大家好,我是天池太子。现在说到了苍金五震威关羽,这绿绿的立绘有点眼熟啊,不就是曾经的赤金义绝关羽换皮又拿出来老菜新吃了啊,而且上次龙魂就有bug没效果,导致实战垫底。蜀国已经沦落到这种地步了吗?策划这是逼蜀国玩家转阵营啊。
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普攻·美髯撩
对敌方全体造成一定比例的苍御至尊伤害;若目标血量低于一定比例,则额外对目标造成一定比例苍御至尊伤害,并使目标获得【临头】,持续数回合;自身获得将力值和战团值。
【临头】
自身受到的治疗和护盾降低一定比例,不可叠加。
【星宫1】
震威关羽的同排友军每次主动出手时会使震威关羽获得数点【龙魂】。
【星宫2】
敌方每损失一定比例的血量,震威关羽对其造成的主动出手伤害增加一定比例,增加的伤害不超过震威关羽基础攻击力的一定比例。
星宫不强,留着最后点。
技能·丹凤斩
对敌方全体造成一定比例的苍御至尊伤害并给受击目标添加【猝然】,持续数回合;若目标血量低于一定比例,则额外对目标造成一定比例苍御至尊伤害;自身获得将力值和战团值。
【猝然】
每次承受主动出手伤害时都会使自身受到的所有伤害增加一定比例,有最多增伤上限,受到单次超过施加者基础攻击力一定比例的伤害后重新开始累计增伤系数,不可叠加。
【星宫1】
敌方携带【猝然】的武将受到震威关羽主动出手攻击时,有一定概率获得【苍金眩晕】,持续数回合,并损失一定点数将力值和战团值,每回合有最多触发次数上限。
【星宫2】
敌方携带【猝然】的武将行动后,震威关羽会对其造成一定比例的苍御至尊伤害,并清除目标一定比例基础护盾值,每名【猝然】携带者每回合有最多触发该效果次数上限。
技能点星宫顺序第一,眩晕加清护盾。
武将技·青龙出海
对敌方血量最低数人造成一定比例的苍御至尊伤害,并给受击目标添加【匹夫】,持续数回合;每有1名目标受到此伤害后血量低于一定比例,额外对敌方全体武将造成一定比例苍御至尊伤害。
【匹夫】
主动出手对敌方造成的伤害不超过敌方基础生命值的一定比例时,会受到震威关羽当前攻击力一定比例的苍御至尊伤害,每回合有最多触发次数上限,不可叠加。
【星宫1】
敌方携带【匹夫】的武将每次触发【匹夫】伤害或重复获得【匹夫】时,会给自己添加一枚【鼠辈行迹】,持续整场战斗。
鼠辈行迹】
每层降低携带者一定比例基础攻击力和基础防御力,有最多累计上限;累计满后震威关羽的武将技斩杀效果将无视携带者的血量比例并消耗所有【鼠辈行迹】,斩杀生命值同样不超过震威关羽基础攻击力的一定比例,若超过则受到震威关羽基础攻击力一定比例的苍御至尊伤害。
【星宫2】
战斗开始时,提高自身40%苍御攻击力。
【星宫3】
震威关羽武将技额外造成一定比例伤害,且该额外伤害无视敌方的减伤效果。
点杀加斩杀 算是不错的配合 点星宫顺序第二
青龙出海·冲
对敌方全体造成一定比例的苍御至尊伤害,若目标血量低于一定比例,则对其额外造成一定比例的苍御至尊伤害;为我方全体添加【义举】,持续数回合;为敌方全体添加【土鸡瓦狗】,持续数回合。
【义举】
携带者主动出手攻击时,每相较当前生命上限损失一定比例,有一定的概率使震威关羽释放一次无消耗的武将技,并使携带者恢复震威关羽当前攻击力一定比例的生命值,每名携带者每回合有最多触发次数上限。
【土鸡瓦狗】
释放技能的概率降低一定比例,获得的将力值和战团值降低一定比例;
生命值低于当前生命上限一定比例后将被直接斩杀,斩杀伤害不超过震威关羽基础攻击力的一定比例。
【星宫1】
我方携带【义举】的武将每回合效果触发次数额外增加一定次数。
【星宫2】
敌方携带【土鸡瓦狗】的武将斩杀血量和基础攻击力限制增加一定比例。
点星宫顺序第三,又是额外武将技,但触发概率大一点。
被动·震威华夏
战斗开始时,使敌方全体武将获得【插标卖首】,持续整场战斗;自身主动出手或受到主动出手伤害时,使自身获得数点【龙魂】;任意敌方武将阵亡时,震威关羽立即获得数点【龙魂】,并释放1次无消耗的武将技。
【插标卖首】
受到治疗、护盾和增益效果时有一定概率失效,受到来自震威关羽的主动出手伤害增加一定比例。
对敌方造成的伤害降低一定比例,对震威关羽造成的伤害额外降低一定比例,降低的伤害和额外降低的伤害均不超过震威关羽基础攻击力的一定比例。
【龙魂】
每点【龙魂】使震威关羽苍御攻击力和苍御至尊伤害增加一定比例,达到一定点数后消耗所有【龙魂】使震威关羽获得【武圣】,持续数回合,并使下次进入【武圣】所需的【龙魂】降低一定点数;
获得【武圣】一定次数后将永久处于【武圣】状态,此时每获得一定点数【龙魂】会消耗所有【龙魂】使震威关羽释放1次武将技。
【武圣】
免疫控制效果和每回合受到的前数个减益效果,攻击必然命中,苍御暴击率和苍御竞技增伤增加一定比例,自身造成的所有伤害增加一定比例。
这被动又很眼熟啊,跟夏侯惇的很像。继承了蜀国多动症,希望不再出bug了。
炼神·神威
每回合开始时,降低敌方全体武将一定比例当前攻击力和当前防御力,降低的部分添加给震威关羽,每名敌方最多增加震威关羽自身基础攻击力和防御力的一定比例,每回合结束时归还;震威关羽主动出手时清除自身数个减益效果,并且可以将自身当前防御力加成的一定比例临时转换为攻击力加成,出手结束后返还。
总结
震威关羽也是免疫控制增伤 额外武将技 斩杀 眩晕 很难评 看技能强度很高 但之前龙魂有过翻车的记录 又少一个全体减伤 暂时把他放张辽后面 强度第二


说点什么吧~