武将公开|时空武将聂风技能曝光!

用户头像
勤勉搬运的后辈君
发布于 2024-07-01
关注


武将简介

聂风是香港著名漫画家马荣成的作品《风云》中的主角之一。他心地善良,刚正不阿,嫉恶如仇,温润如水。聂风少年入天下会,与步惊云相识,风云合力杀死雄霸、挫绝无神、杀帝释天、灭断浪等一系列武林大事。武功包括风神腿、傲寒六诀、冰心诀、步风足影、创刀、魔刀、神风动、十方无敌等。



🔸 普攻 ·风中劲草


聂风对敌方随机1列造成高额苍御物理伤害,并为自身增加苍御闪避率,自身获得【将力值】【战团值】。若聂风处于【入魔】状态,则额外对敌方全体造成高额苍御物理伤害

*【星宫1】

战斗开始时,聂风施展【步风足影】,持续整场。

···········🔸·🔸

*【星宫2】


聂风使用普攻后,有几率额外释放1次技能,每回合触发次数有限。

···········🔸·🔸

*『步风足影』

聂风有几率闪避受到的主动出手技能,每回合触发次数有限。

···········🔸·🔸


🔸 技能 · 冷刃冰心


聂风对敌方随机1列造成高额苍御物理伤害,为攻击目标添加【苍御寒冷】。有几率使聂风加深对【冰心诀】的理解,【冰心诀】等级提升。自身获得【将力值】和【战团值】【冰心诀】达到一定级别时,额外为攻击目标添加【苍御寒冷】,持续整场。若聂风处于【入魔】状态,则额外对敌方全体造成其基于最大生命值一定百分比的苍御伤害,最高不超过聂风攻击的固定倍数。

*『苍御寒冷』

降低自身苍御攻击苍御伤害增加,叠加层数有上限,每回合结束时,当【苍御寒冷】叠加到条件层数时,转换为【苍御冰冻】

···········🔸·🔸

*『苍御冰冻』

降低携带者苍御防御苍御伤害减免,不可行动,受到相当于自身基础生命值一定百分比的伤害时,提前解除。

···········🔸·🔸

*【星宫1】


【冰心诀】达到一定级别时,聂风会传授给己方随机几人【冰心诀】。

···········🔸·🔸

*【星宫2】

战斗开始时,聂风提高自身苍御格挡,持续整场。

···········🔸·🔸

*【星宫3】


当聂风受到致命伤害时,免疫该伤害,且恢复生命值,若聂风未处于【入魔】状态,则将【魔气】提升至上限,否则使聂风立刻获得额外回合,一局触发次数有限。

···········🔸·🔸

🔸 武将技·血刃魔功

聂风对敌方随机1列造成高额苍御物理伤害,使聂风展开【刀意融合】保护友方全体。使聂风加深对【冰心诀】的理解,【冰心诀】等级提升。自身获得【战团值】。【冰心诀】达到特定级别时,有几率额外触发聂风的普攻。【冰心诀】达到更高特定级别时,有几率额外触发聂风的技能。若聂风处于【入魔】状态,则为敌方全体附加【骇人魔气】

*『刀意融合』


受到主动出手伤害时,聂风对施加伤害的目标造成自身攻击极大倍数的伤害,并为其添加【苍御寒冷】,每回合次数有限;步惊云受到主动出手伤害时额外对施加伤害的目标造成自身攻击极大倍数的伤害并为其添加1层【苍御寒冷】,持续整场。

···········🔸·🔸

*『骇人魔气』


自身造成或受到主动出手伤害时,会对自身造成该伤害的一定百分比,最高不超过聂风生命值的一半。

···········🔸·🔸

*【星宫1】

使用武将技时,若聂风未处于【入魔】状态,则提升其【魔气】,否则使聂风获得苍御吸血

···········🔸·🔸

*【星宫2】

受到【刀意融合】保护的友方受到所有伤害减少,并且受到的属性类减益有几率反弹给敌方,每回合触发次数有限。

···········🔸·🔸

🔸 战团技

血刃魔功·冲

聂风对敌方全体造成高额苍御物理伤害。消耗自身当前生命值,为敌方全体附加【魔道横行】,使自身接下来每回合恢复自身最大生命值的部分比例,并获得基于自身最大生命值一定百分比的护盾。【冰心诀】每有1级,额外对敌方全体造成伤害,最高不超过聂风自身基础攻击的固定倍数,若聂风处于【入魔】状态,则额外对敌方全体造成基于自身最大生命值一定比例的伤害。

