获取方式:限时us角色抽奖(同期限时角色:黑暗巴尔坦、捷德、银河斯特利姆)
合成方式:怪兽形态叶腐(ss)+亚子的笛子(获取us叶腐后可通过克隆和us万能碎片兑换来获取笛子碎片,大活动也会送合成材料)
普通技:【特技】为自身回复80-120%攻击力生命并为我方生命百分比最低的角色增加40格挡率1回合。
一个小小的续航,40%格挡率可以给我方生命百分比最低的角色一点安全保障(好像也没多大用)要是把提供40%格挡率改成80%生命值回复那就太好了
能量技:【特技】对敌方全体造成150%-180%伤害,有120%基础概率使敌方单体混乱2回合,并给自己回复80-120%攻击力生命。
中低比例的伤害,不算太猛,这边有个注意的点,这个混乱可以无视闪避,并且是以叶腐面前的敌人为优先混乱对象。给自己回口血,增加了点续航
本命:法宝和变身器有点难搞,+15还要个本命橙宝,开销有点大的
接下来是被动
前面的都好理解,直接从+13开始
+13的话说白了就是受主动技治疗后给我方当前生命最低的角色回血并增加1回合的伤害和暴击率。回血的比例不错,还能提升战斗能力。有个问题要注意下,这里说的是受主动技治疗《后》才能触发一系列的连锁反应,比如你的叶腐正处于重伤的状态下,这时主动技的回血给到了叶腐,但叶腐没有回血,也就不能触发自己的被动了
+14,受能量技攻击时受到所有伤害减少15%,2回合,同时触发叶腐的普通技。复习下叶腐的普通技,给自己回复80-120%攻击力生命并为当前我方生命最低的角色提供1回合的40%格挡,这算是个缩水版能源同化,增加了叶腐的坦度,能在高端对局里站的住脚跟
+15,每当受击时对敌方随机2名目标造成50%伤害并陷入1回合的重伤,额外使受击目标造成的所有伤害减少30%,持续1回合。属于特技伤害,比例很低,基本打不了多少血,主要是给叶腐提供挂debuff的能力,锦上添花吧
红装特效
电子卡推荐
1号位:哥莫拉(增加百分比生命值)/布莱克王(增加攻击力)
2号位:布莱克王(增加双防)/哥莫拉(增加受治疗加成)
3号位:巴尔坦(必选)(增加异常抗性)
4号位:因贝莱扎(增加韧性)/贝姆斯塔(增加全伤减免)
要最大化提升叶腐的坦度,因为叶腐没有免疫,异常抗性是关键,不要小看那些毒烧伤害,也是可能致命的,优先给异常抗性上极
选择抗爆变身器,圣物优先选择守护之力,剩下的可以选择能量反射/能源同化
选择暴击法宝,圣物优先选择狂怒之心,剩下的可选择压倒性优势/虚体
反正要给我方的辅助收益最大化,压不压倒无所谓了(
修炼
攻击球:攻击、暴击、爆伤(都是为了增加回血量)
防御球(可按你所在的区的情况进行选修抗性):双防(可以防御那些被动伤害,而且格挡和抗爆对于防御那些多动症反而效果不佳)、重伤抗性(可有效防止出现无法回血的情况,必定重伤除外,比如不能触发+14)、眩晕/混乱抗性(当轮到叶腐行动时却不能放技能就不好了)
勋章(以紫色为基准),套装可选择:迪迦、奥父、泽塔伽马、贝利亚、奥王、眼q(尽量先以防御流为主,再考虑攻击和暴击)。(后面的是主属性)一号位:攻击 二号位:百分比攻击 三号位:防御 四号位:百分比防御 五号位:生命 六号位:百分比生命
剩下的一些其他词条可以慢慢洗练
勋章(以金色为基准),套装可选择:吉尔巴利斯、雷德王、内隆嘎、格丽乔、哥尔赞(尽量先以防御流为主,再考虑攻击和暴击)。(后面的是主属性)一号位:攻击 二号位:百分比攻击/暴击 三号位:防御 四号位:百分比防御/抗爆 五号位:生命 六号位:百分比生命
剩下的一些词条可以慢慢洗练
钥匙选择特利迦(主属性生命,突破加抗爆)、伽马未来(主属性攻击,突破加暴击)、德尔塔(主属性物防,突破加爆伤)、哥莫拉(主属性特防,突破加韧性)/眼Q(主属性特防,突破加格挡)(哥莫拉和眼q二选一,推荐哥莫拉,可以防爆伤)
综合看下来叶腐是个防御和辅助性能很强的角色,但不适合单推,虽然你成功的恶心到了对手,但也恶心了自己。既怕暴毙也怕控,前中期拿来玩玩还是行的,后期有乌拉和奥杀之类的了,再想玩叶腐就得玩突破的了(),如有差错可请大佬做补充


说点什么吧~