出场捷德,融合兽,法伊布王的胶囊和佐格第2形态的胶囊融合而成和终极贝利亚还是有些区别,技能方面我会用终极贝利亚做一下比较,因为他们的技能还是有些相似的。
平a
奇美拉的“贝利亚撕裂”为物理攻击,仅针对敌方前排,而终极贝利亚的“终极迪斯爪”为物理攻击,伤害范围也是敌方前排,但伤害百分比为350-400%,具有一定的随机性。
能量技
奇美拉的“帝斯修姆爆裂”为特技,对敌方全体造成伤害,而终极迪斯的“终极迪斯西姆光线”同样为特技,但也是对敌方全体造成伤害,两者都具有高伤害输出,但终极贝利亚的技能还附加了减伤和增加受伤率的效果,奇美拉有真伤和眩晕效果持续时间不长,效果不是那么美好
特殊效果
奇美拉的技能附带了中毒和混乱效果:
“贝利亚撕裂”有130%概率使目标中毒,造成真实伤害;有100%概率使目标混乱。“帝斯修姆爆裂”有75%概率使目标眩晕。
终极贝利亚的技能则附带重伤和状态削弱效果:“终极迪斯爪”100%概率使目标重伤。“终极迪斯西姆光线”使目标造成的所有伤害减少10%,同时使目标受伤率增加10%。
持续时间
贝利亚的中毒、混乱和眩晕效果持续回合数分别为3、1和1回合。
终极贝利亚的重伤效果持续2回合,而减伤和增加受伤率效果持续15回合,这表明终极贝利亚的技能对敌方的长期削弱效果更显著。
生命总加成:30% + 35% + 50% =115%
攻击总加成:43% + 35% + 32% = 110%
防御总加成:20% + 20% + 15% = 55%
被动
+1 特技伤害增加:19%
+3 形态强化造成的所有伤害增加:5%受到的所有伤害减少:5%
+4 受到的治疗效果增加:50%
+5 初始能量额外:2点
+6 1.生命值增加:2000000
+7 每存在1名能量≥4目标,伤害增加:15%(每场限6次)
每存在1名能量≥8目标,攻击力增加:5%(每场限6次)
+9 能量技后,使3名随机目标重伤:1回合
2.能量技后,为敌方全体恢复能量:2点
3.受能量技攻击时,使敌方前排封技:1回合
4.每当能量技攻击,130%概率使敌方全体燃烧:60%真实伤害×3回合
+11 1.第一次能量技后,自身获得绝对防御:2回合
2.每当目标施放能量技,治疗自身:攻击力50%的生命
3.使目标免伤率增加:10%(持续1回合)
4.为目标增加能量:2点
+12
地狱烈炎效果下:
1.每存在1名能量≥4目标,伤害增加:3%
2.每存在1名能量≥8目标,攻击力增加:1%
侵染效果:
1.防御/韧性/所有异常抗性增加:1%
2.免疫眩晕(侵染层数≥10)
3.免疫混乱(侵染层数≥20)
4.唤来地狱黑炎,追加施放贝洛斯地狱火(侵染层数=30)
3.贝洛斯地狱火(追加技能):
1.对敌方全体造成伤害:350%
2.200%概率使目标燃烧:100%真实伤害×3回合
3.使目标暴击伤害减少:25%
+18
1.物防与特防额外提升:40000
2.免伤率上限提升至:70%(进场后)/ 80%(战斗中)
综合效果:
1.特技伤害额外:19%
2.全部伤害额外:5%
3.所受伤害减少:5%
4.治疗效果额外:50%
5.初始能量:+2
6.生命值额外:2000000
7.每场战斗限次增伤与增攻(能量条件)
8.战斗中获得治疗与能量恢复
9.追加技能伤害与控制效果
10.物防与特防额外提升:40000
11.免伤率上限提升至:70%(进场后)/ 80%(战斗中)
重伤效果:随机目标
能量恢复:敌方全体
封技:敌方前排
燃烧:敌方全体,真实伤害(最高350%)
暴击伤害减少30%:敌方全体
这些效果能够显著降低敌方的输出能力和生存能力,同时通过燃烧和额外伤害输出,增加对敌方的威胁。
奇美拉的版本强度上还是很非常强的,伤害强度特别高,总的来说要高强度这个是首选
奇美拉的版本强度上还是很非常强的,伤害强度特别高,总的来说要高强度这个是首选
修炼推荐
攻击球
爆伤/全伤增幅/毒烧增幅
/攻击/命中
防御球
特防/物防/韧性/抗暴
电子卡
双防.异常/爆伤.异抗.韧性
勋章推荐
金色:赛罗.雷德王.哥尔赞
紫色:泽塔/欧布.贝利亚.迪迦
法宝
精炼命中暴击
压倒性
变身器
精炼防御/抗暴
吸收/同化


说点什么吧~