+15 普通技震慑雷光[特技]对敌方随机两名目标造成350%的伤害,使目标破挡率减少30%,持续2回合;额外使目标命中率减少30%,持续2回合
+15 能量技 螺旋光矛[特技]对敌方直线造成250%的伤害,对敌方全体造成450%的伤害;额外对自身施加<狩猎之刻>效果,持续15回合。(<狩猎之刻>:攻击力/暴击伤害/所有异常增幅+8%,可叠加3次。)
+16 普通技震慑雷光[特技]对敌方随机两名目标造成470%的伤害,使目标破挡率减少40%,持续2回合;额外使目标命中率减少40%,持续2回合
+17 能量技螺旋光矛[特技]对敌方直线造成330%的伤害,对敌方全体造成607%的伤害;额外对自身施加<狩猎之刻>效果,持续15回合。(<狩猎之刻>:攻击力/暴击伤害/所有异常增幅+10%,可叠加3次。)
普通技能解析:对敌方随机两名角色造成高比例伤害,降低破挡率,降低命中率。这个说实话没有什么太大的作用。主要的作用还是看大招和被动。因为这个角色有减能免疫,还有一些封技能的角色又不是很多,所以一局里面放不了几个普攻
能量技能解析:对敌方直线造成中等比例伤害,这个重点就在于这二段伤害,这是无法格挡也无法闪避的一个伤害,加 17 以后高达600%的伤害所以说,这个角色根本不怕闪避,角色二段伤害就足以致命打击额外对自身施加一个专属buff是驱散不了30的攻击 30的暴击伤害和30的异常增幅这个爆伤的话,再配合上被动的爆伤,达到的数值比较高
本命
被动
+4 狩猎本能 免疫<眩晕>效果。抗暴率+50%
本命
解析:免疫眩晕。这个眩晕是控制的首要而且是最烦人如果说你被眩晕了,那你就基本动不了混乱的话,你还可以动起来,并且驱散然后抗暴加50 这一方面加的是坦度
+6 辉石结晶 暴击伤害+25%。造成的所有伤害增加50%
解析:爆伤增加25%,大招又三回合叠加30%的爆伤,加起来就是55%的爆伤。后面有一个全部伤害增加50%,这个再搭配上压倒性优势的话,伤害数值比较高地图炮这个伤害是很高的
+7 震地怒吼 每当自身受到能量技攻击时,受到的特技伤害减少30%,持续2回合。每当自身受到能量技攻击时,[治疗]为自身恢复相当于攻击力60%的生命,使目标所有防御增加5%,持续1回合;额外使目标抗暴率增加30%,持续1回合
解析:每当受到能量技能攻击的时候特技伤害减免30%变相的就是让别人用特技打你的时候没有那么痛两回合可以叠个60%每当受到能量剂攻击时,可以回血60%,这个也相当于是一个小能同这是一个被动续航然后回血之后还可以加一点防御加30% 抗暴的同一回合有6个人同时打你的话,就是180%的抗暴所以他这个卡是炮灰越多他越强
+9 囚笼 受到来自怪兽和宇宙人的主动技攻击时,120%概率使敌方直线目标<眩晕>,持续1回合;额外使敌方直线抗暴率减少20%,持续1回合。受到来自奥特曼和机械的主动技攻击时,120%概率使敌方全体<燃烧>,每回合受到攻击60%的真实伤害,持续1回合;额外使敌方全体造成的所有伤害减少6%,持续1回合
解析:受到宇宙人和怪兽的攻击时,120%的概率直线眩晕对面是这两个条件你就会获得一个反击 眩晕还有一个直线的减抗暴能力如果说是奥特曼和机械角色打你的话有一个120的燃烧然后会减对面的一个全伤所以说这个被动配合着打本还是很不错的再包括他大招有30%的一个异常增
+11 电光石火 能量技攻击时,自身每有1点能量,暴击率+10%。每次攻击后,[治疗]为自身恢复相当于攻击力84%的生命,驱散敌方攻击最高的目标随机两层增益状态;额外为自身驱散随机一层减益状态
解析:能量计,攻击的时候没有一格能量,就会增加10%的暴击率,攻击之后会恢复生命值,这是第二个回血的被动驱散敌方主力两层增益状态,额外驱散一层自身的减益状态的这个角色本身爆伤就给了55% 又给了这一个被动也就是说 这个卡的能量越多他就根本不缺暴击所以从这一系列的被动来看,它的性价比和可玩性就非常的高你动起来可以自己给自己奶血然后恶心对面主力
+12 雷鸣之剑·奇尔索 布莱泽拥有<雷鸣之剑·奇尔索>效果。
(<雷鸣之剑·奇尔索>:每个回合开始时和每次施放主动技时,布莱泽拉动一次雷鸣之剑获得1层<奇尔索辉石之力>效果,持续15回合。
布莱泽每次施放主动技后,会根据自身获得的<奇尔索辉石之力>效果层数,发动不同技能。)
(<奇尔索辉石之力>:技伤增幅/技伤减免+4%,上限5层。层数为1-2时,发动<惊雷电光刃>,然后使自身破挡率增加75%,持续15回合,每场战斗限触发1次;
层数为3-4时,发动<雷电终结波>,然后使自身命中率增加75%,持续15回合,每场战斗限触发1次;
层数为5时,发动<超限雷鸣斩>。)
(<惊雷电光刃>:[特技]对敌方随机三名目标造成300%的伤害,150%概率使目标<封技>,持续2回合;额外为自身增加4点能量。)
(<雷电终结波>:[特技]对敌方后排造成350%的伤害,使目标所有防御减少15%,持续15回合;额外使目标免伤率减少30%,持续15回合。)
(<超限雷鸣斩>:[物理]对敌方十字造成400%的伤害,使目标受伤率增加30%,持续3回合;额外使自身攻击力增加10%,持续3回合。)
解析:进场之后获得一个专属的buff每次释放主动机就会获得一层这个 buff说白了,就是给你增加了一个4%的技能伤害和技能减免拉满是20%的技能伤害减免然后这个buff需要叠加五层进场第一回合基本上都能叠到两层两层的话就会触发第一个被动可以简单的理解为 你开完大招之后 他会追击一个随机三名角色造成中等比例伤害这个没有啥用,主要还是看封印技能和回复自己的四格能然后再增加75%的破当然后减对面的防御 减对面的免伤让对面本来很肉 但是直接把他变得脆皮持续15回合 就不用担心他被驱散第三回合的话 就可以触发最后一条也就是叠到了第5层正常的大招比例 一个直线330的伤害2段的607的基础上再给你追加一个敌方十字 400%的伤害挂受伤率的同时还能叠加攻击力要注意的是 这个是你第三回合触发了之后所以说,只要触发了最后一条被动,后续的回合都是这个技能。所以说,这个卡他打本很强势
红装特效
简介:这个简介,这个被动,它需要一个回血的角色来激活。比如说,妹妹在前期的话,没有格丽乔就可以用奥姆来代替。在后期可以搭配光塞唤醒一举两得再回复血量 激活另一条所以说他现在怕的就是一个毒烧这个卡还有一个第二条命,说就是他受到致命伤害的时候没有办法触发这个第二条命 第二条命触发了之后净化驱散 然后还有一个类似于自爆
其他
勋章
人间体
源晶
天赋
修炼
阵容
电子卡
圣物
进阶
特效
实战
红装特效




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