年度最边缘SP?新SP半神索拉单卡点评&999试炼作业&最新版SP优先度

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剑与远征 - 攻略星
发布于 2024-12-23
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新SP - 半神 - 索拉,背景是星妈星弓合体而成的SP,可以称之为“双星”,也可以直接叫 星辉 或者 索拉。

【技能点评】

1.大招(星幕,PVP技能)

全场AOE,全体友军免伤免死;

自身免控,伤害无视魔抗,破魔转化为洞察;

友军提升伤抗及缓和,回血;

索拉阵亡时再次开大。

2.二技能(星骸,专属核心技能)

最远两个敌人施加星骸,降低移速,伤害

3.三技能(星团,控制技能)

聚怪,持续伤害

4.四技能(被动技能)

对携带星骸敌人持续AOE

5.专属技能

0专:二技能伤害提升

10:二技能追加眩晕

20专:敌人造成伤害降低20%~40%

30专:索拉对携带星骸敌人增伤40%(S级)

40专:额外对最近一名敌人施加星骸(A级,PVP技能)

6.家具技能

三红:洞察越高聚怪越强,每有三个敌人携带星骸给予AOE伤害(A级,看似绑定洞察词条,其实洞察只影响控制,输出才是刚需)

九红:对最近星团的两个敌人增伤40%,敌人离开星团被施加星骸(S级)

7.刻印技能

30刻印:强制将敌人拉到星团周围(A级)

60刻印:四技能伤害增加,额外AOE(S级)

8.领域技能

我方全体提升洞察;

索拉,主C,肉盾三人开局被大招庇护;

友军洞察越高,伤害越高。

9.技能标签

全体免死免伤,聚怪,持续AOE,减益

【就业方面】

1.巅峰赛

一串二阵容

三连胜阵容是有的,但星辉基本在第二场就挂掉了,足以证明其在车轮战中存活率并不高



2.竞速&诅咒

竞速没有就业

诅咒 - 魔术师没有就业,先遣服黄沙也没有就业,有待经典服大佬开发

3.猎宝 - 神庙

不要乱听某些人吹星辉在猎宝有多好多好,游戏数据是不会骗人的,能上猎宝的星辉基本都是练度303-60以上。那作为一个SP,胜率仅有55%实在强差人意。

目前来看,星辉猎宝就业大多为“雷龙的补强卡”

没有雷龙可以换绿剑,水龙可以换兔弓,星辉领域


【公会试炼999级全自动作业】

作业来源:爱吃番茄的羊咩咩,时间:1:20

1队

2队

3队
4队
5队

【总结】

定位:

PVP卡,冬女体系的后排补强卡

藏品:

魅魔藏品,PVP保命为主

词条:破魔>攻击>洞察;

韧性>伤抗>缓和

练度:

门槛303-60,刻印增加控制和输出,猎宝没有刻印还不如上厨师;

诅咒309-60,魔术师这期没有大招,而且每队都是单体Boss很限制星辉的发挥。后面的诅咒面对三/五敌人阵容或许会有上场空间;

猎宝409-60,对敌人施加星骸从2个增加到3个,对PVP影响很大,SP现在标配409-60不为过。

开仓:

作为冬女体系的补强卡,有雷龙、绿剑可以开仓。

虽然星辉也可以作为章鱼的上位替代,加入冬女蕾姆兔弓队(上面的巅峰阵容),但个人觉得与其冒险投资这样一张补强卡,还不如先把绿剑、光盾等这些能单带的SP做好先。

2024年末最新版SP优先度

第一档:女妖,光女

第二档:天罚,光盾,绿剑

第三档:兔弓,骨王,女王,盖子

第四档:豹女,星妈,黑凤

第五档:没上那些,是的,包括剑圣巴登狐狸尤金那些


转载自:剑与远征攻略君

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