【远征八宝袋】英雄养成优先级详解(1.2.2版本)

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远征八宝袋
发布于 2024-11-06
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新赛季开始了一个多月

英雄的强度顺位基本也有了定论

今天来更一个经常被问的内容

英雄养成优先级


放一图流前先讲影响优先级的几个要素

*就业环境对优先级的影响是最大的

能在玩法上场的英雄,肯定才有培养的必要

特别是迷梦

一图流中的其他打桩

主要是指世界首领、沙盘、灾厄这类

非迷梦打桩玩法


*养成目标品阶是神话+还是巅峰+?

巅峰+会开启觉醒技能

觉醒技能的强弱

是考量英雄是否上巅峰+的重要因素

同时也要看英雄是否要打输出

因为巅峰+比起神话+增加不少攻击力


*专属武器升到+8还是+10?

这主要看英雄的3级专武技能是否够强

因为专属武器升到+10才会开放3级专武技能

如果技能不强则不考虑+10

至少要到+8

可以低成本吃满专属武器的特殊属性



*哪些英雄适合升级冠阶怎么分?

每档冠阶提升2.5%血、攻、双抗

但这个提升会被部分成长线稀释

因此冠阶对基础属性的提升不明显


八宝推荐参与pvp的英雄升冠阶

也在一图流里做了相应的标记


接下来上一图流




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剑与远征:启程

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