by乔不工
本篇建议搭配萧尹的“新区推图展示”、“具体关卡解析”和在下的“基础玩法展示”一起浏览
一,主流的技能搭配:
1,蓄力流:核心,无我1,圆缺,会心1,会心2,无我2(招式)
招式:如果核心卡强度远超其他四位英雄,就用招式,否则就换掉。
其中1与2的意思为,1一般为基础的那个技能,2为1的升级技能
2,疾速撕裂:核心,撕裂,疾风1,疾风2,阴阳1,阴阳2,
这个流派没法上招式了
疾风撕裂流需要队员的攻速都要快,对队友的面板战力要求比较高,特别吃“攻击时xx几率不消耗次数”这个词条(在升星的天赋、玉佩都有)
3,反复刷爆发:核心,圆缺,阴阳1,阴阳2,会心1,会心2
玩白灵儿的常用阵容,反复一直刷过图,看脸素心剑的几率,运气好,爆发的多,图就过了
上述搭配仅是常用的几种模版,玩家可针对自身阵容自行搭配,多试试效果。
蓄力流是对单核玩法的最大体现,队长的爆发最高,一般不太强调队友的搭配,反之也是因为目前版本的所有英雄很难搭配蓄力这个模式,比如典型的就是升龙的不协调;
疾速撕裂流对全队的要求最高,需要方方面面的配合,比如追雪王重阳霍东阁升龙,但实际效果不一定有多么的强,可能后面开放三阶技能后会质变,非巨佬玩家不建议一直用;
白灵儿的反复刷爆发,需要尽快升星核心,不然极不稳定一个图刷几十次很难受的,白灵儿对队友的搭配就比较从容,基本百搭。
如何蓄力:首先这个英雄得有“蓄力”的被动,需要觉醒的得升星去觉醒。然后在战斗中,不要开启自动,别急着点攻击,等一会人物身上闪烁了一下,再攻击,即是蓄力一击。比如圆觉的蓄力时长,大概是蓄力禅杖释放后弹回来,即将弹到圆觉的这段时间。
二,说完技能,就要深入些,说下获取卷轴后的升级顺序
有些英雄,自身的升级非常重要,达到层层质变的效果,比如圆觉的升四重,激活三权杖,这类英雄进场后要优先给自身升等级(比如圆觉优先先把等级升到四重,再升核心)。
有些英雄,自身的升级需求相对不那么苛刻,比如追雪,卷轴一直不给英雄的升级,也能玩得下去,遇到好的各系技能可以提先选,这类英雄选取卷轴的要求就大大降低了
所以,先判断自身的核心英雄对等级的需求度,然后在选择卷轴的时候,给与核心英雄升级等级上一定的倾斜。多数情况下,都要先升核心英雄的等级,再升该系的核心。
千万不要五个队友平均升等级!
核心英雄满级、核心、其他技能全部拿满后,再升级医系
升完医系,升其他输出比较高的,一个一个的升满,也不要平均升。
因为游戏过图的基础规则,是对初始伤害的不断叠加翻倍,到成型时,最终伤害可以达到初始伤害的几十倍,甚至有的核心最高爆发伤害能达到一百多倍。所以过图进程中,怪是随着时间段逐步增强的,如果队伍的实力提升速度比不过怪的增强速度,就会崩溃。
这也是为什么,同样战力同样核心,开局时有些人卡在第三大关过不去,有些人进到了第四关……
而导致队伍提升战力的速度比不上怪的增幅的原因,一是平均升级英雄等级导致浪费卷轴,二卷轴的选择顺序。
拿圆觉蓄力流举例,最理想升级顺序为:
先升4重圆觉(激活三杖击,使蓄力达到最佳的“攻击模式”,且基础攻击力变为1.6倍初始伤害)
选本系核心,极大幅提升圆觉的输出基础(四重圆觉的伤害,加130%基础增幅)
选无我1,大幅提升圆觉的输出基础(平均能加95%基础增幅)
选圆缺,总伤害的百分比提升(再加20%基础增幅,上述总的基础相加达到了130+95+20=245%,圆缺效果是以上最终输出的0.8倍或者1.6倍,平均翻1.2倍)
后面其他的,给圆觉升满级数、拿双无心、拿无我2或者招式,顺序就没那么所谓了,队伍的提升速度已经远超怪的强度提升,这时候还是打不过,就是队伍战力真的不够了。
三,手动与站位
除了上述以外,还有一个“手动”的概念。蓄力流不说,即使是其他核心英雄,在过图的关键节点时,也建议必须手动。因为使用“自动”时,按照规则,释放技能会瞄准离自己最近的怪,而这时候满屏幕的怪,如果自动,核心卡的关键穿透效果往往不能有效打到远处远程小怪,需要手动瞄准,这一点要尤其注意。
在站位方面,核心做队长,固定“1号位”,肉盾做前排,固定“5号”位。剩下的三个位置中,除了个别几个强势boss图外,在大多数图中,队长与力系肉盾中间的那个“2号位置”,是最容易被攻击到的,所以这个位置一般放最没用的英雄,不要放医系。最上的“3号位置”和最下的“4号位置”效果就差不多了
力系肉盾,有的肉盾会给自己不断的套盾,这类肉盾就要提前放出来,尽快把自己的盾套满,比如升龙、老魁。
所以正常过图中,先放队长,再放带套盾的力系卡,再放最弱的卡给“2号”位。如果自己的力系肉盾没有套盾效果,比如鸠智星、穆森,可以尽量晚点放,关闭暂停里的“自动拾取”功能,让其他几个英雄多输出一会,帮忙肉盾抗一点伤害再捡葫芦。
总而言之,放置英雄的顺序,与英雄卡自身的特质密切相关
(图1,先放核心白灵儿与肉盾力系升龙)
(图2,放本队垫底的玄领在最容易阵亡的2号位,升龙的盾已套一多半)
(图3,放医系时,升龙的盾已套满,两者一起保障了队伍的生存能力)


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