奥特曼系列OL EX杰顿解析

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芜湖♂
发布于 08-13
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普通技:敌方十字160%伤害并增*方3回合的10%增伤,这个增伤可以叠加,属于物理伤害
能量技:对敌方单体造成伤害,并对敌方全体造成一次100%概率的低倍率燃烧,持续1回合,属于特技伤害。这个大招的单体伤害是不错的,能用来集火敌方主力,附带的全体燃烧可以解决敌方的一些炮灰(此伤害可以和其他烧伤叠加),但是面对闪避卡会有些吃力,所以一般打闪避卡基本用的是附带烧伤。

本命没啥难度,时空碎片可以从黄金宝箱、战斗胜利翻牌、法宝转换获得。
被动
从+1到+9都是很平常的被动,基本都是给普通技让路的。
+11:上场前5次受击获得抗爆加成(这个抗爆并不会一直存在)
+13:当自身格挡时恢复100%攻击力的生命,并获得6%的免伤。这也是这个角色能拿来单推或过渡的原因,因为和能源同化是相反的,能吸是加免伤,能同是加伤害,而且这个免伤可以一直叠加,如果你的修炼有很多的抗爆和格挡那么是相当肉的,前排抗伤不是问题。
+14:格挡率+30%,受到主动技的治疗效果时回复2点能量。这条被动给你加了更多的格挡,要注意的是后半段,它说受到主动技的治疗效果时才会给你回能量,也就是说,当你的芝顿有重伤或类似重伤的buff在你身上时,你是没办法受到治疗的,换句话说,你没有受到主动技的回血是不会给你回能的,不过绝大多数时候是能吃到回能效果的,毕竟谁会闲着没事拿重伤玩呢。
+15:免疫燃烧,免疫混乱。这没啥好说的,两个免疫很吃香的,比如在时空城里有庞敦王和净化卡欧斯时这两个免疫就是大功臣
获取途径:在监狱暴动玩法里集齐一块荣誉印记和2张普通芝顿来合成

总结:EX杰顿获取难度不高,输出能力适中,很适合前中期单推,但面对闪避卡很乏力

电子卡:攻击,双防/受治疗加成,抗爆,格挡(受治疗加成可以让你的回血量变多,在有回血压力的情况下可以考虑)

攻击修炼球推荐:攻击,全伤增幅,暴击爆伤(也可以修毒烧增幅和命中,看个人喜好)
防御修炼球推荐:双防,格挡,抗爆,重伤抗性(重伤的意思是让你这个回合的治疗失效,你格挡了但只有免伤没有回血也一样死的快,所以尽可能修点),韧性

变身器圣物推荐:橙色:保护罩(格挡率),能量反射(受能量技获得抗爆加成),带电体(受到所有伤害下降),红色:能源同化(受能量技攻击恢复攻击力生命并增加伤害)

法宝圣物推荐:橙色:虚体(特技伤害提升),天幕破碎(到达自身一定生命值后行动时获得暴击率提升(参考2形态泰兰特)),红色领域(攻击时有概率使敌方受到一定的燃烧伤害),光线透体(行动时当自身达到一定生命值获得命中提升),红色:压倒性优势(当敌方每有一个生命小于自身时获得伤害提升)
(我没红宝红变所以不太清楚,所以我推荐了我印象比较深刻的,还有其他适合的可以补充,诶嘿)
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奥特曼系列OL

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