伤敌一千自损八百!SP骨王单卡点评&999试炼作业剑与远征 - 攻略星发布于 2024-10-30关注 宣传图做得不错,挺像钟馗的。但实际这个建模真的史上最丑SP没有之一,莉莉丝在恶心玩家这方面,从未让人失望。晚上睡前打开游戏看到SP骨王的载入画面,估计都没啥睡意。这里就不重复恶心大家了,游戏里都能看到。吐槽完毕,下面正题。 【单卡点评】 1.大招(围绕大招增伤,增伤工具人)被动:自带4把“雷剑”主动:“雷剑”充能斩击敌人,引发4道闪电伤害敌人,被闪电的敌人被标记“轰雷”,每层增伤20%,可叠加5次(100%增伤);大招期间延迟死亡,最多两次。 2.二技能骨王死亡进入“风暴形态”无敌不可选中,在击杀者附近复活并范围眩晕,施加“轰雷”0专:复活时额外引发一道闪电10:复活时提升50点伤抗与缓和20专:复活时将远处敌人卷到空中30专:开场4→5把“雷剑”(A级)40专:开场直接“风暴形态”,到最远敌人附近群控,每层“轰雷”易伤提高到25%(最多125%增伤,S级)3.三技能每两次普攻后强化,附加“轰雷”,偷取敌人生命,相当于骨王15%生命三红:2技能后普攻直接强化(轰雷),伤害和生命偷取提升(S级)九红:对血量低于自身的敌人轰雷时,额外减能(B级) 4.四技能(伤敌一千自损八百)被动:雷剑会持续消耗骨王生命,转化为攻击,最多1000%攻击30刻印:2技能额外对敌人造成生命流失(A级) 60刻印:每流失5%生命,骨王获得100点能量(S级,不断刷大招叠加增伤) 5.领域技能所有友方亡灵队友获得生命提升(跟女妖组队基本选女妖领域,无法享受这个加成,这个领域是让骨王有独自带队的风格体系) 6.技能标签增伤,复活,群控,吸血,减能,流血,回能 【就业方面】1.巅峰老版骨王凤凰队第二春,宠物海豹强度一般,容易减员,在巅峰最多两连胜 2.竞速四队,303-60平替40专舞者 一队,水龙新头号替补位,比水龙作业慢3~4秒骨王40专13s,30专19s,金色品质25s,仅一队配置仅供参考 定位万能工具人,六队也能上场 3.诅咒荒火-5队,上限可以30B我这里特意找不满配的骨王给大家看看伤害,还是能比满配的光盾高 4.猎宝 神庙中期结算前一天数据 【公会试炼999级半自动作业】作业来源: 【总结】定位:增伤工具人,诅咒副C,PVP突进无敌团控 藏品: 竞速,时钟,5全攻+生命诅咒,+1呆萌,攻击+生命猎宝,时钟,攻击+生命 练度:追星提升魔抗,性价比不高家具升阶三种家具提升生命和攻击,随缘拉满36竞速金色品质勉强上场,推荐200-60(60刻印是快速启动关键)诅咒303-60,诅咒有输出空间,练度越高越高,40不刚需猎宝409-80,80刻印提升生命和攻击,十分推荐 开仓:没有40专舞者的,建议开仓SP骨王,竞速全练度都能上场,但平替40舞者刚需303-60.不是说有SP骨王就不用投资40舞者,而是让你多一种后备选择,不至于竞速影法队伍老是被40舞者这个门槛卡死不能上场。 SP综合培养顺序:T0:女妖,光女 > 天罚,兔弓T1:光盾,绿剑 > 女王,盖子,骨王(后三者补强卡)T2:巴登,豹女,黑凤,狐狸,剑圣(特定环境就业)T3:尤金白嫖,其余那些DDDD 转载自:剑与远征攻略君