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【远征八宝袋】理性看待up招募

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远征八宝袋
发布于 2024-05-10
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省流

建议在完成卡池广度构筑后

再大量通过up招募获取新英雄

昨晚更新公告一出

基本可以宣布

以后所有新英雄都要进一轮up招募

因此有必要再重新聊聊对于up招募的规划

01

量化up招募的机会成本

来看看ai对机会成本的定义


因为钻石目前只能抽up招募和全英雄招募

因此考量up招募的机会成本

主要看与全英雄招募的对比

先来看抽卡概率对比


如果按3%出货率

不考虑保底次数对概率的影响

将一个超稀有英雄抽到巅峰+需要8张

up招募的期望抽卡次数

=8/(1/0.03)≈267次


我们来看看与抽全英雄招募的

出货情况对比


到这里

up招募对比全英雄招募的问题

可以简单量化为

集中出货同一金卡,且多出2张

对比相对分散出货的40张紫卡

哪个的机会成本更大?

02

开荒玩家抽up芙拉贝尔的体验

为什么这么好?

答案是集中提升单卡练度

在前期推图具有短暂优势

八宝不推荐开荒玩家押宝新英雄大量抽up

这样会透支紫卡获取,影响其他玩法收益


不知道还有多少人记得这位剑1的老熟人


剑1同样有共鸣之手的设定
但不同启程的是
剑1允许单英雄等级比共鸣之手高40级
这造就了当时女妖与远征的经典玩法
利用女妖能扛能打的机制特性
大量玩家砸高女妖的等级和品阶越n级推图

亦因此诞生了推图战力比验证队伍强度的说法贝尔正好是战士职业,攻防数值相对平衡

如果能在开荒前期

将贝尔的练度拉至远比队伍其他英雄高

确实也可以达到

类似前面说的女妖玩法的效果

因此推图肯定是嘎嘎快的!

但是,贝尔在其他玩法的强度表现一般

影响了pvp和迷梦的排行榜

也牺牲了不少紫卡的获取


03


头部玩家手上略显尴尬的up招募

那对头部玩家

是不是就可以随意抽up招募了?

答案是未必,因为要考虑冠阶


冠阶提升大量竞技属性

对头部玩家必争之地的竞技场影响非常大

冠阶的门槛条件

需要拉起大量不同英雄的品阶


如果投入大量资源抽up招募

减少紫卡获取量

对升级冠阶的进度造成影响


另外,如果新卡只做个巅峰+不拉冠阶

因为练度有差

较难在各个玩法中进行充分的测试开发

特别是竞技场

原因还是冠阶的竞技属性

04


up招募的意义是什么?

新玩家又不建议,头部玩家又不建议

是说up招募一无是处吗?

当然不是!

up招募最大的意义

逐渐降低长期玩家,获取新卡的成本


游戏现在才开一个月

大家的卡池普遍积累都不深

2张金卡比40张紫卡的账

大部分玩家都算不过来

但等资源积累变多了

构筑卡池广度的培养需求不是那么迫切

Up招募的性价比一下子就上来了


全英雄招募、史诗招募心愿单

大家可能都放不满

或者放一些很鸡肋的英雄

就会发生想抽某个特定的英雄

但出货总是歪


Up招募可以专心只抽想要的新英雄不歪

而且基本不限制次数

只需要支付部分紫卡的代价

这简直是梦中情抽好吗!


05


up招募的特点汇总

*如无意外

up招募会成为新卡的专属招募方式


*进入池子的时间较短

一般只有20天

在up招募期结束前

较难完成英雄强度的验证


*抽up招募金卡

比全英雄招募出货集中且数量多

但会显著降低玩家获取紫卡英雄的数量


八宝建议

开荒玩家和头部玩家

在游戏前期都先抽全英雄招募

重点构筑卡池广度

等排行榜排名大势已定

心愿单放不满

或者不需要抽强势英雄时

就可以放心抽up招募

获取自己喜欢的新英雄了

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剑与远征:启程

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