主要玩法详细讲解攻略!(装备、四象天柱、武馆、修罗对战、魔眼迷踪)

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天子功略
发布于 2024-01-20
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兄弟姐妹们大家好!我是天子!
今天依然是玩法,副本,活动攻略。
这次为大家带来的是:
本篇攻略共有装备讲解攻略、四象天柱讲解攻略、武擂讲解攻略、魔眼迷踪讲解攻略
接下来我会从各个方面剖析这些玩法。
让大家更加清楚,更加了解,更加透彻!
好了就不多说了,咱们直接进入主题
一,装备详解攻略。






装备锻造优先主c,因为装备锻造需要消耗大量的石头
前期比较缺银灰石,所以优先主c锻造。
主c先打造一套装备以后,再去想别的角色。
装备进阶也是优先主c。
装备进阶需要消耗大量的灵砂。
武器、头盔、鞋子、衣服。
攻击、物防、法防、生命。
分别对应这几个属性。
所以建议大家优先进阶主c。
如果灵砂不够的话,建议先进阶攻击力,毕竟伤害打满才能继续推图。
提升的话,建议大家先把打造大师搞出来。
两阶或者4阶或者8阶,可以提升打造大师。
装备这个东西可以晋阶,可以强化,可以升品。
进阶之后也可以直接调换的在更换里面可以直接调。
反正有资源咱就用,没资源就放在那里。
前期的话,优先一个。
有些时候锻造还有进阶,需要一些前置条件。
大家如果到需要前置条件的时候,尽量攒一攒资源。
等前置条件完成之后,再继续拉满。
而且前期有些副本也需要装备达到一些培养条件,才能开启后边的副本。
所以大家有资源的话,可以先攒一下,实在打不过副本了,再继续培养。
装备锻造到后期需要耀星金,而它可以在拍卖行还有危命封赏里面获取,但是危命封赏里面建议兑换灵响碎片任选,因为那种东西对我们来说才是最重要的。
耀星金在拍卖行里面拍卖就行了,首先首先记得一定要多存一点灵石!
装备是可以重生的,大家不要担心!
二,四象天柱。






四个天柱名为青龙、白虎、朱雀、玄武。
消耗麒麟石可对天柱进行培养,随机提升四种基础属性,该属性对所有衍灵有效。
当培养达到上限且达到对应等级后,可以消耗彩凤翎进行升星,激活升星属性,并提高培养上限。
天柱初始为1星,最高可升至觉醒5星。
每个天柱可淬炼琅玕琼玉,琅玕琼玉将提供针对不同阵营衍灵的属性。
天柱可镶嵌的琅玕琼玉数量依据天柱星级提升,初始为4颗,最多可达6颗。
四象天柱青龙、白虎、朱雀、玄武分别可以淬炼镶嵌于自身的琅玕琼培养一次,长按连续培养。
玩家可以消耗公会通票进行淬炼,每次淬炼将获得一个随机的琅玕琼玉。
淬炼的温度由低到高依次有五档,温度越高,淬炼时有更高概率获得高性培养满后可升星品质的琅玕琼玉。
每次淬炼后温度有一定概率提升一档,若提升失败,温度将降至最低。
每个天柱的淬炼温度独立计算。
每次淬炼将累计天地灵火,当天地灵火收集满后,淬炼温度将自动提升至最高。
天柱每一阶淬炼获得的前4个绝品琼玉必定为4种基础属性中未获得的一种,可淬炼琼玉灵阶提升后,已获得绝品琼玉记录不继承。
天柱每一阶淬炼获得的前4个绝品琼玉必定为4种基础属性中未获得的一种,可淬炼琼玉灵阶提升后,已获得绝品琼玉记录不继承。
淬炼得到的琅玕琼玉有1~10阶,天柱星级越高,淬炼的琅玕琼玉灵阶越高,属性越强。
当重复获得相同位置的琼玉时,属性较好的琼玉将会保留,并继承之前的培养等级,属性较低的琼玉将自动分解为经验提升培养等级。
琼玉培养等级有阶段上限,培养经验超过上限后将作为溢出经验暂存。
提升天柱星级可以提高培养等级上限,并将溢出的经验转化为等级。
琼玉有额外属性增幅,可以按比例放大自身所具有的基础属性,总览中的属性为计算增幅后的最终属性。
四象天柱玩法讲解以及攻略:
每个天柱代表一个种族。
天柱达到突破可以提升这个种族的属性。
当然这个属性需要后期开启,前期的话大家淬炼加加属性就行。
天柱初始为1星,最高可升至觉醒5星。
每升一星需要大家把升满,然后使用彩凤鳞觉醒。
天柱可镶嵌的琅玕琼玉数量依据天柱星级提升,初始为4颗,最多可达6颗。
淬炼得到的琅玕琼玉有1~10阶,天柱星级越高,淬炼的琅玕琼玉灵阶越高,属性越强。
淬炼过程中会显示温度,温度由低到高依次有五档,温度越高,淬炼时有更高概率获得高性培养满后可升星品质的琅玕琼玉!
每次淬炼后,便有一定概率提升一档,若提升失败,我们将会重新开始。
每个天柱的淬炼温度独立计算,不会积累到一起。
这里就建议大家先给4个神柱随便抽一抽,先把战力堆上去,再去抽一些好属性的琼玉。
每次淬炼将累计天地灵火,当天地灵火收集满后,淬炼温度将自动提升至最高。
当获得相同位置的琼玉时,属性较好的琼玉将会保留,并继承之前的培养等级,属性较低的琼玉将自动分解为经验提升培养等级。
简单来说就是提升等级觉醒,觉醒后可压制单个种族属性。
然后淬炼宝石,品质高的留下继承等级,品质差的碎掉提升等级。
三,武擂。




