【可爱测评】英雄的资格:王子和公主的故事

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小可爱eDK9R4E
发布于 2019-07-18
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童话故事里,善良美丽的公主被恶龙夺走,需要正义的勇士去营救她。游戏《英雄的资格》正是以此故事为蓝本创作。
作为一款横版冒险rpg游戏,《英雄的资格》学习了同类游戏里的老大:马里奥的玩法。在设置好的场景地图里,从左到右一哭杀敌前行。玩家可以通过屏幕左下角的虚拟摇杆来控制主角的方向,屏幕右下方的“宝剑”和“跳跃”按钮用来发动攻击和想上跳动。
在营救公主的途中,玩家需要边击杀小怪跨越障碍物来保证旅途的顺利。小怪和部分障碍物,如地刺等都会对玩家带来伤害,屏幕的左上角是玩家的血条,血量归0则游戏失败。
边杀敌边跨越障碍物可不是一件简单的事情,玩家不仅要随时注意怪物的动向,还要避免自己不要不小心踩到陷阱,有些时候一些伤害避无可避:例如,前后都是怪物,先击杀任何一边都会导致玩家被另一个攻击致死,如果想要不想变成这个结局,就必须从中间的悬崖跳下去,当然,即使如此也逃不了不了掉血。如何在危急关头选择最合适的路径,才是考验玩家所在。
《英雄的资格》为关卡制,关卡连接在一起,画出了条通向公主的路。每关的一开始,玩家都会以手持木棍的勇士形象出现。武器太low?不要担心,每一个关的中间都会设置好武器屋,玩家可以用过关得到的金币来购买,挑选一个称心如意的兵器。玩家的攻击力直接取决于武器的优劣,如果想要更加游刃有余的面对小怪,武器的更替是必不可少的。
《英雄的资格》采用了玩家熟悉的像素风,背景音乐轻松愉悦,整体颇有中世纪欧洲的感觉。
但是,《英雄的资格》有一个较为致命的弱点。横版rpg游戏中,游戏的打击感极为重要。早期的红白机往往通过手柄本身的实感和音乐的配合实现,在《英雄的资格》里,既没有给攻击加上音效,也没有学习同类游戏为虚拟摇杆增加震动等,让游戏的整体体验一般。
总结:《英雄的资格》作为一款横板rpg游戏,实在是有些中规中矩。游戏模式给人结合了超级玛丽和克鲁赛德战记的结合,但是不巧的是,并没有结合的很完美。游戏打击感仿佛完全不存在,手感甚至有些让人难受。除了这一大缺点,游戏全程都是韩文也很影响体验。可爱全程用翻译解读了剧情,王子救公主虽然不出错,但是在其他方面都做的不优秀的情况下,也没有把游戏往上提升。但是,如果玩家精通韩文,又是像素风rpg游戏爱好者,这也是一款值得体验的游戏。




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