲技能冷却两回合的坦克,可以保持四回合的稳定破甲,适合高输出的阵容


二技能获得基础属性提升,神形态受到攻击时80%概率回复1.5%的生命,魔形态受到伤害会附加【诅咒】【灼烧】【流血】其中一个负面
效果
盘古的基础词条是提高30%的抗暴,这就使得盘古的抗暴率很容易达到100%以上,是抗伤的不二人选

神形态盘古提升10%的免伤和抗控,队友提升5%免伤,神盘普攻可驱散3层增益
魔形态盘古提升10%的物伤和攻击,队友提升5%伤害,魔盘普攻改为对三人造成80%伤害
两种形态的侧重点不同,神盘侧重坦度和庇护,魔盘侧重输出,玩家可自行选择

盘古庇护攻击力最高的两名队友,分摊受到的15%伤害,神盘分摊比例提升到20%,魔盘提升10%的爆伤。
庇护单位死亡时,若盘古生命高于30%,则输送15%的生命复活,受灭魂影响

魂器的基础属性提升是生命、攻击和抗控,个人感觉抗控没有很大用处
+10:提升了神盘的控制率和魔盘的输出能力
+20:减少分摊的伤害,提高盘古坦度
+30:神盘获得驱散控制的能力,魔盘普攻伤害得到提升
+35:释放一技能后有50%释放另一形态的一技能,一场战斗最多一次
个人感觉,35的魂器效果,一场战斗限制一次,使得35所付出的财力和预期不成正比,氪佬可以选择35,正常玩家不推荐

灵技、天赋及神装

灵技推荐:泰坦灵技
触发的反击视为普攻,可以对3人造成伤害,眩晕成功率大大提高

天赋推荐

神装推荐:极速神装

配队推荐
光法队:魔盘可以代替加百列,为光法队提供四回合稳定的破甲
狐马队:魔盘提供破甲,SP熊猫附加额外伤害,极大了提升了输出能力
须佐队:神盘提供稳定的控制,帮助须佐打出被动,得到buff增益
其他阵容,如红莲、SP波塞冬、莫马、嫦娥等阵容都可以上阵盘古,这里不一一例举

以上仅为个人观点,如有错误请多见谅。



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