一、技能介绍
第一魂技:亡魂归息
古榕汇聚亡魂,对敌方随机3名魂师造成自身攻击力76%的法术伤害+自身生命上限6%的伤害(优先攻击携带【剧毒】的魂师),并有70%的概率为目标附加1层【剧毒】
Lv .2伤害提升至91%+8%;攻击后根据伤害的60%治疗自身及友方生命最低的2名魂师并附加【骸骨屏障】
Lv .3伤害提升至109%+10%;古榕受到的治疗效果系数额外提升30%
【骸骨屏障】
该护盾能吸收施法者生命上限20%的伤害,持续2回合,该效果无法被驱散
【剧毒】
携带该状态的单位法术免伤下降5%。在2回合后损失自身生命上限*15%的生命值,最大不超过施法者攻击力的5倍;最多叠加4层
(保护队友,生命百分比伤害,以及生命百分比护盾,所以可以堆生命和速度)
第二魂技:碎尘骸影
古榕无视自身控制效果引导骨龙武魂冲向敌方,对敌方全体魂师造成74%的法术伤害+自身生命上限8%的伤害并有33%的概率附加【剧毒】;若敌方中后排有空位,则有100%的概率将敌方前排魂师推向中后排,下回合开始时站位恢复,强制位移效果受效果命中影响
Lv .2伤害提升至89%+9%;附加【剧毒】的概率提升至50%
Lv .3伤害提升至106%+10%;攻击后为友方除自身外攻击最高的3名魂师附加【技能格挡盾】
【技能格挡盾】
携带该状态的单位免疫2次伤害,持续2回合,该效果不可叠加
【剧毒】
携带该状态的单位法术免伤下降5%。在2回合后损失自身生命上限*15%的生命值,最大不超过施法者攻击力的5倍。最多叠加四层。
(除了小熊,又一个改变站位的魂师,可以说是方便天使输出了。技能格挡盾,只要速度快,直接给光猫大招抵消,所以还是高速适合,这个技能实在太强,打森林的蜘蛛都可以免死,但是不要上太多输出,毕竟只有三个输出可以有)
第三魂技:森然寒意
古榕以怨灵铸就真身,提升20%生命值和10%攻击力
(除了小熊,又一个改变站位的魂师,可以说是方便天使输出了。技能格挡盾,只要速度快,直接给光猫大招抵消,所以还是高速适合,这个技能实在太强,打森林的蜘蛛都可以免死,但是不要上太多输出,毕竟只有三个输出可以有)
第三魂技:森然寒意
古榕以怨灵铸就真身,提升20%生命值和10%攻击力
Lv .2提升30%生命值和15%攻击力 Lv .3提升40%生命值、20%攻击力和10%免伤;当古榕血量高于70%时,免疫自身受到的控制效果。
(千篇一律的增加属性)
第四魂技:骸骨狂澜
战斗开始时,古榕唤醒骨龙,以100%的概率优先为敌方前中排魂师附加1层【剧毒】,随后为我方除自身之外攻击最高的2名单位附加【骨魂守护】及【抗暴提升】
(千篇一律的增加属性)
第四魂技:骸骨狂澜
战斗开始时,古榕唤醒骨龙,以100%的概率优先为敌方前中排魂师附加1层【剧毒】,随后为我方除自身之外攻击最高的2名单位附加【骨魂守护】及【抗暴提升】
Lv .2【骨魂守护】伤害传递系数提升至65%;古榕每累计受到3次魂技攻击,将恢复自身生命上限10%的生命值
Lv .3携带【骨魂守护】的友方魂师受到致命伤害时,古榕输送自身15%生命令其重生(无视禁止复活),并附加【技能格挡盾】(当古榕自身生命低于30%时不会触发)
【骨魂守护】
被古榕守护的单位受到伤害的65%将被其他友方单位共同承受(承受伤害无视护盾,持续伤害和反伤不会触发该效果),普通攻击时有60%的概率为目标附加剧毒(触发后冷却2回合),持续至战斗结束。该效果不可被驱散
【抗暴提升】
携带此状态的单位抗暴提升25%,持续4回合,该效果不可被驱散
(百分比生命治疗,携带骨魂守护的队友普攻可以叠毒,可以考虑罗刹和天使一起,快速叠毒)
