种族与属性
特性
特性的话非常的简单粗暴和之前的大纽拉差不多,就是可以无视自身的属性,然后进入到猛毒和中毒状态,然后陷入到该状态下,会直接恢复1/5的血量,这个回血量可以说是相当爆炸了,打不死一会就可以恢复上来,而且受到伤害会降低15%,最后一个效果是被攻击前将自身的状态异常同步给对方,这个特性最关键的点就是将状态转移给对方,而且是受到攻击前,有了这个特性,自身上场之后,只要对方的输出没有任何这个异常抗性,只要和自身一样进入到猛毒状态,对面是扣血,我方就是回血,有了这个机制,这条蛇完全可以顶着对方的任何攻击技能上场,同时自身也不怕陷入到其他的异常状态因为自身已经进入到最强的猛毒异常状态了,而且还是回血和之前的天蝎一样,还可以反过来去给对面增加状态,可以说是有点变态了。
不过他的缺点也很明显,那就是在当前版本没啥存在感,对方会玩的话,直接上同样热门的毒属性肉盾和你打,把你给耗死不就得了,特别是妙蛙花直接扎根,然后再加上烦恼种子,让你自杀得了,就算没有烦恼种子这个技能也可以用其他的一些方式让这条蛇打不出任何的优势,所以说对面一旦有同为毒属性的肉盾,那这条蛇的作用性就不会像想象当中的那么强了。
技能搭配辅助流、吼叫、放狠话、落拳、死缠烂打
性格:悠闲、狂妄、大胆、慎重、沉着、淘气,努力值:血量物防、血量特防,道具:剧毒珠:特性:此之甘露,超级招式:超级吼叫
这套技能组合呃,是比较不错的一个组合了,当然了,这个精灵能够学习很多的辅助技能,大家也可以根据自身的喜欢来进行选择,这套配置可以中转,可以抓人,可以打骚扰,也可以劝退,算是比较全方面的一套技能组,死缠烂打的话,可以后手抓住对方的输出或者是肉盾,让对方的血量进一步消耗一点,放狠话的话,就是用来中转的,还能够降低对方的攻击力,吼叫这个技能的话就比较的有意思了,就比如说对面一个输出顶着你的这条蛇在场上赖着不走,对方知道你这个蛇的特性,所以对方不一定会打你,因为打你对方就会直接同步异常状态,那么这个时候对方能做的,要么就是替身防你这个状态,要么就是强化秒你,那么这个时候一个吼叫对面人就傻了,所以说这个技能还是挺重要的。
落拳这个技能的话就是可以打掉对方的道具,让对方的果子消失,让对方尽快进入到和自身一样的状态当中,那么,除了上面的这四个技能之外,这条蛇还可以学习暗中破坏,这是一个强化版本的挑拨,顾名思义,强化版本的挑拨,就是逼着对面必须要攻击我方,那么只要对方攻击就一定会陷入到和自身一样的异常状态当中,就可以满足这条蛇的最终战略点,同时暗中破坏,还能够让对方陷入到回复阻挡状态当中,对方只能够持续的扣血,不能够回血,进一步压制对面,还可以自学自我复原嗯,可以增加自身在场上的回血能力,不过特性的回血量已经非常不错了,所以自我复原这个技能带不带无所谓,那么,在道具方面的话,想要稳定直接进入到猛毒状态,那么就必须要用剧毒珠,还有一个点,那就是直接用舐毒之刃然后空出来的道具槽可以使用其他的道具,比如说锁链还有一系列减伤道具,因为这个技能大家也都熟悉,就是可以无视属性,让自身进入到这个猛毒状态之中,缺点的话就是这个技能给这条蛇来用的话,伤害很差,不如直接使用剧毒珠然后技能的位置用其他的更好技能。
最后我想说的是,这个精灵的强度还不错,因为它就是一个纯粹的肉盾宠物,而且具有很强的反制能力,让对方的输出不一定能够打的过来但是具体的还要看这个到时候的玩家的培养情况毕竟比赛还没有开始,谁也不知道这个精灵的实战表现如何,只能敬请期待了。
年底看看有没有杯赛吧?