大家好,这次带来的是极巨化沙螺蟒的分析,以前玩的时候刚好赶上这个的白嫖,以前是一个588的极巨化,虽然没有无极汰那长得带来恐怖的威慑感,但是也是一只非常不错的极巨化宠,后面极巨化烂大街后,它也有过加强,一起看看吧。
它有三个目前来说特殊的机制。一是它的沙囊特性,二是它极巨化后的沙蟒缠噬能撒下黏黏网,三是极巨化后沙海风暴能给予对手减速且进入沙蚀的状态。
精灵属性
地面加一般系,弱点水,冰都是长期的热门属性,但却不妨碍之前它在天梯里有着一席地位,现在来看就是弱点有点多。
我们先来看特性,他有三个特性,目前适合版本的只有沙囊了,可以说是他的核心。
存在沙囊中的伤害下场后是直接消失得,意味着它很肉很肉,也就意味着回复技能是它的核心,核心中的核心。
别光看肉度的地方,也有人会忽略它后面的储存量大了后加百分之三十的伤害,沙螺蟒有着复刻不错的打击面地面系,弱地的精灵得躲着他因为吃它一发沙海风暴是很痛的。
这是它的种族
看完它得特性和种族再来说说他的两个极巨化技能。
沙海风暴100威力的地面系技能,在极巨化后会给予减对方2级速,对替身也会减速并且进入沙蚀状态。给大家讲一下沙蚀,是一个很强得状态,减了对面2速后,对面是无法用加速技能来回复速度的,除了下场以外,是一个很好的限制技能。沙蟒缠噬 极巨化后撒下得黏黏网,可以让对方精灵上场就会减1速,当对面速度的被削弱时候,对我们的进攻节奏会有很大的帮助,他的伤害打在一些低速辅助上也是不低的,但是因为是一般系的技能,容易被幽灵洗联防,训练家们一定要找好时机。
对于一个精灵最常见的问题无非是性格用什么最好,努力值怎么点好,要带什么技能。给新手们讲解一下,一个精灵的性格的好坏取决于他的种族值与特性,和训练家的阵容,和天梯的环境,还有训练加的个性,绝对不是定死的,沙螺蟒的有着不错的双防,攻击力也是可以上上战场的,不俗的血量种族值,让他有了很多选择。
选择淘气悠闲,那你的努力值就是走向血物防的路线,做一个队伍里坚实的物盾。为什么有悠闲得选择,难道不是应该不减速去配合沙蟒缠噬速度越快伤害越高吗?答案是因为骗术得存在,减速有优势,而且作为淘气悠闲的作用其实应该偏团队偏坦度,可以放弃一些速度加持的输出来增加自己队伍的合理性。
选择慎重狂妄,努力值则为血特防,均衡的双防为了补充队伍的联防面,比极限物防有着更多联防面的优势,沙螺蟒的弱点水,草,冰,很多都来源于特攻伤害,所以选择慎重狂妄也是有。选择狂妄的理由同上的悠闲,因为有骗术空间的存在。另辟溪路,选择固执勇敢,很少见的输出,我个人觉得他的技能打击面不行所以走输出有风险,但是有喜欢拳拳到肉的训练家可以尝试尝试加攻的性格。沙螺蟒的技能搭配。
以前带的四个技能
沙海风暴+沙蟒缠噬+满地星+砂之堡垒
这是一套中规中矩的带法两个极巨的标配技能,自身的坦度也能用来撒上满地星,还有核心的回复技能砂之堡垒。主要的是用来撒钉,撒黏黏网和做好联防抗伤害的作用。沙蛇带的也可以是沙蟒缠噬满地星砂之堡垒洛拳,放弃了沙海风暴带上洛拳也算是为了环境做出的改变,各类精灵带上的道具与果子,都是改变战局的大因素,舍弃了沙海风暴的收益换取洛拳的带来的优良效果我觉得是可取的。
沙螺蟒的弱点:很笨重且非常怕状态,怕咒语,由于速度不是很快的原因,被挑拨都是很难受的地方。所以如果队伍里如果加入了沙螺蟒,可能得配上队医,为它做好坚实得后盾。
总结极巨化是这个游戏新的点,精灵的血量翻倍,技能的变化成极巨的技能,不仅有提升威力外观也得以改变。沙螺蟒的特性,和它的极巨的技能都是不可忽视的,但是现在环境神宠太多,希望以后能有所加强,让喜欢沙螺蟒的训练家可以练起来。