(为队友增加抗爆,地位和千道流平起平坐,伤害分摊,类似神女,不是全队的分摊而且没有神女的增幅)
神器:暗裔骨刃
[1星]强化【亡魂归息】:攻击后有60%的概率为目标附加持续2回合的【咒束】,使目标的降低5%的速度;【咒束】存在时,目标的【中毒】/【剧毒】效果无法被驱散
(百分比生命治疗,携带骨魂守护的队友普攻可以叠毒,可以考虑罗刹和天使一起,快速叠毒)
(为队友增加抗爆,地位和千道流平起平坐,伤害分摊,类似神女,不是全队的分摊而且没有神女的增幅)
神器:暗裔骨刃
[1星]强化【亡魂归息】:攻击后有60%的概率为目标附加持续2回合的【咒束】,使目标的降低5%的速度;【咒束】存在时,目标的【中毒】/【剧毒】效果无法被驱散
[2星]古榕受到致命伤害时,将立即恢复自身50%的生命值,并为自身附加【骸骨屏障】
[3星]当我方全队总生命值小于60%时,古榕将无视自身控制效果释放一次【碎尘骸影】,攻击后为全体友方恢复目标生命上限12%的生命值(整场战斗最多触发1次)
(不能净化的剧毒才叫好剧毒,成神后更加适配毒爆队,以及加强了全队的保命能力和治疗能力)
二、外附魂骨推荐
迅捷,灵护,神体,生机,裁决,精准,减速
实测生机可以提高对自己和队友的治疗,所以古榕的伤害回复也算治疗
三、魂骨推荐
头:
法连
副属性:攻击+效果命中
胸:
急救
副属性:抗爆+物免/生命
左手:
减伤
副属性:抗爆+受疗/法伤
右手:
抗爆
副属性:抗爆+受疗/法伤
腿骨:
灵敏/治愈
副属性:速度+物免/生命
四、推荐阵容
1:千道流,古榕,女神,混沌白沉香,天使,光猫
(天使一攻,吃香香的守护,光猫和天使站中排吃技能格挡盾来抵消伤害)
(无疑是加强了天猫队的坦度,让这个t0队伍再次加强,很难有队伍可以与其扳手腕)
2:千道流,古榕,修罗唐三,混沌白沉香,天使,罗刹
(天使一攻,照样不变吃香香的守护,罗刹和天使吃古榕的保护站中排,不要浪费技能格挡盾)
(加速了队伍的叠毒能力,方便了罗刹毒爆,这个队伍目前实测可以和上面的阵容扳手腕,非常不错)
总的来说是一个非常强的万金油防御系,非常适配毒爆队伍,需要高速释放技能才能更好的保护队友,堆生命也能提高自己和队友的存活能力以及治疗量。总之,千道流和古榕你总得有一个吧
(不能净化的剧毒才叫好剧毒,成神后更加适配毒爆队,以及加强了全队的保命能力和治疗能力)
二、外附魂骨推荐
迅捷,灵护,神体,生机,裁决,精准,减速
实测生机可以提高对自己和队友的治疗,所以古榕的伤害回复也算治疗
三、魂骨推荐
头:
法连
副属性:攻击+效果命中
胸:
急救
副属性:抗爆+物免/生命
左手:
减伤
副属性:抗爆+受疗/法伤
右手:
抗爆
副属性:抗爆+受疗/法伤
腿骨:
灵敏/治愈
副属性:速度+物免/生命
四、推荐阵容
1:千道流,古榕,女神,混沌白沉香,天使,光猫
(天使一攻,吃香香的守护,光猫和天使站中排吃技能格挡盾来抵消伤害)
(无疑是加强了天猫队的坦度,让这个t0队伍再次加强,很难有队伍可以与其扳手腕)
2:千道流,古榕,修罗唐三,混沌白沉香,天使,罗刹
(天使一攻,照样不变吃香香的守护,罗刹和天使吃古榕的保护站中排,不要浪费技能格挡盾)
(加速了队伍的叠毒能力,方便了罗刹毒爆,这个队伍目前实测可以和上面的阵容扳手腕,非常不错)
总的来说是一个非常强的万金油防御系,非常适配毒爆队伍,需要高速释放技能才能更好的保护队友,堆生命也能提高自己和队友的存活能力以及治疗量。总之,千道流和古榕你总得有一个吧





是的,应该算bug会修复的吧