





可莉的重击也具有前摇,但是只要施法完成,无论任何动作都无法取消。和普攻一样,跳跃和冲刺均能取消后摇。关于取消重击后摇比较简单,只要可莉举起手出现4叶草,那么此次重击必定击出,且位置不会改变。同样,过快会打断重击
目前已经有速射a,与平a断后摇的出现,只不过比较吃节奏和手
【元素战技·蹦蹦炸弹】

冷却时间:20s/可储存2次
诡雷持续时间:15s
升级优先级:★★★★☆
天赋解析:
可莉向前丢出蹦蹦炸弹,蹦蹦炸弹会向前蹦3次,每次会以蹦蹦炸弹为中心造成火元素范围伤害,对小型怪具有击退作用。由于可储存2次,可莉可以快速放出2次蹦蹦炸弹,在有聚怪的前提下,蹦蹦炸弹的伤害会打满。

在蹦蹦炸弹蹦3次之后会分裂成8个诡雷,诡雷触碰到怪物也会造成火元素范围伤害,温迪大不能吸引诡雷,风主和琴可以,蹦蹦炸弹的释放会使上一个蹦蹦炸弹的诡雷消失。

同样的,可莉释放蹦蹦炸弹是有前摇的,可莉在原地转一圈之后,才会丢出炸弹,和普攻不同的是,在转圈的时候冲刺跳跃,不会打断技能的释放,而是取消冲刺和跳跃,等技能释放完后再进行冲刺和跳跃。这是可莉的手感和其他角色不一样的地方,在战场中如果再释放战技是被怪物锁定,那么无法闪避会很难受。

诡雷在碰到怪时会爆炸,此时可以利用这一特性,用风主和琴的小技能吸引诡雷,使分裂后的诡雷集中在怪旁,更容易诡雷的命中。但可惜的是温迪大招不能吸引诡雷。

【元素爆发·轰轰火花】
持续时间:10s冷却时间:15s
元素能量:60
升级优先级:★★★☆☆
天赋解析:
首先,可莉的大招只要释放是自动攻击的,不影响可莉自身的动作,但是如果可莉下场那么大招自动结束(类似于雷泽)。轰轰火花造成火元素范围伤害,如果是打单体那么大招会打在同一目标上,但是如果打群体,轰轰火花会随机选择目标。
轰轰火花可以触发元素反应,并且可以享受暴击和爆伤收益,由于只需要60点能量且有天赋回能量,所以并不担心能量不够用。大招是可莉驻场输出比较关键的技能,并且在开启6命后还会为队伍中其他角色提供能量,整体收益十分可观。





作者 Angel 原神西风驿站

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