英雄介绍
耀光 SP光盾
力量型坦克英雄
新一代数值型SP英雄
动作机制解析
开局动作顺序
平A - 2技能 - 平A
技能机制解析
必杀技-aoe-护盾
SP光盾进入“圣光充盈”状态,每秒对周围的敌人造成伤害,且对周围的友军施加“圣盾”;
首次释放必杀技之前,SP光盾将拥有额外的回能效率,且不受能量削减和限制回能效果影响,能过更快更稳定的开出大招。
二技能-控制-护盾
CD时间:10S
队友生命值较低时,施放“护佑”,否则施放“冲锋”;
护佑-嘲讽敌人,并对自身和己方最虚弱英雄施加“圣盾”;
冲锋-对自身前方敌人造成多段伤害和击退效果;
激活专属“圣盾”被击破时,将免疫当次伤害;
10专属处于“圣盾”效果下的友军,再次获得“圣盾”将转为治疗效果;
20专属处于“圣盾”效果下的友军,被能量削减,会在2秒后回复;
30专属每次释放2技能都会获得额外的属性提升,护佑提升伤害抗性,冲锋提升破防;
40专属释放必杀技能够刷新2技能的冷却时间,更高频的触发2技能,更快的提升自身属性。
三技能-被动-debuff
SP光盾每2次普攻后,下一次普攻将被强化,造成更高伤害,还能够击倒敌人并对敌人施加"圣裁”效果,降低攻击力和暴击。SP光盾对处于“圣裁“状态下的敌人造成的伤害增加。
3红家具对处于“圣裁“状态下的敌人额外造成生命流失伤害;
9红家具SP光盾处于大招BUFF下,增伤比例提升至80%,大招和2技能造成的伤害也可以施加“圣裁”效果。
四技能-被动
SP光盾每次受到伤害时,扣减一定数值的伤害。SP光盾生命值百分比首次低于一定比例时,对自身施加"圣盾”。
30刻印后,自身身后的友军受到伤害时,SP光盾帮助承受一部分伤害。
60刻印后,SP光盾处于大招BUFF下,扣减的伤害量增加,且SP光盾身后的友军也能获得伤害扣减效果。
SP技能-buff
根据初始防御力、暴击招架、暴伤抗性,提升SP光盾的攻击力、暴击、暴伤增幅。
数值型SP领域技能,也是SP光盾高门槛的原因所在,防御力提升大大增加SP光盾的实战效果,要做SP光盾就要去堆初始高防御力。
至于暴击和暴伤增幅,对于SP光盾而言,追求的优先级较低。
堆属性优先级:防御力>暴击招架>暴伤耐性。
有些铁汁可能看不懂为啥是100%的提升,就上升到高门槛必须堆初始高防御力呢?
一张图就能很好地解释了,防御词条的百分比是攻击词条的4.38倍,你做一条红防御,相当于藏品多了4.38条红攻击,词条优势被极大放大。
专属分析
初始防御力对于SP光盾而言
意义过于重大
40专属起步有条件可以追45
附一下40升41的属性提升图
家具分析
大家具 攻击、暴伤耐性、暴击招架、命中
小家具 生命、受愈、生命、防御
壁挂物 防御、急速、防御、暴伤耐性
SP光盾的家具的属性
更推荐去升阶壁挂物和小家具
壁挂物>小家具>大家具
坚持“优先堆防御力”原则
因为SP英雄专属和家具不额外给技能
所以这里就不做赘述了
简评与练度推荐
简单评价
推图推塔方面
在高额越战的作业中
数值型英雄还是不如机制型英雄
当然你把防御力堆的极高的时候
攻防兼备的SP光盾推塔也是不弱的
梦境团本方向
诅咒梦境 在就业
但是高配SP光盾和低配SP光盾
之间的差距会较大
(佣兵号做/和大佬借 高配SP光盾)
好在竞速梦境目前还未就业
内卷压力不大
PVP方向
数值英雄在PVP环境占优
并且除了数值高之外
还拥有保护队友+反制能量削减的作用
有就业是肯定的 但是门槛高
练度推荐
高门槛英雄
高低练度防御力差距较大
建议做就要肯投资
性价比还是等机制型英雄更好
藏品追求5防御
由于攻击力被SP领域稀释
攻击词条破防>攻击
练度推荐:40965
60刻印+5点防御
有条件家具也进行升阶
作者:光环剑与远征攻略君

说点什么吧~