常驻池伙伴UP──班吉(T0盾位剖析)

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影鹰
发布于 05-15
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"俗话说人靠衣装,我可不想和不修边幅的家伙谈话"

班吉,不少船长心中不可撼动的PVP一哥,虽然近期有所谓的黄猿一脚风波,但还是得肯定班吉的强度.

班吉为什么强,使用起来又有什么细节or讲究?且听我娓娓道来:

技能1城堡处刑 :单伤附带驱散,驱散可以驱散包括护盾在内的所有非金框增益状态(状态栏蓝色标为增益,再生为绿标不知道算不算增益)

技能2进攻指令 :灵魂技能,给自己加盾并获取技能品质对应层数的吸引火力,配合天赋能保持持续满血最高额反伤.防御附加到攻击上时该部分防御也不丢失,这个附效等级上限开放得越高效果越好.

奥义华丽城堡枪火 :AOE并给前排贴防御上升70%两回合的BUFF,绝强防御密不透风.


天赋&被动


天赋城城之果 :当前唯一被动反真伤机制,真伤不给对象提供受伤奥义值补偿 ,且提供了数值可观的常驻减伤效果,三级天赋为性价比养成.反伤条件的血量要求使得班吉先手开出技能进攻指令会获取到极大的优势.

被动1 :使得班吉抗伤上限巨幅提升,加天赋二重减伤极限能到54%减伤(米霍克:我这剑意好像不香了).就是30%概率太低,对局中关键伤害结算时触发的话战局的天平就倾斜了,收益约等于吞了半个行动点.

被动2 :更是密不透风,换位直接附加班吉生命上限25%的护盾2回合,因为后排一般上输出伙伴血量低,所以约等于给后排多了半条命(眼罩:哦是吗?我把你驱散了).战略意义在于敌方使用强制换位(罗宾基德奥义,鲁兹变声后技能绝强体术)也得考虑能否即刻击杀,大大提高了班吉后置伙伴的生存能力且抑制住敌方奥义换位来避开班吉吸引火力的念头.神级设计!

整体评价:极其贴合果实能力,行走的堡垒里架设自动哨塔,无需主动出击,敌方自己上来送.养成要求高但付出和收益对等,先后手均有发挥空间,坦克般炸裂,敌方不先处理节奏会被打乱,抗住伤害的同时又能白嫖反伤(不送奥义值),自动作战时如敌方选择集火班吉但没完成击杀,放其自动换位到后排触发被动2并开出奥义,基本就宣告班吉方的胜利了.名副其实的竞技场黑帮老大,赖中赖.



养成思路

极致堆生命值 应该大家都清楚

徽章匣方面带磐石 也是大家的共识

这里提供一些不一样的思考:其实极致堆生命+磐石考虑的是反伤数值及磐石20%盾最大化收益,没有错;但是我会说我给出另一种徽章匣思路---盛气 ,盛气提供到20%防御.个人愚见:班吉S防,防御潜力成长高,理论上按当前班吉五级天赋4800防御的20%算,在敌方合计对班吉输出300%系数的情况下收益反超纯生命的进战面板9w血带磐石的20%盾.之后每一次伤害只要班吉血量>50%,都是附加到了防御提升的抵伤收益,但反伤伤害也确实少了些.(以之前篇章推的伤害公式粗略计算得出,不保证正确)

徽章携带方面也就是防护支援职业的那套咯:

Ⅱ号位:司法岛>黑暗岛

海军披风这里我能整活:其属性配比并不是最优且机制对于自信不会下半血(特别有VV的时候)的船长来说等于0.我推荐要么极致反伤带激斗突袭三号位+10%血(礼帽or小刀)或极致抗伤带追击辅攻位+20%防御(领巾).哈哈纯属发癫,不能理解也很正常.

Ⅳ号位:帕帕格狒狒


搭配思路

班吉虽然属于超新星但不像霍金斯一样需要凑超新星人头补额外效果,这使得基本所有阵容的前排班吉都能无缝上.其后排考虑下输出扛把子的米霍克or老沙;或者考虑同列有联动效果的辅攻阿保or黄猿.这一组必须细说妙处:

班吉+阿保:天作之合,考虑如此玩的话,强烈建议班吉带盛气!阿保的被动与班吉高血量才可以反伤的要求完美联动:

满天赋班吉等于有24[+20][+30]的减伤,外加盛气20%防御的抵伤,史前巨肉.雷打不动,站着敌方自己花行动点掉血.阿保考虑全洗生命值%提高分摊伤害上限.再者阿保是辅攻可以带罗徽章,两回合一次奥义的同时能治疗前排的班吉.

还有就是完美的前后轮换抗伤,被动2的免疫盾,第四回合还会刷新,所以如果班吉抗伤至快下半血,阿保第三回合换出带班吉25%生命值护盾&免疫盾到前排抗,班吉借势在后排蹭规则的回血.下回合阿保能再刷盾也就是卡双盾,班吉如果此时能奥义给阿保+70%防2回合,此时阿保抗到第五回合换回班吉不成问题.我愿称之为赖皮二人组,天作之和;

班吉+黄猿:吸血班吉!班吉徽章提升受治疗效果,黄猿提供的吸血光环可以受到增幅!也就是班吉的吸血能到8%*2到6*1.1=17.6%到52.8%.记得班吉先开进攻指令附加防御到攻击力上再输出!黄猿和阿保的免疫盾同机制,不过黄猿盾第五回合才刷,同可以考虑卡双盾,不过黄猿相比阿保输出高很多,奥义上限也高很多.阿保是牺牲输出提供给班吉更高坦度辅助班吉;黄猿属于是输出很可观,和班吉是各取所需.

其他组合就是抢先手,开吸引火力保护下前排其他的无保命机制的伙伴了.今晚加更了新山增强公告还有对阿保黄猿的盾的机制调整,后续有啥体验本贴再更新.

班吉目前天敌就是黄猿、新山&老沙了,黄猿属于是特攻+属性克制,自身再生应对反伤;新山是补强2印记自己回合无敌反伤直接无效;老沙是高额增伤抵消减伤外加克制直接硬打.


抽取建议

强度机制确实在,但定向抽班吉属实是亏了,长远看普池早晚嫖出班吉,如果真的喜欢班吉且没本体还是推荐300定向选,如果已经选过了实在预算有的情况下抽个本体开始歧路嫖碎片也行.只有氪壕打算后面玩PVP且预算给后面定向后还能有剩的再去拉班吉,个人是不喜欢玩盾玩反伤,输出才是浪漫,不过确实得肯定班吉的强度,前段时间的黄猿一脚事件底层其实是后排老沙带艾尼路徽章开奥义给班吉上了受伤加深
VV上一回合开过奥义+50%攻持续两回合最后就是黄猿金技能+身上6印 记外加被动的超新星特攻&元素增伤. 班吉是真无辜,没出30%减伤,被人叠叠乐一招杀.黄猿也无辜,被人当刀使拉起舆论声讨自己太强了.


Okay,班吉就聊到这了,如果觉得剖析有意思可以分享给身边小伙伴呀~最后真的得说新山NB,起飞!

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