每周一、二、三、四、五、日06:00~23:59 可进行报名(开服首周周六也
可报名);
预赛时间:报名次日08:00-11:59
规则:参赛玩家随机进行1对1匹配,使用预设阵容进行战斗,胜者进入下
一轮,败者淘汰。每3分钟进行一轮,直至选出8名玩家,成为本日八强选手。
奖励:每一轮胜利可领取一份胜场奖励。如未领取,以邮件发送。
复赛竞猜阶段:
时间:预赛当日的12:00-17:59
时间:预赛当日的12:00-17:59
规则:可从本日预赛八强选手中,任选一名玩家进行竞猜其是否获得复赛
冠军。
奖励:猜对即可获得竞猜奖励。如未领取,以邮件形式发放至玩家邮箱。
复赛阶段:
时间:预赛当日的18:00-18:14
规则:预赛的前八强,自动参与本日的复赛,随机进行1对1匹配,使用预
设阵容进行战斗,胜者晋级下一轮,败者淘汰。总共进行三轮,决出当日复赛
冠军。
奖励:根据玩家八强排名,通过邮件发放本日复赛排名奖励,同时获得武
擂积分。
5.决赛阶段:
时间:从开服第二周起,新增决赛阶段玩法。每周日18:00-18:14开启。
规则:根据周一~周六的复赛八强的累计武擂积分进行排名,积分前八的玩家有资格进入周日的决赛阶段。
按照积分排名顺序,玩家分别获得1~8号编号。
八强赛匹配规则:
场次1:
1号对阵8号
场次2:
2号对阵7号
场次3:
3号对阵6号
场次4:
4号对阵5号
四强赛匹配规则:
场次1:八强场次1胜者对阵八强场次4胜者
场次2:八强场次2胜者对阵八强场次3胜者
冠军赛匹配规则:
四强场次1胜者对阵四强场次2胜者
四强场次1败者对阵四强场次2败者
奖励:根据玩家最终排名,通过邮件发放决赛排名大奖。
武擂玩法讲解以及攻略:
这个模式算是一个大模式。
大家可以报名,然后更新阵容,以求更高的名次。
海选匹配人是随机的,并且打完之后,奖励需要自己去领取,他并不会提醒你去领取。
说句实在话,这个玩法的奖励真的很差。
八强的时候就要按照排名来打了。
按照积分排名顺序,玩家分别获得1~8号编号。
八强赛匹配规则:
场次1:
1号对阵8号
场次2:
2号对阵7号
场次3:
3号对阵6号
场次4:
4号对阵5号
四强赛匹配规则:
场次1:八强场次1胜者对阵八强场次4胜者
场次2:八强场次2胜者对阵八强场次3胜者
冠军赛匹配规则:
四强场次1胜者对阵四强场次2胜者
四强场次1败者对阵四强场次2败者
这个玩法的奖励真的很差,所以大家也不用很研究。
主要还是排行榜前10的那些人竞争。
而且报名过后就不能更新阵容了
八强的时候,尽量往上面打。
毕竟排名越高,匹配的人越弱。
四强还有决赛,都是看胜利场次。
所以咱们越强匹配的人越弱,赢的几率也就越大。
竞猜大家选战力高的就行,一般战力高的都能赢。
如果用一些奇怪的阵容,大家就要看一下。
建议还是大家用我推荐的那个阵容,我用那个阵容,现在能越战300多万。
四,魔眼迷踪。






