奥特曼系列OL大宇宙的意志-雷杰多奥特曼解析

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OL白山茶
发布于 2024-01-23
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特效:🥑🥑🥑🥑🥑🥑🥑🥑🥑🥑🥑🥑
技能
+15普通技极光之力 [治疗]为己方全体恢复相当于攻击力100%的生命。对敌方前排造成300%的伤害。增
加己方全体25%免伤率,持续2回合。
+15能量技 火花传说[特技]对敌方全体造成450%的伤害。减少目标30%命中率,持续2回合。为自身清除
所有异常状态与减益效果。
+16 普通技极光之力[治疗]为己方全体恢复相当于攻击力135%的生命。对敌方前排造成400%的伤害。增
加己方全体33%免伤率,持续2回合。
+17能量技 火花传说[特技]对敌方全体造成600%的伤害。减少目标40%命中率,持续2回合。为自身清除
所有异常状态与减益效果。
普通技能解析:普攻回复乙方全体1%,百的生命对敌方前排造成一个伤害,增加乙方全体的免伤率,这个对前排造成的伤害是相当于耳短伤害,也是一个很不错的输出方式,持续两回合还有一个免伤率,这个免伤率叠加起来就是50%的免伤率,把这个角色的坦度又提升到档次,这个角色就是一个真正的坦辅卡。虽然已经好多年了,但是强度依然在线
能量技能解析:对地方全体造成高比例伤害,减少40%的命中率,为自生清除所有异常后的状态和检疫状态,这个就很不错了,但是无法清除专属的检疫和控制效果,但是这个伤害也是一个不折不扣的地图炮,伤害也比较高,如果是想玩这个角色,就要想清楚这个角色的,这个大招的比例虽然非常高,但是在后期的时候这个伤害就比较刮痧了,所以要玩这个角色要考虑好,如果是拿来当辅助的话是非常不错的
本命
被动
+6 坚定意志免疫<眩晕>效果。每当受到攻击时,自身造成的所有伤害增加20%,持续1回合
解析:免疫眩晕效果,每当受到能量剂时,自身增加伤害,这个也就相当于是一个能源同化,但是这个是只加伤害的,虽然只要伤害,但是也是可以把大招和普攻的伤害比例,尽可能的提高一点,也是一个很不错的被动。这个已经存在了一个免疫训练的效果,就是差一个混乱的抗性 因为这个角色只要大招能释放出来,就可以驱散全部的检疫和异常,所以修炼就看自己来
+7希望之光 生命上限+*0。受到主动技的治疗效果时,使自身造成的暴击伤害增加15%
,持续2回合
解析:生命上限加20万,受到主动剂治疗是爆伤,增加15%制的治疗就是只有妹妹和奥姆的大招,这类技能属于主动性能治疗,这个治疗可以增加爆伤,但是这个想不想利用起来就是看自身阵容上的搭配,我的建议是这个被动提升不是很大,所以就尽可能的玩能量流,把大招尽可能的频繁释放一下
+9心意合一 每当受到攻击时,格挡率+100%。每当自身格挡时,[治疗]为自身恢复相当于攻
击力60%的生命,同时为己方生命百分比
最低的目标恢复相当于攻击力60%的生命
;额外使自身免伤率增加20%,持续2回
解析:每当受到攻击时,格挡率增加100%,这个是可以无限叠加的,所以修炼方面就感觉不需要格挡,因为格挡率这个给的已经很多了,而且还可以叠加起来,格挡回血6%。10,同时恢复生命比最低的角色,在单挑的时候,这两个生命比都会回答到自己的身上会增加免伤略,这个只要受到攻击或者格挡,了之后就可以修炼,方面的话,如果就是纯粹一点就是抗暴格挡把会。谢这些被动利用到极致
+11雷杰多屏障 上场的第一次施放能量技后,[特技]对敌方后排造成100%的伤害,使敌方
直线攻击百分比-15%,持续15回合;
额外有120%概率使敌方直线<眩晕>.
持续1回合。上阵出场时,使自身及
所在直线的目标获得<生命链接>效果
,持续15回合。 (<生命链接>:仅当
雷杰多在前排时,自身所在的直线目
标若同时受到能量技的第一段伤害,
则使该次伤害降低20%。当后排目标
受到能量技的第一段伤害超过其生命
最大值40%时,超过的伤害由雷杰多
代替其承担,并使该次承担伤害降低
30%。若雷杰多阵亡,则<生命链接>
效果消失。)(注:当雷杰多作为替
补登场时,不会触发<生命链接>效果
。若自身所在直线的后排目标阵亡,
则替补上阵的目标不会和雷杰多再次
获得<生命链接>效果。)
解析:第1次释放能量机制后,对地方后排造成低迷的伤害,这个属于是一个攻击之后追击一个低迷的伤害,降低攻击能力,每次释放之后就会追击一次减少攻击比例,而且是持续15回合的这个加11就会有这个被动,所以这个角色如果是不毕业的话加时一般也是很吃香的,因为减攻击比例是非常不错的,而且这个角色作为复推的话,自身的抗伤能力和格挡能力都比较强,还有额外对敌方直线造成眩晕的效果,后半段就是上场出场时,识字声获得一个生命链接的效果,这个简单来说就是雷杰多在前排,受到它会使使目标受到的能量计降低20%,若在后排收档的量级第1段超过生命40雷爵多就会承担此次生命。这个是不在直线和后排阵亡是不会触发的
+12 传奇战士队友受到致命伤害时,雷杰多为其承受伤害,并立即施放一次<极光之力>。 (
<极光之力>:[治疗]为己方全体恢复相
当于攻击力100%的生命,对敌方前排造
成300%的伤害;额外增加己方全体25%
免伤率,持续2回合。) (该被动每场
战斗至多触发3次。) (注:触发契机
仅针对敌方主动技造成的第一段伤害有
效。若己方多人受到致命伤害,则按站
解析:队友受到能量致命伤害时,雷杰多会承受伤害,并使其放一次大招就是对乙方全体恢复生命值,对敌方前排造成第一的伤害,增加自身免伤率,持续两回合,每长只有三次机会,触发的这个契机是第1段伤害,不是第2段伤害,就比如闪光出来的大招,它具有一个二段效果,只有第1段伤害打死他才可以承受伤害
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说点什么吧~
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听雾轻吟UKmEbm
1楼

可以出一期新角色奇美拉的解析吗?

    2024-01-23
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      2024-01-23
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