一、游戏状态
基本保持存元宝概念,目前2.5万元宝,通过双月卡以及等级战令的帮助,处境比一般玩家要强一些,第二天双月卡以及战令玩家等级基本锁定在38级(吃了三次体力就可以达到)。副本通关难度不大,但是战役难度在第十章有了不小的提高。
二、招募与寻宝(持续提醒)
招募与寻宝很多新手玩家上来的策略就是抽抽抽,这里这种行为是不可取的。①少三零更趋向于长时间养成游戏而不是抽卡类游戏(比如剑与远征抽卡升星就可以)
②游族游戏策略,前七天吸引玩家消耗元宝,后期开放元宝限时抽卡或者元宝限时购买道具活动再吸引玩家充钱获得元宝抽取心仪物品。
③游戏本身,少三零游戏本身还是卡牌游戏的演变,玩过少三、少西、道友的玩家都知道,前期直接招募是多么不可取的游戏,虽然少三零趋向于策略游戏,但是其游族卡牌游戏养成的内核没有改变,所以抽卡只抽系统赠送的招募令即可(尤其是平民玩家,你抽到个三星神将又有什么用?还会导致后期元宝匮乏无法进行游戏。)
④寻宝,全靠送(最好攒着),后期会出相关寻宝次数活动。
三、阵容方面
阵容选择方面主要看个人抽取神将,新手领氪前期阵容推荐如下,今天会更新充值玩家的阵容搭配组合。目前我的阵容为
根据昨天的想法阵容
马超搭配四星马腾凑成蜀国轻骑队,后排双射手(黄舞蝶与黄忠)作为输出点,刘备以六蜀的匡扶汉室可以作为全体羁绊增加坦度。
四、必买物品
1、体力:直接拉满(不管v几)2、每日折扣:超值武将自选箱子
3、资源购买:这里看个人情况,个人不建议进行任何购买
五、副本
1、九州副本(等级通关极限)2、战役副本(无法满星了,目前只能做到二星通关,体力不够)
3、黄巾之战
黄巾之战一般玩家今天50关应该就是极限,这里升级兵种不用担心,随意点就行,弓兵轻骑以攻击为主,盾步兵以血量防御为主,黄巾方面不太考究站位,如果是你发现对面差一点血就可以通关时候可以适当调整,但是如果对方还有很多血才能通关时就不要在这里白费力气。
六、系统
1、联盟
联盟贡献个人建议一次100元宝,其余都是20元宝就行。联盟科技第三天基本满足全体22级,充钱玩家满足全体25问题不大,群雄逐鹿建议次数拉满2、市场(反复提醒)
市场物品就只买竞技场的排名奖励物品,其余的不要进行购买原因如下
①前期阵容不定性,盲目的购买武将会拖缓自己中期游戏进度
②前期资源不足,这里会说元宝给的挺多呀,怎么就不足了,这里的资源不足主要是指培养神将的资源不足,无法满足多个单一神将培养,这游戏最佳的培养方式是前七天平滑过渡,第八天确定阵容方向,开始培养单个神将。
Ps:这里注意宝物市场,个人建议攒着80币直接换红色宝物,因为目前只有红色宝物无法被直接抽出来,要换就换最好的。
3、沙盘演武
这里主要提醒,不要进行宝箱次数购买,意义不大。
4、演武场
演武场有时间的前期可以做完,主要是通关演武场获得一定数量的神将碎片,流派兵点(获得张角)可以在前期凑齐黄天召唤流,过副本效果不错,pvp效果一般,目前我已通关如果有其需要流派通关布阵的欢迎观看光环助手攻略专区的通关攻略,后续我会更新最新的演武场通关教程。
5、挑战
华容道、长坂坡、奇珍异兽(34级开放)
前两个副本就是获得武将升级经验与银币的位置,上阵武将以突击、弓兵等为主即可,奖励基本可都拉满。奇珍异兽主要是获得太学点为主,其没有特殊的攻打方式,主要是以阵容战斗力的上限决定。
6、竞技场
巅峰论战(36级开启)
主要作用获得军师碎片等相关道具。
这里不建议前期就对军师进行兑换,因为基础的三种流派(蜀国、召唤、火弓)在前七天有个白板军师就够用,等七天以后根据抽卡或者根据自身的喜好确定流派走向时候再进行军师的兑换。
五、充值建议(反复提醒)
目前开服最建议充值选项
1、六元首冲(赵云)
2、订阅特权(各种资源加成快人一步)
3、月卡(游戏必备)
4、每日六元(五天获得镇军印)
5、战令(六星黄忠)
其余充值就看个人能力,不过个人建议是前期可以充值328,获得三星马超,可以搭配赵云、刘备、马腾、马云禄组成蜀国轻骑队
6、328马超,在基于充值战令与月卡的基础上,第二天月卡冲一送一活动可以帮助玩家拿下马超,凑成三五虎羁绊与蜀国匡扶羁绊与马腾的轻骑兵羁绊,在不跟大佬pk的基础上,基本没有什么副本压力。
少年三国志零七天乐NO.3,整理完毕,希望能够帮助到刚步入到少三零的小伙伴们,后续除了七天乐还会陆续更新阵容方面建议以及系统方面攻略,帮助大家少走弯路。
好的
这个什么意思没听懂。