1.每日5:00:00,魔衍迷踪将重置,所有公会成员可前往挑战。
2.玩家每次成功挑战魇化护卫可获得相应净化值,净化值满后,即视为该魇化护卫被击破。
3.将有所魇化护卫击破后,魇化英灵将出现,魇化英灵被击破时,通关当前魇化等级。
4.每次挑战可选择3个不同难度进行挑战,如果挑战失败,可以选择重新挑战或根据对敌方造成伤害获取部分奖励。
5.魇化护卫被击破时,不可继续挑战,但魇化英灵被击破时,仍可继续挑战。
6.每日凌晨5:00:00时,挑战次数将自动重置为5次。
7.每日18:00:00,助力次数将重置为3次,玩家可以助力为公会其他成员增加挑战次数。
8.玩家每日可接受的最大助力次数为5次.
9.挑战成功后,玩家可根据难度不同获得相应的成功挑战奖励和净化值。
10.挑战失败后,玩家可根据对魇化护卫或魇化英灵造成的伤害,获得挑战失败奖励和净化值。
11.每击破一个魇化护卫或魇化英灵,均可开启挑战奖励。挑战奖励开启后可保留一天,否则将会过期。
12.每个魇化等级通关时,公会成员均可领取奖励,如果在其他公会领取过该奖励,则不能重复领取。
魔眼迷踪玩法讲解以及攻略:
这个东西就是打怪,然后获取贡献,然后开宝箱获取一些小资源。
还可以助力其他帮派成员,助力的过程中也能获取资源。
假如别人给你助力的话,你也可以获得多余的次数继续攻打。
打怪可以获取贡献点,通关关卡等级之后会开启新的关卡。
所以后面的魇护卫的战力,战力会一步一步的增加。
而魔眼迷踪的难度也会提升,如果战力太低的话,基本上是打不过去的。
所以一定要多提升战力,实在打不过去的话就选择地点的难度,再打不过去的话就只能选择失败奖励了。
五,修罗对战!








修罗对战是41级开启的玩法。
玩法具体为:
1.玩法以赛季为周期,每个赛季从周一早上到周日晚上22:00,玩家可在整个盟区的范围内,匹配其他5位玩家,消耗挑战次数,任选其一发起挑战。
2.限时演练次数:第一赛季,将根据赛季持续时长补偿挑战次数,挑战时优先消耗限时演练次数。
3.胜方名望上升,败方名望下降。积累名望可使段位上升,获得更丰厚的奖励。
4.修罗对战为赛季结算制,每个赛季持续一周。
5.周日晚上22:00点至周一早上5:00为赛季结算期,结算期内暂时无法发起挑战。
6.荣誉榜记录了修罗对战玩法中,本服和盟区历届前三名玩家的信息。
玩法奖励
1.段位奖励:每个赛季突破至全新段位时,玩家都可领取相应段位的奖
励。
2.赛季奖励:每赛季结算期,根据玩家在本服的排名发放奖励,奖励通过邮箱发送。
修罗对战的讲解以及玩法攻略:
这个玩法,应该是整个战区的玩法。
有点像少年西游记一里面的封神战。
匹配整个战区里面的人,然后打排名升段位。
争夺排行榜名次,然后定榜获取奖励。
每天共有10次的挑战机会,分别为5次免费次数,5次购买次数。
这个模式可以先在排行榜里面挑战试试,如果能打过再在修罗对战里面挑战。
因为总共只有10次机会,如果输了的话自己还会扣积分。
这个模式是每星期天晚上10点结束,大家不要忘记定闹钟。
这个模式的排行榜奖励,说实话真不错!
希望大家努力冲榜,努力拿到高排名!
六,总结。




好了,这次的攻略到这里就结束了。
写的太多的话就有些杂了,到这里就已经4000多字了,主要关于玩法讲解字数很多。
我写这些攻略没有带很强的个人意愿,主要就是分析以及讲解玩法。
还有一些细节剖析,以及玩法延伸补充。
我写的攻略大家可以放心,绝对是超用心的!
关于其他玩法,大家也不要着急,我会一个一个总结分析,然后才把正式攻略给大家发出来的。
所以大家不要着急!
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