省流
神魔养成优先度:
四手(神话+)>蝎子>凤凰
≥神斧>酒神=小丑>钟神
神魔优先度分析(上)
说结论前再叠个甲
*魔法配饰技能已放出
但目前没有玩家升级到完全体
*钟神刚上线
适配阵容未得到充分开发
但很多已经养成的玩家反馈偏弱
神魔养成优先度:
四手(神话+)>蝎子>凤凰
≥神斧>酒神=小丑>钟神
最强的增伤辅助他又回来了!
“锈锚港”赛季给四手添加了
高额增伤技能:
同功能定位的曼卡拉配饰技能不增伤:
同行被版本干下去了
目前四手主要还是迷梦、pvp就业
*迷梦
随着魔法配饰的陆续完善
预计四手在迷梦的上阵频率
会有大幅回升
*pvp
普竞环境都被四手扭曲了
基本上所有人都选图3防守
就是怕四手传送
巅峰竞技场的四手不仅可以传送
回血回能的滚雪球效果也非常强大
考虑阵营天赋因素
神魔的数量非常重要
*灾厄
必上主力增伤辅助
除了玩法,另一个不可忽略的要素
是极致的性价比
四手神话+即可开启专武
获取绝大部分的功能性
其他神魔担任输出、很吃基础属性
成本比四手高多了!
“锈锚港”赛季
给蝎子新增了开局高额免伤机制
对蝎子整体机制没有产生明显影响
蝎子在迷梦、pvp、推图
三个主流玩法就业,非常全面
*迷梦
蝎子可打真伤,主要在无尽难度就业
大眼、蛤蟆、狼王、熊王
都是顶配队伍的关键输出
奥格未知,甲虫大概率也是关键输出
骨龙能用但应该不是核心
雪怪机制克制蝎子,不可用
*pvp
普竞随着阵容开发、地图调整
对比之前版本,蝎子pvp的强度有提升
1)五月的出现
限制了对蝎子影响最大的绿剑
2)地图新增了“图5-特殊”
广阔的地形
加上很容易触发蝎子高额减伤的布阵
“图5-特殊”还是比较适合蝎子发挥的
巅峰里蝎子一直是有强度的前排
原因也是不一定要对上绿剑
另外考虑阵营天赋因素
神魔的数量非常重要
*推图
新赛季的推图
目前还是用奶爸的毒奶为主
蝎子无解的坦度
可为奶爸争取足够的暖机时间
蝎子强行坦住的打法
上限不如极致手操的无缝控制队
但对普通玩家来说已经非常够用了
*灾厄
蝎子并不是耀光小队的主力
大部分人在这里使用蝎子
只是因为练度比其他英雄高