科丝蒂 耀光 法师
必杀(大范围击退)
技能1(单体击飞眩晕)
技能2(协助攻击额外伤害)
专属(强化必杀和协攻,间隔攻击次数击飞眩晕)
科丝蒂属于控制型输出,兼顾不错的额外附伤能力和控制效果,但门槛相对较高,至少三级专属后才有不错的控场能力。科丝蒂潮汐之力状态可以保证自身输出能力,弥补阵容伤害,提高阵容伤害阈值。此外,科丝蒂拥有强势的控制能力,必杀大范围击退搭配暗涌单体击飞眩晕可以有效打断敌方布局,尤其是三级专属后额外的暗涌触发机制,更大程度保证己方阵容优势。
维拉 耀光 游侠
必杀(枪:眩晕,剑:真实伤害)
技能1(吸收能量)
技能2(枪:急速降低,剑:眩晕)
专属(预告敌人离场自身无法选中,移速、急速提升,回血)
维拉属于爆发型输出,收割能力较强且愈战愈勇,适合越战推图使用。维拉开场预告状态可以使自身攻击锁定该单位,配合必杀真伤对残血预告单位有较大威胁,可以造成快速减员,预告单位阵亡后自身无法选中,同时移速、急速大幅提升,并恢复大量血量,可以及时补充自身状态,保证自身作战能力。即使预告单位血量健康,也可以配合队友选择攻击其他单位,利用自身眩晕减速等debuff保证己方阵容优势。维拉适合越战推图,利用自身预告锁定和真伤快速消耗敌方血量,优先清除敌方主力或者强势辅助。
罗万 耀光 辅助
必杀(大范围能量回复)
技能1(半血血量恢复,能量不足能量回复)
技能2(吸收能量,补充生命药剂)
专属(额外生命药剂,永久护甲魔抗提升)
罗万属于万金油辅助,拥有超强的己方治疗和能量回复效果,可以保证己方高频技能释放和良好的续航能力。必杀大范围能量回复可以拉开双方技能释放差距,保证己方主力高频必杀释放。此外,罗万生命药剂可以使己方半血英雄回复大量血量,保证己方整体生存能力,配合专属超级生命药剂额外护甲魔抗提升,进一步提高友方坦度,大幅提升其生存能力。
阿塔兰忒 耀光 射手
必杀(扩散伤害,眩晕)
技能1(单体击退,定身)
技能2(扩散伤害)
专属(多重施法,暂时偷取能力)
阿塔兰忒属于控制型输出,伤害系数并不高且伤害范围较小,但其单体点控能力较强。阿塔兰忒主要特色在于甜蜜邂逅的多重施法和机动性,可以实现一回合多人击退定身控制效果,对敌方近战有较大限制。但阿塔兰忒伤害能力相对一般,高爆发需要敌方占位相对紧密,必须合理利用击退效果,否则容错率较低。阿塔兰忒适合克制近战英雄,限制其前期近身,保证开局己方优势。
特弥希娅 耀光 坦克
必杀(远距离冲锋,小范围击倒)
技能1(打断,回复损失血量)
技能2(附加伤害)
专属(永久霸体,真实伤害)
特弥希娅属于控制型坦克,该英雄启动相对较慢,对自身练度有一定要求。特弥希娅释放两次必杀后才可以获得永久霸体和真实伤害加成效果,后期生存,伤害和控制能力均不差,控场能力较强,但前期对战能力相对偏弱,启动较慢且容易被控制技能限制,发挥相对受限,同时作为坦克型英雄,自身续航能力并不算出色,强度相较一般,前期能力不如蛮族噜噜。



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