大家好,我是天池太子
现在说到了聂风,字多到不想看 简化一下 一堆复杂的判定 真的很容易出八阿哥
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普攻
对敌随机一列造成苍御物理伤害,并为自身增加30%苍御闪避率持续2回合,自身获得20点将力值和5点战团值
若处于入魔,额外对敌全体造成苍御物理伤害
星宫先点普攻 步风足影持续整场 50%闪避主动出手技能, 每回合最多触发1次
普攻50%概率额外释放1次技能 每回合最多触发1次
这让我想到了少三一 橙将时代的闪避流张角 真的很能闪
技能
对敌随机1列造成苍御物理伤害,为目标添加一层苍御寒冷持续整场.50%冰心诀等级升1级,自身获得30点将力值和10点战团值;冰心诀三级时,额外为攻击目标加一层苍御寒冷持续整场.
若处于入魔状态,额外对低全体造成最大生命值10%的苍御伤害
冰冻寒冷老花样
点完普攻点技能星宫 点出保命
武将技
聂风对敌随机一列造成苍御物理伤害,刀意融合保护友方全体两回合 冰心诀升1级
获得20点战团值 冰心诀2级时50%额外一次普攻 ,4级时50额外1次技能
若处于入魔状态为敌全体加骇人魔气持续2回合
刀意融合额外伤害附加一层苍御寒冷
骇人魔气自身造成或受到主动出手伤害时,会对自身造成该伤害的20%
武将技的星宫最后点
战团技
聂风对敌全体造成苍御物理伤害,消耗当前10%生命值为敌全体附加魔道横行持续2回合
自身每回合恢复10%最大生命值持续2回合,冰心诀每级额外对敌全体造成当前生命5%的伤害 若聂风处于入魔 额外对敌全体造成聂风最大生命值10%伤害
魔道横行回合开始时,若自身当前生命低于10%斩杀,否则受到聂风攻击1000%的伤害
点完技能星宫点战团出魔永久
被动
冰心诀每回合开始时恢复自身20%最大生命值,聂风冰心诀运转所有减益概率减少1回合
2级传授步惊云冰心诀,3级不因入魔停止运作 满级入魔增益翻倍
疯血每造成自身基础生命2%伤害或受到5%伤害,加1点魔气和狂意 魔气达到50清空,清除所有减益控制 进入入魔状态一回合
入魔每回合免疫前1个受到的控制和伤害限制 获得30%苍御无视防御 每有1点狂意主动出手伤害扩增0.8% 每次脱离入魔冰心诀升1级
炼神技
寻找敌所有弱点持续整场
魔眼每次主动出手50%随机一种弱点
身心 式 物 意 对应受伤加10%
总结
聂风像是荀攸的升级版 再动 回血 也有步惊云的斩杀 保命 这对基友互有增益
寒冷冰冻硬控 骇人魔气 反伤 入魔额外伤害 闪避出手伤害
两者不相上下
最大的不同就是步惊云有闪避额外百分比伤害 克制聂风
聂风需要高星满星宫才厉害
步惊云低星体验就很好
土豪当然是全都要 只能出一个的话优先步惊云





成vv