擎风魔树魂环评测!全员8环之路上的又一枚棋子!

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斗罗大陆:魂师对决 - 新闻星
发布于 2024-04-07
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今天的攻略咱们来简单说说有关新魂环“擎风毒螭吻”的相关评测,希望能给大家提供一些小小的帮助,当然这里还是先提一句官方出这个全新RMB凶手魂环的逻辑:


  • 第一是通过进一步提升凶兽魂环部分的培养深度来大幅刺激玩家们的培养压力,从而刺激玩家购买新魂环的行为,最终达到为流水服务的目标,这点大家都是心知肚明

  • 第二是通过全新凶兽魂环“擎风毒螭吻”来改进原版“妖眼魔树”的相关弊端,尤其是在大环境越发倾向于全员8环的趋势下,佩戴“妖树”魂环的控制系魂师无法开8环的不足,所以这也是官方在全员8环之路上的一枚重要棋子,且这个措施就是为2个月后的9环服务的


而有关全新“擎风毒螭吻”的实测效果,这里我们先明确一下这个魂环和原版妖树的相同点和相关区别。

首先如上图所示,妖树魂环的最核心作用便是放大伤害,尤其是通过第二次记录值来放大便能起到极为夸张的伤害提升效果,而妖树的这个特性也基本上决定了当前几乎所有长图的实战打法,其大致的增伤倍数可以总结如下,假设在第2次”妖树”循环期间,我们打了10点伤害,那么其翻倍的伤害可总结为:


  • 5万年:约8点伤害

  • 10万年:最高约14点伤害

  • 15万年:最高约26点伤害

  • 20万年:最高约78点伤害

  • 40万年:最高约130点伤害

  • 40万年+5万年(带在两个控制系魂师身上即可):最高约160点伤害


所以40万年+5万年妖树组合可以达到的约16倍的翻倍伤害也是极为可观的,当然很多朋友说的17倍其实就是这个翻倍出来的16倍伤害加上我们原本打的那基础的1倍伤害,合起来算就是16+1=17倍伤害了。


而针对全新RMB魂环“擎风毒螭吻”呢?它的特点又是什么呢?


在5-15万年“擎风毒螭吻”的状态下,其放大伤害的逻辑可以参考上图,每隔8个回合可以触发一次记录值的放大伤害,虽然其也有30%-60%的浮动,但这里图示上维一就用一样大的模块来表示了,大家理解下即可,那么假设我们在每次记录值期间都打了10点伤害,那么5-15万年的“擎风毒螭吻”每隔8回合可以至多给我们放大6点伤害,而这个比例对比之前的妖树是有明显下滑的。

而当新魂环提升到了20万年-40万年,其每次触发的记录值伤害便会有一定幅度的提升了,20万年是每次提升1.2倍,而40万年则是每次提升1.5倍,这里同样用刚刚的案例来做个举例,假设我们在每次记录值期间都打了10点伤害,那么20万年的“擎风毒螭吻”在第5次记录值爆发时可以放大出约12点伤害,而40万年则可以最大放大出约30点伤害左右,那么考虑到毒螭吻魂环的放大伤害会随每8个回合便自动爆炸1次,所以其也会根据不同的主C而出现些许伤害变化,例如:


  • SP唐昊:唐昊主要是靠最后一次的爆发来打的,所以如果单单用“擎风毒螭吻”魂环的话,则需要在第5次爆炸的8回合期间,SP唐昊需要打出最强一击,不过这里有个问题就是,由于第5次爆炸的回合数是相对固定的,而很有可能那时候SP唐昊的增伤都没叠上去,亦或者离战斗结束还有很长的时间......所以单单论“擎风毒螭吻”魂环的话其实并不是很适合SP唐昊

  • SP千仞雪/SP小舞/SP尘心:同理,由于第5次爆炸的回合数是相对固定的,所以在部分战斗环境下可能40多回合的时间恰好快到战斗结束了,但另一部分战斗可能就没那么合适了(例如悬赏3分钟和5分钟的区别等),所以虽然他们会比SP唐昊更适合一点,但新魂环的匹配度依然会因战斗环境而发生较大的改变


所以如果大家之前既没有足够高年限的妖树,也没有擎风毒螭吻的话,维一个人的建议还是先行补妖树即可,毕竟其放大伤害的实战影响的确要比单单的擎风毒螭吻高太多了。


那接着第二具体问题便是“妖眼魔树”在和“擎风毒螭吻”魂环进化之后,全新的“擎风魔树”魂环效果又到底如何呢?


