高自身30%命中率,持续2回合。
+15能量技 贝塔闪光圣弓[治疗]为自身恢复相当于攻击力300%的生命;获得<绝对防御>状态并且免
疫<眩晕>、<混乱>、<封技>效果,持
续1回合;在自身下一回合行动时,[
特技]对敌方直线造成610%的伤害
+16普通技 贝塔火花斩击[物理]对敌方横排造成370%的伤害。提高自身67%破挡率,持续2回合。提
高自身40%命中率,持续2回合。
+17能量技 贝塔闪光圣弓[治疗]为自身恢复相当于攻击力300%的生命;获得<绝对防御>状态并且免
疫<眩晕>、<混乱>、<封技>效果,持
续1回合;在自身下一回合行动时,[
特技]对敌方直线造成820%的伤害
普通技能解析:横排造成低比例伤害,提高自身的破挡率和命中率,配合被动的加成三种攻击属性加成都不低波挡命中伤害都可以得到大幅的提升
能量技能解析:能量计分为两个阶段,第一阶段是回血并无敌,特殊一回合,第二段就是高额的直线伤害,守卫特殊无敌与二段机制的角色,这个被这个大招说好也好,说不好也好,好的一点是伤害比较高,还可以做到卡位的效果,如果作为主推的话,不好的一点就是容易被卡位这个直线伤害是很容易被卡位的
本命
被动
+4 充能强击每当施放能量技时,破挡率+60%,暴击率+60%,持续1回合
本命
解析:+4释放能量计时提高60%的破挡和暴击率,对面没有高额加成的格挡和抗爆基本能量计的二段都是必破挡和暴击的,所以说这个属性再加上普攻的属性破挡率暴击率的加成是非常高的,从这一点看这个角色如果再想单推的话,在区里面没有很多闪避角色的话,可以玩暴击流
+5能量充盈 初始能量+2(第一回合即可施放能量技)
+6 重光护体每当受到攻击时,至多损失30%的自身最大生命值
解析:+6这个就是这个角色,一直能上高端局的一个核心被动了锁血,受到伤害至多损失30%,最大血量的伤害,+6即可开始无成本卡位开大就是无敌加免控,哪怕没有开大,也有百这30%的锁血
+7 贝塔武装上阵出场时,所有奥特曼的生命值提高10%;同时所有机械造成的伤害提高10%
解析:+7这是一个小光环,奥特曼生命值提高10%,机械角色的伤害提高10%
+11脉冲核心 施放第二段能量技时,根据自身当前剩余能量,每剩余1点能量,额外增加25%
的技能伤害,最多消耗4点能量。每当
受到能量技攻击时,立刻增加1点能量
解析:+11直缝二段能量计时,每剩余一点能量就会提高25%的技能伤害,消耗至多四点能量,这个就可以提升到100%的技能伤害。如果能量多的情况下,所以这个角色就很明确,玩能量正,每当受到能量技攻击时,增加一点能量,伤害质变的被动。四点能量就是100%的技能伤害,直接乘以系数翻倍伤害不仅有高额技能伤害增幅的伤害质变,同时也有一定的辅助能力
+12 贝塔电子光翼上场的第一次普通攻击后,追加施放一次<贝塔电子光翼>:[治疗]为
己方全体恢复相当于攻击力100%的
生命,立刻增加己方全体2点能量
;额外立刻增加自身4点能量。每
次施放能量技时,使己方全体受到
的所有伤害降低4%。持续15回合
解析:+12第一次释放普通计时追加全体回血并回复两点能量,额外为自身增加四点能量,每次释放能量级之后十全体的免伤增加4%全体回血加能量加免伤,非常完美的辅助被动自身被动的机制。艾克斯,这张卡是不缺能量的,不缺能量,就代表着持续性的伤害加成
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