
1.技能加点
①领主职业加点:被动技能「万人敌」和「震颤打击」点满;主动技能「盾牌弹射」和「巨力守护」点满,「呐喊」至少加一点,可以保证自身状态和良好输出环境
被动可以提高决心效果和眩晕伤害能力,尤其是震颤打击对眩晕单位有大幅伤害提升必须点满,而巨力守护则搭配万人敌保证自身伤害和减伤能力,盾牌弹射则为核心输出技能,呐喊可以略微保证自身状态和输出环境②守卫职业加点:被动技能「坚决打击」点满,保证眩晕能力搭配震颤打击保证眩晕伤害;主动技能「力场护盾」和「守卫光环」点满,保证自身良好生存能力,其他根据需要加点即可
③战士职业加点:被动技能「基础训练」和主动技能「进攻光环」点满,「冲锋」可以适当加点,跑图过图效率比较高,其他根据自身需求选择即可
领主核心输出在于盾牌弹射+眩晕增伤,同时自身护盾值和等依赖力量,因此在技能加点上守卫以生存和眩晕为主,战士以基础属性和增伤为主,保证自身输出和生存能力
2.等级加点
领主等级加点以力量和敏捷为主,力量提供血量和护盾数值可以保证自身生存,敏捷提高增伤和暴击率保证自身伤害,个人建议新手玩家力量敏捷可以对半点,至多力量:敏捷=3:2(敏捷低容易伤害丢失)如果熟练玩家可以考虑高敏捷;智力加点个人并不推荐,虽然飞盾流领主蓝耗较大,但可以通过装备羁绊吸蓝回蓝,对战中也足够使用
3.装备培养
总体来说,装备羁绊>装备品质>装备词条,一定要优先保证羁绊,在羁绊不掉的前提下升装备品质提高装备词条
①装备羁绊:推荐领主前中期装备羁绊为3分裂>3重型弹药>2/3狮子核心>2能量吸取>2/3弱点猛击,后期装备词条推荐2/3绝对专注>2/3锁定目标>2生命吸取
飞盾流领主装备羁绊核心为分裂和重型弹药,保证飞盾伤害,前期领主蓝耗较大,单靠技能可能无法补充可以考虑装备补2能量吸取,前期推图过渡优势更大;加点主力量的玩家最好拥有锁定目标羁绊,敏捷跟不上技能容易丢失,伤害跟不上生存也相对较难,如果有条件可以补绝对专注和生命吸取,保证自身持续消耗和吸血能力,如果刷装备建议优先2吸血2吸蓝,只要点击盾牌弹射即可,效率较高②装备词条:物理伤害>暴击率>暴击伤害
领主职业装备词条以爆发伤害为主即可,不需要考虑生存,前期护盾后期羁绊吸血足够,装备词条为锦上添花,优先满足装备羁绊和品质,追求极限玩家可以考虑③装备羁绊地图:
分裂和锁定目标可以刷废弃城堡,重型弹药和狮子核心可以刷重型弹药,生命吸取和能量吸取可以刷宁静森林