省流
女神试炼玩法已经开放了一段时间了
相信大伙的神话魔法配饰
已经有了一定积累
今天来聊聊各英雄的选装推荐
01
神话魔法配饰的获取
还是再讲讲获取方式
毕竟拿不到的话
知道选哪个好也没有意义
除女神试炼扫荡外
神话魔法配饰还有两个获取途径
⭐魔饰商人
魔饰商人之前是在地图上的
1.1.16版本更新后
在配饰ui里也添加了入口方便多了
商店建议购买各职业随机翡钻魔饰箱
消耗红尘
新英雄可以480红尘
红尘来自重复的配饰回收
平时无脑点回收就好
回收一件神话配饰
换40红尘、1白尘
⭐直接合成
魔法配饰的获取基本都是随机
1.1.16版本更新后
女神试炼可以定向获取配饰
打过22层可选英雄,25层可选部位
高层数的通关难度非常高
八宝至今也没打过几个25层
所幸lls这次还是做了个人
允许玩家直接消耗白尘
合成指定英雄部位的配饰
合成配饰消耗的白尘比较多
但总算是个靠谱的保底
不至于让脸黑的玩家一直抽不到
02
神话魔法配饰选装推荐
这里再展开一下
普通技能强度、终极技能强度
一般按较原技能提升的幅度来判断作用
如穿山甲落石
25%(普通技能强度加成)
/280%(原技能倍率)≈9%
相当于一档普通技能强度提升9%落石伤害
由于常用的英雄太多
八宝先聊迷梦常用输出英雄的选装推荐
普通技能强度只加小技能主动释放时的伤害
还有凤凰复活那一下爆炸的伤害
鸡肋!
终极技能强度的加成有点问题
基础伤害加成还是不低的
强度每档提升约10%+
掉血造成的额外伤害加成就看不懂了
基础250%,额外加成1%
每档提升可以忽略不计
凤凰大招的主要伤害
就是这个掉血造成的额外伤害
因此终极技能强度对凤凰基本没有提升
如果是考虑迷梦输出的话
建议配饰选择均衡(攻击、血量)
攻击提升总体伤害
血量也可以提高大招的伤害
迷梦中的神斧并不靠大招、技能打伤害
因此如果是考虑迷梦输出的话
建议配饰选择均衡(攻击、血量)
攻击提升总体伤害
撑血减少被boss秒杀的概率
蝎子在迷梦中主要靠
小技能的流血效果打伤害
流血伤害只与攻击力相关
因此蝎子的配饰
建议选择均衡(攻击、血量)
光弓主要靠普攻输出
因此基本不考虑普通技能强度
和终极技能强度
除此之外
配饰带双输出属性的有三个
格斗:急速、暴击
超载:急速、暴击增幅
敏锐:急速、攻击
暴击、暴击增幅、攻击三选一怎么选?
boss的抗暴击、暴击耐性属性不确定
无法直接计算出暴击和暴击增幅的收益
只能通过肉眼观测,这里选骨龙
光弓是骨龙战的主力输出(占2/3)
因此骨龙伤害对光弓属性的变化会最敏感
八宝测试调整配饰对骨龙的伤害情况
输出最高的应该是格斗(急速、暴击)
建议光弓的配饰选择格斗(急速、暴击)
如果光弓在boss战中会半途被击杀
也可以考虑选择均衡(攻击、血量)
科林的情况也很有意思
伤害必定暴击
且普通技能强度可以提升暴击伤害
大概1点普通技能强度
比原来增加6%暴击伤害
普通技能强度对科林伤害的提升
会比较明显
因此科林的配饰建议选择秘术
(急速、普通技能强度)
如果科林在boss战中会半途被击杀
也可以考虑选择均衡(攻击、血量)
阿德配饰带两个输出属性的有四个
巨人:攻击、暴击
疾风:攻击、攻速
魔力:攻击、普通技能强度
爆裂:攻击、终极技能强度
*每点普通技能强度
额外增加阿德10%叠毒层数
如果按叠加到上限计算
相当于毒伤增加10%
*毒伤、普攻可以暴击
因此增加暴击也可以提升伤害
*攻速可以加快叠毒层数
也可以增加普攻伤害
因此巨人、疾风、魔力这三个
对阿德都有提升
*终极技能强度只增加大招释放时的伤害
鸡肋!
八宝建议稳一点还是用巨人(攻击、暴击)
普攻、毒伤都能享受到加成
如果阿德在boss战中会半途被击杀
也可以考虑选择均衡(攻击、血量)
奶爸主要靠大招的蓝圈输出
蓝圈伤害只跟攻击力有关
但奶爸在boss输出中占比并不高
八宝觉得意义不大
反而是普通技能强度作用很大
提升奶爸buff效果
实际每点提升比例约0.8%
奶爸建议选择先知
(血量、普通技能强度)
如队友暴毙也可用复苏多加奶
(治愈,普通技能强度)


说点什么吧~