一,基础卡牌
游戏的卡牌阵容由5个职业组成,与一般卡牌回合制的游戏不同,这五个职业是固定不可更改的。形式上,失去了极限一到两种职业的极限玩法乐趣,其终极阵容不会太复杂,但玩家也不会在组合阵容上无从下手,不用多走弯路。
力职业:肉盾。卡牌的技能和升星被动多为给自身套盾、减伤等为主
医职业:辅助。卡牌的技能和升星被动多为给队友套盾、回血等为主
剑、气、技职业:输出。三者在卡牌的技能上似乎没有特别明显的分界,各自都有范围攻击、弹射攻击、穿透攻击的英雄技能,在后期,不同英雄的天赋特性会对应各系的叠加效果。
目前分为良(蓝色)、优(紫色)、卓(金色)、极(初始金色)、极彩(初始彩色)五种基础卡牌
蓝色卡牌每种职业各一张,没什么用,到手就分解。
紫色卡牌每种职业各一张,可以升天赋一星,开局过渡用,也是后面金卡升星所需的狗粮牌
卓金卡牌每种职业各两张,可以升天赋五星,非氪佬玩家初期的主力牌,后面也能做狗粮牌给极卡升星(紫色卡牌的缺口太大,远不足以供应升星狗粮卡的需求)
极金卡牌升星可以觉醒、升至天赋16星,给英雄巨大的提升,甚至质变。觉醒后英雄在战斗中可从5重突破升至6重,升到天赋16后,战斗中可升至7重。
另外升星天赋后,卡牌的基础颜色会相应提升,比如金卡变红色,红卡变彩色。
彩色卡牌不用再单独升星,可以链接本系的任意高星极卡。彩色卡牌的强大在于“经脉”,升级经脉是需要彩色卡牌本体的。
所以,非必要情况下,极卡都不要当狗粮吃,即使日后不用来链接彩卡,游戏日后也可能出二队、三队玩法的。
二,玩法及过渡
游戏在实战过图的阵容搭配上,可以暂时粗暴的分为“核心玩法”和“无核玩法”。
无核心玩法适合巨佬,五个英雄平均发展,过图技能的选择上重点选择“会心”、“圆缺”这种全英雄增益的技能,重视英雄间的技能搭配,本身特质,类似某些游戏“国家队”的玩法
其他非氪佬玩家,建议游戏的前期到中期的很长一段时间内,选择“核心玩法”,大后期再慢慢转型为“双核、无核”,至少目前版本,全服第一的玩家也是依旧需要核心的
所谓“核心玩法”,就是主要培养一个核心英雄,在升级、升星、装备、玉佩等资源中重点倾斜于一人,其他英雄作为辅助;在过图技能的选择上,也以该英雄的特长来重点选择,特别是本系的“核心”、“招式”等只提升一个英雄的技能。
综上,一般玩家的具体过渡为
刚开始没有多少卡,进图随意用英雄,有金就用金,有极就用极
低氪玩家可以用紫品金卡,推荐陈萌为核心
开始能升星后,极卡缺本体的时候,开始升星费劲,这时就以卓品金卡为主,比较代表性的就是肉盾卡牌的过渡,老魁过渡到鸠智星。
这个过渡期,可用的核心有赵茵茵韩小茹和令仪,尤其韩小茹。
相比韩小茹的阴阳打法,令仪的玩法通用性更高一些,下面将以令仪为例,具体深入一下实战玩法。
三,初期实战举例
以开局零氪号配置,打3-3为例具体说下
3-2和3-3,都是典型的小怪比较强,boss相对容易些的图
小怪难打在于,到了战斗后期,很多远程小怪是站在自身射程内不动,前面有大量近身怪阻挡我方英雄的攻击。
要清掉这些远程小怪,用“核心玩法”,关键在于两点:一是“穿透攻击”能打穿前面的近身怪,穿透攻击到远程怪上;二是拿到“招式”,持久的范围伤害可以帮助清场。
在下的这个阵容中,配置很低,其中核心令仪,本身技能有穿透,范围也大,升星后的令仪还自带个“小小招式”。所以给令仪做队长,队长有20%的攻速和调息恢复加成
在下当时的的“力牌”有金卡穆森、鸠智星,但没升天赋觉醒的它们肉盾效果并不好,太依赖“医牌”的辅助效果,而在下的紫色“医牌”陈萌又不够强,所以“力牌”依旧用老魁。虽然紫卡的基础属性照金卡差一大截,但老魁的技能回盾,在低配的场景下更适合过图
这个以令仪为核心,搭配老魁、陈萌的阵容中,技能的选择上,技系核心、招式必选,其他四个:
撕裂玩法:疾风1+疾风2+撕裂1+会心1。
高攻速、大范围穿透来给敌人挂撕裂、爆会心,招式叠加撕裂会心,其中会心1也可换阴阳1,增加基础撕裂伤害的系数。
卷轴升级顺序:令仪等级、核心、撕裂1
队友越好,撕裂玩法的效果就越明显
无我玩法:无我1+圆缺+会心1+会心2。
极高的单核输出,高爆发,其中会心2可换无我2,增加爆发的稳定性
卷轴升级顺序:令仪等级、核心、无我1、圆缺
无我是牺牲全队攻速来提升爆发力的,所以也相当于不怎么吃队友配置,另外无我的减攻速效果并没有想象中那么慢。
以上两个玩法选择比较通用,玩家可以按照自身阵容更换技能,打造最适合自己的搭配
阴阳玩法后面再细说
六,核心推荐
目前游戏里极卡有几个档位,按照“金霞坊”的兑换标准,分为6万普通级、8万高级极,一代宗师极(原来为10万,现移除兑换)、以及不可兑换的彩极
彩极不多说,目前只有一个力系升龙,不升经脉一般,升经脉后质变,但他的输出差,不适合做核心
一代宗师中,追雪最适合做单核,也是单核玩法最厉害的极卡;王重阳开始一般,越升星越强;
8万高级极全部为新卡,东升和上官南不错,竹叶姬厉害,剩下两个一般。
6万普通极中,前期到中期里,圆觉最适合做单核
6万普通极都是流行卡,这里稍微细说一下
力系以肉为主,这方面济不癫最差;
气系玄龄一般般,方鸿更一般;
医系曲玲陵与圆觉都很不错,曲玲陵是阴阳流的代表人物,圆觉有医有输出适合做蓄力核心;
剑系白无双一般,白灵儿太不稳定不推荐初期做核心,但升到大后期后会提升很大,达到火3后作为核心挺厉害
技系风满楼类似于白灵儿,初期到中期一般,越后面越强,后期能做核心的卡;洛景之单杀集火效果很强,但穿透和输出范围太差,不适合做核心
这次的攻略就到这里,下一篇将重点介绍单核玩法的代表阵容——圆觉蓄力流,以深入了解游戏的机制。