至于两个防御能力,由于没有性格和这个努力的加持,只有19000以内看起来扛不住伤害,但实际上这个宠物的特性效果,可以尽量避免这么个缺点,不过,关于特性,后面再说,现在聊一下自身的属性,图腾蛇的属性是非常优秀的毒属性加上恶属性,之所以说这个属性很优秀,主要是自身的弱点,只有一个地上属性,只要避免与地上属性的技能或者是宠物面对面,就可以保证自身的存活能力,哪怕受到对方的克制伤害也不一定能够把图腾蛇给秒掉,所以这个精灵的属性配置可以说是非常的不错,也符合蛇这种图腾的标准毕竟毒蛇嘛。
由于自身的属性是毒属性,所以可以避免猛毒和中毒这两种异常,那么剩下的话就是在PVP环境当中还算是比较丰富的灼烧效果了以及一些麻痹效果,所以说能够让这个精灵去吃状态,并且吃完之后就可以立马解除并且立刻进入到替身状态,可以说是非常的变态,因为过去的一些吃状态的宠物,它们是可以吃,但是只能吃一类的并且有些时候还必须要用道具或者是技能的帮助来解除自身的,有点太尴尬了。
但是图腾蛇就没有这样的尴尬了,可以直接吃完之后立马可以接着赖在场上进行其他的操作,比如说反过来给对面状态,或者是下钉子,这些都可以。
性格:胆小、努力值:速度血量,道具:火焰珠、黑色淤泥、甲虫头盔,特性:脱皮,超级招式:超级溶解液、超级猛毒素
首先,这两套技能是不同的玩法但是这八个技能可以互相排列组合,这个大家不用担心想怎么玩就怎么玩而且自身还可以学习其他的技能并不只有这八个技能是最优质的选择。
第一套技能搭配是比较主动的,由于自身的特性是只要进入到异常状态,就可以产生替身所以总不能让对面每一次都对着图腾蛇释放状态吧,所以一定要让图腾蛇主动进入到异常状态,顺带触发提升效果,所以就必须要使用这个舐毒之刃来触发可以让自身进入异常状态的效果,那么这个时候由于自身进入到异常状态当中,就会立马触发替身效果,那么这个时候就可以节省一个道具格可以使用一些其他的道具比如说减伤回血这些都可以。
这两套技能都有一个共用的技能,那就是腐蚀拥抱,这个技能是回复最大血量的1/2,然后进入到毒堡垒状态,后面增加的状态不是特别的重要,重要的是回血效果,因为这个精灵虽然说可以增加替身,但是大体情况还是个沙包,由于自身的血量也不是特别的高,如果对方的伤害极高,哪怕拥有一大半血量的提升,也不一定能够吃得消伤害。
这里讲一下,如果没有舐毒之刃情况下该怎么选择搭配,那么就可以选择上方图中的第二套配置,不过道具方面就要投入火焰珠了,火焰珠如果给这个精灵使用,则会立马进入到异常状态,从而触发替身效果,那么有了替身和脱皮状态。那么,自身将无法继续受到火焰珠的影响,当替身和脱皮状态全部消失之后,只要自身没有进入过落拳状态说白了,只要自身永远有火焰珠就可以无限的触发替身状态,缺点就是自身要挺过五回合脱皮状态才行,因为在脱皮状态下自身是不会进入到异常状态的,自然也就没有办法触发替身状态。
那么,至于其他技能的话,可以在这八个技能当中自由选择,当然了,也可以选择一些其他的技能,如果想要克制一些物理输出手,那么可以考虑使用诈欺只是这个技能在现在版本并没有那么好用了,不过在以前版本当中都是挺给力的,如果队伍里面缺少中转精灵,那么就可以学习一下放狠话,缺点就是容易先手走人,让上场的队友吃伤害,如果不缺少中转精灵,那可以考虑其他的一些技能,比如说钉子状态或者是咒语都可以。整体来说,这个图腾蛇的可玩性比上个月的要强的多,我竟在这个游戏当中肉盾的玩法和恶心能力可是比一些输出要好太多的,特别是一些平民辅助,而最恶心的输出也就是高端局的那些变态输出了。






如果可以学习的话,那当然是可以的呀
OK
可以带剧毒珠么