*『魔道横行』

回合开始时,若自身当前生命值低于一定比例,会被斩杀,斩杀伤害不超过聂风攻击力的一定你倍数,否则受到聂风攻击力千倍的伤害

···········🔸·🔸

*【星宫1】

【魔道横行】的斩杀阈值提升至当前生命值的一定比例,斩杀伤害不超过聂风攻击力的固定倍数。

···········🔸·🔸

*【星宫2】

【冰心诀】达到满级时,聂风永久进入【入魔】状态。

···········🔸·🔸

🔸被动·心若冰清

战斗开始时,聂风运转【冰心决】抵抗体内的【疯血】

*『冰心诀』

习得【冰心诀】的武将回合开始时,恢复自身最大生命值的一定比例。聂风自身的【冰心诀】的效果随聂风对其理解加深而得到强化,从初始不断叠加,根据等级强化聂风的刀法。聂风自身在【入魔】状态下会暂时停止运转【冰心诀】,【冰心诀】运转时,自身回合开始时所有减益状态有几率减少一定回合,若回合数降低为0则提前结束,每级增加一定几率。达到固定级别时,聂风会传授给步惊云【冰心诀】;达到更高级别时,聂风不再因【入魔】停止运转【冰心诀】;达到满级时,聂风获得随意控制魔心的能力,【入魔】状态下所有增益翻倍

···········🔸·🔸

*『疯血』

聂风每造成相当于自身基础生命一定比例的伤害或受到相当于自身基础生命一定比例的伤害,增加【魔气】与【狂意】,【魔气】和【狂意】都有上限。当【魔气】达到上限时,清空【魔气】,清除自身所有控制与伤害限制类效果并进入【入魔】状态。【入魔】状态下不会再累积【魔气】。

···········🔸·🔸

*『入魔』

每回合免疫前几个受到的控制与伤害限制类效果强化聂风的所有技能,获得部分的苍御无视防御,每有固定点数【狂意】主动出手伤害扩增。每次脱离【入魔】,都会使聂风加深对【冰心诀】的理解,【冰心诀】等级提升

···········🔸·🔸

🔸炼神·魔眼

战斗开始时,聂风睁开【魔眼】寻找敌方所有武将的【弱点】

*『魔眼』

主动出手时,每名敌方武将都会被揭示随机未知的【弱点】,【弱点】被全部揭示的敌方武将有几率眩晕

···········🔸·🔸

*『弱点』

战斗中每名武将均有5类【弱点】,分别为【身】、【心】、【式】、【物】与【意】。每类【弱点】均有两种互斥分支。每个已知的【弱点】会使自身受到该种来源的伤害提升

···········🔸·🔸

*『身』

【身】之弱点会让武将所承受的时空武将或非时空武将的伤害提高,此二种弱点互斥,不会同时出现在一名武将身上。

···········🔸·🔸

*『心』

【心】之弱点会让武将所承受的男性武将或女性武将伤害提高,此二种弱点互斥,不会同时出现在一名武将身上。

···········🔸·🔸

*『式』

【式】之弱点会让武将所承受的魔法或物理伤害提高,此二种弱点互斥,不会同时出现在一名武将身上。

···········🔸·🔸

*『物』

【物】之弱点会让武将所承受的神兵或合击伤害提高,此二种弱点互斥,不会同时出现在一名武将身上。

···········🔸·🔸

*『意』

【意】之弱点会让武将所承受的军师或红颜伤害提高,此二种弱点互斥,不会同时出现在一名武将身上。

···········🔸·🔸


🔸将灵·急转步法

使己方攻击力最高几人获得【急转步法】,使敌方随机几人获得【杯弓蛇影】

*『急转步法』


受到主动出手伤害时,反弹给敌方全体,最多不超过己方平均攻击力的固定倍数,并随机驱散自身的减益,每回合限触发次数有限。

···········🔸·🔸

*『杯弓蛇影』

获得增益效果时,有几率额外使其回合数减少,若回合数降低为0则提前结束,同时对自身造成多倍于敌方平均攻击力的伤害,每回合限触发次数有限。

···········🔸·🔸

*『急转步法』


受到主动出手伤害时,反弹给敌方全体,最多不超过己方平均攻击力的固定倍数,并随机驱散自身的减益,每回合限触发次数有限。

···········🔸·🔸

*『杯弓蛇影』

获得增益效果时,有几率额外使其回合数减少,若回合数降低为0则提前结束,同时对自身造成多倍于敌方平均攻击力的伤害,每回合限触发次数有限。

···········🔸·🔸


分享

少年三国志2

分享分享
点赞点赞
全部评论0
正序 倒序
说点什么吧~
~ ( ̄▽ ̄) ~ 没有更多了~
BACKTOP