燃烧意志百科全书—属性篇

用户头像
实习生蒙奇
发布于 2019-07-11
关注
这篇文章旨在介绍游戏内的各个属性以及其作用原理

一级属性是战斗中最基本的属性,二级属性作用于一级属性,三级属性作用于耳机属性

目录

■人物属性
·一级属性
·二级属性
·三级属性
■宝石属性


·一级属性

生命

攻击

防御

这里不做解释,防御的作用原理请移步


燃烧意志百科全书-伤害公式

物理伤害=((面板攻击*(1+Σ攻击加成-Σ攻击降低)-防御)*技能百分比+技能固定值)*(1+Σ伤害加成-Σ伤害减免) 属性伤害=面板攻击*(1+Σ攻击加成-Σ攻击降低)*属伤


·二级属性

暴击vs韧性:

暴击率:造成暴击的几率
韧性率:降低对方对自身造成暴击的几率
战斗中的真实暴击率=我方暴击率-对方韧性率

命中vs闪避

命中率:每段物理攻击命中目标的概率
闪避率:闪避对方每段物理攻击的概率
战斗中的真实闪避率=我方闪避率-(对方命中率-100%)
当敌方命中率-100%高于我方闪避率时,对方造成的攻击不会被闪避

破击vs格挡

格挡率:格挡对方攻击的概率
破击率:降低我方攻击被格挡的概率
对方真实格挡率=对方格挡率-我方破击率
只能格挡物理伤害,且一个技能只进行一次格挡判定,若格挡,则每段伤害都被格挡,格挡成功则降低50%受到伤害

以上6种概率属性 XX率=XX值*0.06%

·三级属性

暴击伤害:暴击时造成的伤害
抗暴伤:降低被暴击时受到的伤害
真实暴击伤害=伤害*(暴击伤害-抗暴伤)

·特殊属性

速度:决定出手顺序的属性
速度越高,越先出手

·宝石属性

生命、攻击、防御、速度、精准、闪避、暴击、抗暴、暴伤、格挡、破击、吸血宝石不作特殊介绍

怒气宝石:增加人物首回合的怒气值
回怒宝石:击杀目标时增加怒气值
治愈宝石:增加治疗、吸血、回血等所有绿字增加的血量
回复宝石:每回合结束时回复自身血量
回血宝石:击杀目标时回复自身血量
正义宝石:增加对海盗阵营目标造成的伤害,加成方式与伤害公式中的伤害加成相同
骷髅宝石:增加对海军阵营目标造成的伤害,加成方式与伤害公式中的伤害加成相同
胜利宝石:战斗胜利时回复自身血量
穿透宝石:攻击时永久降低目标防御,可叠加,有上限,具体介绍请移步以下文章



燃烧意志百科全书—穿透宝石

穿透宝石作为游戏中最神秘的宝石,其加成方式至今未有人彻底搞明白,这篇文章将带你们揭开它神秘的面纱,究竟是鸡肋还是宝藏?大家一看便知。 先上结论: 穿透=减少对方防御,可叠加,有上限,减防效果全队享受携


分享

航海王:燃烧意志

分享分享
点赞点赞
全部评论3
正序 倒序
说点什么吧~
用户头像
若林恭介
1楼

暴击和格挡怎么算 比如说对面九十暴击 零破击 我九十格挡 零韧性 这个怎么算?

2019-11-12
评论
点赞
  • 用户头像
    boy🚶

    这个简单就不会出现暴击跟格挡的情况

    2019-11-12
    评论
    点赞
  • 用户头像
    虾兵蟹将kHIUww

    先判定是否格挡,若格挡则不暴击瓶,伤害减半;若不格挡则再判定是否暴击。(属性判定),还有一种是技能必爆(技能判定),必定暴击直接跳过格挡。——本人推理得出的结论,不知道是否正确

    2019-11-12
    评论
    点赞
加载更多
BACKTOP