魂师对决:SP朱竹清前瞻分析!这措不及防的三连SP可还满意?

用户头像
斗罗大陆:魂师对决 - 新闻星
发布于 09-18
关注


大家好,我是正在吃过气月饼的何二维一。


昨天晚间官方也是正式公布了全新SP角色朱竹清的相关信息,其实这位角色之前虽然有上线的预期,但说实话却远不及徐三石来的猛烈,不过也不知道徐三石在内部又遇到了什么问题,导致暂时不上而替换为SP朱竹清,所以就形成眼下,也是游戏公测后历史上的第一次三连上新SP魂师的盛况,当然对于官方是个盛况,对于玩家却不见得是啥好消息,毕竟SP魂师400抽保底,一般魂师要稍低一些,这个在三连在成本上的堆积,包括近期疯狂收割活动的肆虐,不知道大家还有多少存货了。

那么这位角色官方也是沿用了之前的SP修三、SP奥斯卡的逻辑来设计了其外形,简而言之便是基础皮肤和动画类似,而红色5星皮肤就天马行空任凭想象了,而在SP奥斯卡之前的SP宁荣荣和SP小舞,大家有没有发现他们即使是原皮也没有和动画相近,那是因为在设计这两位角色的时候斗罗大陆动画1中,史莱克七怪的成神皮肤都还没曝光所致,而日后的SP戴沐白与SP马红俊应该也会沿用这种设定。

然后我们来简单说一说SP朱竹清的技能,2222为长图PVE,1111则是PVP,那么上图就是更加偏向于长图的2222技能。


  • 1-2:针对随机目标的4段单体伤害,对单个敌人会有额外提升,同时自身回合内释放技能也会有增益(所以说明SP朱竹清更适合单桩长图,和SP小舞抢饭吃)

  • 2-2:SP朱竹清任意回合内首次攻击都可以积累“神速”buff,其可以提升终伤和普攻段数,且只存在1名敌人存活时,其还会有额外增益

  • 3-2:2段单体伤害,只有1名敌人存活时有额外增益

  • 4-2:让自己和队友获得“幽冥印记”,可以形成“协战”的攻击效果,同时配合到2-2被动让SP朱竹清的输出更上一层楼

因此看完了SP朱竹清的一套PVE技能之后,不知道大家有没有特别熟悉的感觉,这不就是SSR朱竹清的技能翻版么?很多效果都是建立在SSR朱竹清的技能基础上进行衍生设计的,给到更加符合于当前版本的设定以及数值就可以让SP朱竹清的普攻协战流长图打发重现江湖了......

然后SP朱竹清的PVP技能也是部分类似于SSR朱竹清的,例如这个无法被选中的效果,又例如这个高频普攻等效果都是如此,而除此之外SP朱竹清还具备斩杀和结界等PVP效果,特别是结界中所涉及到的无视对方嘲讽与强制攻击目标等效果对于SP千道流会有较大的克制作用,此外SP朱竹清的残损与斩杀等集合效果也肯定要远远比SSR朱竹清更为给力。

所以综合而言,SP朱竹清也继承了过去官方设计角色的一贯传统,一套PVE一套PVP,不过就是这个有了SP小舞到底又该如何思考抽取SP朱竹清的问题了,这点我们留到明天的攻略再说吧,稍微有点多,而这位角色后天上线,不知道大家的资源屯的肿么样了......


转载自:何二维一

分享

斗罗大陆:魂师对决

分享分享
点赞点赞
全部评论0
正序 倒序
说点什么吧~
~ ( ̄▽ ̄) ~ 没有更多了~
BACKTOP