奥特曼系列OL极恶贝利亚解析

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OL白山茶
发布于 2024-02-02
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特效:🐴🐴🐴🐴🐴🐴🐴🐴🐴🐴🐴🐴🐴
技能
+15 普通技 极恶地狱爪[物理]对敌方横排造成400-450%的伤害使目标受到的治疗效果减少30%,持
续3回合。提高目标30%受伤率,持续3
回合。
+15能量技 极恶爆裂[特技]对敌方直线造成400%的伤害。对目标造成攻击150%的真实伤害。使目标攻击
百分比减少15%,持续1回合。
+16普通技极恶地狱爪[物理]对敌方横排造成540-600%的伤害使目标受到的治疗效果减少40%,持
续3回合。提高目标40%受伤率,持续3
回合。
+17能量技 极恶爆裂[特技]对敌方直线造成540%的伤害。对目标造成攻击202%的真实伤害。使目标攻击
百分比减少20%,持续1回合。
普通技能解析:对敌方横排造成超高比例伤害,减少治疗效果,提高受伤率,这个持续三回合,因为被动有一个释放大招就会提供所有能量,所以极恶贝利亚的这个普通技应该是可以持续释放的,这个提高40%的受伤率,说实话这个只看数值普攻其实比大招很好用很多。但是伤害比例和减治疗的效果都还很不错
能量技能解析:对敌方直线造成高比例伤害,还有一个真实伤害降低攻击力20%持续一回合,这个也是叠加不起来,但是降低攻击力这一方面可以很好地降低对面主力的攻击力来更好地提高自身的生存空间。对敌方直线这个伤害还是很可观的,再加上加15的超越机是极极限封印,这样的话大招这边从实际作用来看是没有很大的作用,主要还是靠被动的能量加上来,把这个伤害比例提高到更高
本命
被动
+4 极恶反转攻击时,场上每存在一名目标,使自身破挡率和命中率同时增加10%
解析:这个就很不错了,因为是只要在场就可以增加述职,场上每存在一米目标就可以增加10%的破档和命中率这样对面和自身加起来就会存在6名角色,也就是12名角色就会增加120%的破挡率。和命中率,这样可以把命中率和破挡率这样的数值大大提升来更好的击败对面破挡主要就是针对格挡率高一点的角色,命中就是针对闪避角色,如果是区里面命闪避角色不怎么多的话,就建议把搞爆伤流了,把伤害输出提高到最大。人数加命中极恶手比较短,所以这个被动,即使在单推期也能吃好几回合的增益。为了多吃一点家私的被动阵容方面可以选择支庞顿妹妹或者超泰这种活得久的卡
+6最后的波澜贝利亚仍然怀有对同伴的恻隐之心。上阵出场时,场上每存在一名怪兽或
宇宙人角色,自身受到的所有伤害降
低7%,持续15回合。每次施放能量技
后,清空自身所有能量
解析:这个也就是极恶贝利亚的最关键其中的一个。每存在一名怪兽或者与肉人角色自身伤害降低70%,这样,如果乙方是6名角色的话,全是宇宙人或者怪兽,就可以吃满35%的减伤,如果加上对面就是70%的减伤,持续15回合,每次释放能量及清空自身所有能量,这个就是搭配。后面的被动来打出更高伤害的输出的一个关键点。这个被动就适合玩重写阵容,当然带一两个奥阵容的辅助影响也不是很大,后半段限制强度的
+7 我渴望力量 他对缥缈无际的力量一度痴狂般追求但终究物极必反。上场的前7次受击
、自身攻击力+5%,持续4回合。能量
技攻击时,每有1点能量,贝利亚造成
的所有伤害增加15%
解析:能量加伤被动能量可以说是在谐振里面拜里面极恶是比较特有的一个。商场的前7次攻击自身攻击力增加5%,但是只能持续4回合,也就是叠满20%的伤害,也就是20%的攻击力,后半段就比较重点了,没有一点能量,贝利亚造成的伤害就增加15%,所以说极恶在以前也是很大的c位,饥饿输出缺的时候受伤跟能量,这些都是别人给他的,但是极恶这个能量加伤是别人没有得到的。因为谐振里面加能量的角色不是很多,所以在前期的话可以搭配两个奥正的,就是银河和奥特之母,这两个可以大幅度提高能量来抬高这个加伤的被动。前面的被动是一回合就会清空所有能量,所以就算是打一次就结算所有能量,所以能量越多越好,伤害也就会越高
+9终极战斗仪他黑化了,也变强了。上阵出场时,极恶贝利亚受到<终极战斗仪>的庇护
持续15回合。每回合第一次受能量