如上图所示,进化后的“擎风魔树”魂环对比“擎风毒螭吻”就要强上太多了,但对比“妖树”就有点见仁见智的意思了。


同样在50万年的基础条件下,其放大伤害的逻辑如上图所示,假设我们在每次记录值期间都打了10点伤害,那么50万年的“擎风魔树”在第5次记录值爆发时可以放大出约98点伤害。


那么虽然这个结果对比之前“擎风毒螭吻”的结果是有了巨量幅度的提升,但50万年的“擎风魔树”依然没有解决“擎风毒螭吻”最大的一个问题,那便是5次爆炸的回合数相对固定,其操作的自由度并不算充分,横向对比2次妖树的爆炸可自由控制的逻辑来讲,虽然50万年“擎风魔树”的操作更简单,但实战意义维一个人认为是要略弱于40万年+5万年妖树组合的,这点大家参考即可。


而当“擎风魔树”来到60万年后,其操作的自由度可谓便是有质变级别的提升,因为在相对固定回合数的前5次爆发之后,最后还能衍生出一个可由控制系魂师普攻触发的第6次爆炸伤害,而这第6次爆炸伤害的爆炸时间则可由我们手动控制,所以从不同关卡的适应度来讲,60万年的“擎风魔树”可谓之质变级别的进化。


而第6次爆炸伤害的翻倍倍数则和第5次一样,假设我们在第6次记录值期间打了10点伤害,那么60万年的“擎风魔树”在第6次记录值爆发时可以放大出约98点伤害。

然后当“擎风魔树”进化到80万年,其依然沿用5次自动+1次自动爆炸的操作逻辑,但每次的伤害则会有较大的提升,例如假设我们在第5、6次记录值期间分别打了10点伤害,那么80万年的“擎风魔树”在第5、6次记录值爆发时可以放大出约130点伤害。


而最极端的100万年“擎风魔树”,假设我们在第5、6次记录值期间分别打了10点伤害,那么100万年的“擎风魔树”在第5、6次记录值爆发时理论最高可以放大出约170点伤害,但大家也需要考虑到副本时间等原因所造成的魂力消耗不足等客观情况。


所以从逻辑上来讲,对比原版的“妖眼魔树”,进化后的“擎风魔树”维一认为在50万年时属于仁者见仁智者见智的水准,但维一个人并不是那么建议用50万年“擎风魔树”替代40+5万年的“妖树”组合;而如果能达到60万年乃至更高,则维一认为大家便可以视情况开始考虑用“擎风魔树”替代“妖树”组合了,而这个视情况则是例如SP唐昊......可能擎风魔树在60万年的爆炸倍数就不是那么够,又例如SP尘心......全体御剑后因为控制系魂师是无法普攻的,所以这个第6次“擎风魔树”到底该如何爆炸也是个问题,因此这便是“视情况”的最大原因所在。


最后再简单补充下“擎风魔树”魂环的相关注意事项:


  • 针对目前的双控组合萧萧与SP波塞东,“擎风魔树”当然是两个人都可以带,但因为第6次爆炸需要其佩戴者普攻才能结束,从行动频率上看无疑是萧萧的容错率相对会更高一些,所以如果大家给萧萧带的话则可以选择“速度”属性,如果还是给波塞冬带的话,则选择“暴伤”属性即可

  • “擎风魔树”并不见得能完美替代原版的“妖树”,但其操作逻辑的改变却是官方针对未来阵容趋势的一个补足,简而言之便是拓跋云一速双拉的阵容模式将会被慢慢取代,萧萧一速的阵容模式才是未来官方会去不断加码的目标,同时全员8环也会是官方不断加码的一个方向


本文经授权转载自公众号:何二维一的手游日记




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