种族和属性
从大体的种族值方面来说,本身是一个极限特防的宠物又是一个肉盾同时自身也有一定的输出能力,毕竟现在任何的辅助宠物都要有有一定的输出能力,给队伍里面的其他输出减少压力,自身的血量和特防,分别是150和162,这个数值完全达到了一个辅助应有的标准,最大的缺点就是物防偏低,也就是说千万不要让这个宠物去吃物攻招式,吃肯定是吃不消的,毕竟150的血量又不像是幸福蛋那样的极限血量,只要对面是高威力的物攻招式那根本是扛不住的,这个还是请大家需要记住。
从属性上面来说,本身的属性搭配可以说是十分的尴尬是冰和水,冰属性的打击面在整个游戏里面是最好的,但是抵抗面却是最差的和水属性融合在一起,本身的弱点并不会被水属性弥补,反而还会把冰属性的弱点转移到水属性这就导致了这个精灵的弱点非常多,但是打击面也非常的多,整体来说就是一个互相冲突的,这么一个属性搭配。
特性
从特性上方来看,又是一个老特性得到的强化,而且这个特性可以进一步提升该精灵的特防能力,只要大雪天气越多,自身的特防就越高,并且非冰系精灵会在回合结束阶段,有30%的概率陷入冻伤状态,冻伤状态的精灵会进一步降低自身的特攻伤害,并且会持续扣血,有了这个天气,一旦对方的精灵全部都是特攻,那么基本上召唤雪的强度,可以说是在金字塔尖的,反过来说,对方的队伍都是物理输出的话,那这个精灵就很尴尬了,只能赌对面陷入冻伤状态,然后慢慢的扣血,其他的毫无用处,除非自身的队伍是冰属性的队伍。
技能搭配辅助流:万速旋转、甲壳弹射、布钉、自我复原
性格:沉着、狂妄,努力值:血量特防,道具:冰冷岩石、火炬杯锁链、反射图层,特性:降大雪,超级招式:超级冲浪、超级黑雾、超级吼叫
整体这套搭配就是一套完全辅助的配置,万速旋转可以解除场上的障碍物,甲壳弹射可以帮助自身逃脱,同时作为一个中转精灵由于自身的速度不是特别快,如果用减速性格可以后手走人,然后上的队友就没有必要吃对方的伤害了,自我复原是关键的回血招式必带的,还有一个技能就是布钉用来下钉子,如果要说这套搭配最大的缺点是什么,那就是技能和自身的大雪天气,没有任何的契合度,如果想要进一步提升自身的输出能力,可以选择把钉子招式换成冷冻气体,毕竟在这个天气下,自身的冰属性招式会提升1.5倍伤害,而冰冷气体这个技能的效果就是让对方陷入特定的状态,并且会随着层数的叠加效果会越来越变态。
至于道具方面的话,大家如果感觉想要提升自身的天气回合,可以选择带冰冷岩石,如果想要反伤的话,可以带反射涂层,其余的道具的话,基本上就随意搭配了,有什么带什么,尽量要用防御类型的道具就可以了。



说点什么吧~