技攻击后,为己方全体解除随机一层
异常效果。
<终极战斗仪>:极恶贝利亚每次受
到伤害时,会立即恢复本次受到伤害4
0%的生命。当自身受到致命伤害时,
免疫本次伤害。恢复生命的效果不受<
重伤>效果的影响,免疫伤害效果每场
战斗仅触发1次。)
解析:上场时获得一个专属buff,每回合第1次受到能量级攻击,为乙方全体解除异常异常,效果这个是每回合都可以释放的,异常效果就是控制之类,如果是玩抗爆流的话,就可以很好的利用到这个效果,因为极恶贝利亚自身是没有带任何的免疫眩晕或者混混乱的效果,所以这个被动效果也是很不错的,这个终极战斗仪这个专属buff是每次受到伤害时会立即恢复40%的生命值,这个也算是一个回血的,被动受到致命伤害,恢复所有生命值,这个是不受重伤的影响,所以这也算是一个复活被动
+11究极之生物贝利亚意欲进化为究极形态,吸收了全宇宙的利特鲁之星并化为黑暗能量
为己所用。全场每有一名目标施放能
量技,自身攻击力+2%,持续15回合
;同时立刻增加自身1点能量。每次
攻击后,[治疗]为自身恢复相当于攻
击力100%的生命,并解除自身所有异
常效果
解析:全程没有一名角色释放能量技能,所以自身攻击力就增加2%,这个可以持续叠加的,这样来看的话就只能是用一些可以活的久的卡来更好地提高攻击力,把攻击力提高得更高了,再配合上佳期的被动能量加伤害,这样把伤害就可以最大化,同时会立刻增加一点能量,这一点能量就是每当有一个角色释放,就会增加一点能量,所以极恶贝利亚放在最后一排最后一个位,治是效果是比较好的,但是是在能量可以吃满的情况下,每次攻击之后,为自身恢复相当于攻击力的100%的生命值,所以极恶贝利亚这个被动就是说明这个角色只要动起来就可以很好的来解除所有的异常效果,所以说眩晕抗性要搞的。不然动不起来,这个被动也就算是废了一半
+12我不做奥特曼啦奥特战士的荣耀早已舍弃。每次攻击后,[物理]对敌方随机2名
目标造成200%的伤害(奥特曼角
色优先。若目标不足,则不足的
部分随机) 额外使目标物理防
御/特技防御-15%,持续1回合。
每次施放能量技时,获得1层<恶
魔因子>,持续2回合。 (<恶魔
因子>:受到<眩晕>或<混乱>效
果时消耗一层,将该效果免疫。
解析:每次攻击后对敌方两名角色造成低比例伤害,如果这个是奥特曼角色优先,如果目标不足则随机攻击两名角色,这个是可以拔掉对面的双防,持续一回合,每次释放能量机就可以获得一层这个层数的效果就是免疫眩晕或者混乱的其中一种这一个也是随机的,但是修炼方面的话,眩晕抗性和红蓝抗性,这个就看自己要要不要搞,而且这个最主要的就是释放能量剂,所以眩晕抗性是有必要的,只要动起来能释放能量剂就可以驱散混乱效果,所以修炼还是看自己
红装特效
超越技能
解析:释放大招的时候对敌方施加一个专属buff,这个是不可预期散的,这个就是使对面所有的增益状态失效,但是不包括专属增益,在效果持续回合内,如果重新获得的增益状态也会失效,如果贝利亚死亡也不会返还,若帝王敌人阵亡或者心态切换或者贝利亚死亡也不会返还,这样的话这个封印就可以降低对面获得buff的能力,从而进一步的使对面断层获取不了状态来更好的击杀对面,这个封印放到现在也是很可观的。现在的一个新角色,也继承了这个被动
其他
人间体
圣物
天赋

源晶
密钥
修炼
源晶
密钥
抗爆修炼
特效
实战


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全部评论2
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说点什么吧~
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冬昇
1楼

uL梯度榜第11天打卡

    2024-02-03
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    恒星boy
    2楼

    作为一个极恶情怀党,日日夜夜都在盼着极恶加强,可是连个消息都没有啊

      2024-08-19
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