魂师对决:打破常规+细分蛋糕!带你看看萧萧上线背后的一盘大棋!

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斗罗大陆:魂师对决 - 新闻星
发布于 03-24
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今天的攻略咱们来简单聊聊有关萧萧的深度思考,其实测了这么多天,也看了不少朋友的反馈,维一自己也感觉萧萧这位角色和之前所有的角色似乎都略有不同,接着咱们就来细聊一下萧萧的上线目的,从中也看看是否有值得我们玩家参考的要点。

首先针对萧萧的上线,维一已经多次提到了需要重新审视魂师品阶的问题了从目前来看不同魂师的强度与他们的品阶并不见得成完全正向的关系,其还会和魂师的上线时间、魂师定位、有无神器配件等因素相关,所以就算是SSR+品阶的魂师,未来再出现超越SP魂师强度的现象也不足为怪了,甚至一些SSR魂师在部分条件下超越SP也是曾发生过的,因此未来的魂师强度我们可能真不能光光看品阶来预判了。

接着萧萧打破的第二点常规则是在长图当中已经固化了不短时间的神佑属性分配关系,在过去如果大家的阵容相对齐整的话,则一般会考虑主C攻击、SP千道流生命、SP波塞东(或海魔女)暴伤、拓跋云(或海马)速度、SP宁荣荣暴击率、SP比比东(或幻蝶)精神这样的分配,而且这样的分配似乎已经成为了游戏惯例,官方在过去数个新魂师的设计上也基本就尊崇了这样的神佑属性分配关系,但如今随着萧萧的上线,这个固化了许久的神佑属性也就此发生了不小的改变,目前便是萧萧速度、SP宁荣荣精神、拓跋云(或其他增伤)暴击率的分配方式,而这样的分配方式也会给游戏的未来发展与新魂师上线带来更大的变数。


举个非常简单的例子,如果这个神佑关系定下来的话,未来官方在保留神佑长图体系的逻辑下,设计的新SP防辅系魂师到底会替代哪个神佑位置呢?假设上线SP奥斯卡,那么极大概率是替换掉目前拓跋云的这个暴击位,所以他的设计就会和暴击率属性有很大的关联,而如果神佑分配关系不变的话,则新防辅的优势属性又会有一些调整,因此萧萧的上线就不仅是重新排排神佑属性的问题了,而会直接影响到未来很大部分新魂师的技能设计。

接着第二个问核心目的便是进一步细分魂师战斗场景的目的,尽量让多的魂师在不同的战斗环境下有较高的不可替代性便是未来官方在设计新魂师上的一大核心要点。


在过去官方其实经常会很粗暴的做魂师替代,例如拓跋云一个进化魂骨就几乎让海马下课了......同时也让横跨了大几个月时间的赐福体系一朝崩塌,而又例如SP波塞东的上线就是直接且全面的替代海魔女长图的位置,但如果镜头拉近到最近上线的几位新魂师,大家便会发现:


  • SP唐昊:为高端大佬而设计,可替代超高战力及练度下的长图主C位,但中低练度下则很难替代

  • SP小舞:为PVP的敏攻位与长图的强攻系单桩副本而设计,可替代不少玩家过去常用的长图强攻系单桩主C

  • 萧萧:为80级前的PVP和长图神佑速度位而设计,可替代不少玩家长图阵容中的幻蝶或SP比比东的位置

而如果继续细究,大家会发现SP唐昊/SP小舞的上线是否彻底让SP尘心/SP千仞雪下课了么?答案显然是没有,他们更多只是分走了过去曾属于SP尘心/SP千仞雪的蛋糕而已;接着萧萧的上线又是否让SP比比东彻底下课了么?答案显然也是没有,因为SP比比东即使长图已不够强势,但在短图/PVP和活动副本中,只要SP千仞雪不倒,她就总会分得一杯羹,而且还是不可或缺级别的一个配件。


所以目前官方设计新魂师的目的很大程度也是为了进一步细分蛋糕,毕竟再如过去那般的粗暴替代可能会持续的激起玩家们的不满,这说白了就是一个词语“背刺”,而细分蛋糕式的设计方式则能最大化的激活官方的利益来源,其原因维一也已经解释过很多次了,至于老魂师的淘汰则在不断细分蛋糕的过程中可能也就没那么明显的发生了......所以以上分析也就是给大家看看目前官方到底想布个什么局,既然目前已经打破了SP称霸的局面,外加又有细分蛋糕的支撑,维一只能叹息咱们玩家未来想要屯屯屯的机会怕是越来越少咯。


本文经授权转载自公众号:何二维一的手游日记


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