《活动向》果果贾诩命魂机制详解&抽取建议

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🍺长夜🍺
发布于 03-10
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本轮命魂我看外面争议比较大,但是我这边测试的情况是比较固定的。
我的分段(3000e左右),贾诩火毒基本上稳吃女团,满配情况下火毒打女团越战上限为20%战力左右。
其余分段请谨慎参考。

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先说抽取建议吧:
1、诸葛果:仅女团玩家建议抽取,其余均不建议;
2、贾诩:①喜欢玩异常体系,包括火烧、毒、撕裂、脏水等;②想赌魂607和命魂吕布,赌群雄国家队的玩家;除上述情况,其余玩家均不建议抽贾诩。
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强度上:
①单卡而言,贾诩碾压诸葛果;
②新区女团对内优先级,个人判断为:果果-月英-孙尚香-小乔,测试服无数据支持,建议理性参考;
③火队新区,贾诩为第一优先级,目前现状是火队5张卡均为贾诩的挂件。
④新区火毒队伍,周瑜、孙权、小乔,均可下位替代为朱然和陆抗。
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果果机制汇总(满配情况下):
①核心机制-抱元守一:新的怒气体系,存储怒气进独立的怒气池,根据池子进度,给额外的全队4次怒攻,意在解决女团被控怒气罚站的问题。非女团也可以用低配版抱元,少了回血增减伤和龙魂回复。
②多动:1)抱元守一怒攻→果果普攻追击;2)敌方退出控怒→果果怒攻;3)抱元守一怒气池子满→果果怒攻;4)2-5回合,果果怒攻→全体普攻追击(单回合4次);5)每回合果果怒攻→我方1攻怒攻。
③虚界+阴阳逆转(升级版虚界),类似扬升的吸收盾,这俩是怒气吸收的效果,从池子的角度说,无论是己方的回怒还是对方的吸怒,果果玩的都是第三套怒气系统,区别于空城和1火蔡文姬,单论效果而言,并不如后2者简单粗暴,但你说他有没有用,那肯定是有用的,至少打盾跟蜀两个原始人队伍绰绰有余,打没贾诩的单自动步枪周瑜火队,也是非常的优势。不过后续出的东西,火毒的自动挂火挂毒引爆也好,盾队的挨打全自动反击也好,还是新的蜀国体系(推测为普攻追击)也好,基本都是跳出原有怒气系统的,25年了还在玩怒气,属实有点低能。
④七七八八的增减伤加成,都是老机制了就不额外赘述了,总体来说给的数值还是不错的。
⑤3火给敌方全体怒气,单纯是为了破诸葛空城的,不是什么负提升,100点怒气也干不了啥。
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总结:总的来说,果果基本为女团单体系卡,唯一未来可期的抱元守一多动,在非纯女体系中,低配抱元状态下多动阉割情况严重,要真说未来可期,最多也就5女卡+命魂吕布这种普攻后宫。至于新的怒气体系,外面飞机大炮了,你还在这玩泥巴。果果命魂女团1火启用。

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贾诩机制汇总(满配情况下):
①2级衰弱毒:毒与火一样,分属于伤害类异常状态,该类状态无视防御,但不属于真伤,不吃偏斜免伤,但与火不一样的是,火吃的是释放者的攻击力加成,而毒吃的是释放着的生命值加成,顺带说一下撕裂吃的是敌我双方的生命值加成。另外,2级的衰弱毒是可以暴击的。



②核心机制-蚀骨焚心:1层遗毒触发时转1层火,1层火触发时转1层遗毒。属于左脚踩右脚直接飞升。
由于女团那边果果给了高额的灼烧伤害减免,但这并不影响毒效果的生效,因此火毒现状就是火队只负责挂火转毒,输出全靠贾诩的毒来C。而由于女团库库加生命值上限,而毒又是吃的生命值加成,相对来说收益固定。
四测砍了贾诩首回合的爆发,但并不影响2回合之后贾诩的爆炸输出,只是避免了部分女团1回合暴毙的情况。



③契合火蛇:由于火毒互转的高频衰弱,火毒是目前最契合火蛇共鸣技的队伍,详细效果看图说话吧。



④贾诩+火蛇,满配情况下110%衰弱抗性,追平女团;贾诩+55%衰弱命中,陆逊+25%衰弱命中(吴卡50%),火毒保底80%衰弱命中,反观女团0%衰弱命中。
意味着现在所有队伍打火蛇火毒队,都是满屏的抵抗失效,只有火毒挂的上衰弱。保底80%的衰弱命中情况下,我甚至有点像上红豆曹操了呢。
⑤贾诩的启动,目前只要你上了魂陆逊其实就可以了,至于周瑜小乔孙权,其实都不过是灼烧状态的补充,所以才会有下位陆抗朱然也能用的情况。


⑥贾诩也给了非常高频的普攻追击,每回合5次。


⑦测试的时候我说过乱势没啥用,终测要修正一下。
乱势的作用挺大的:1)给群雄卡100%伤害结果减免;2)给贾诩50%最大生命值,与贾诩30层毒+90%最大生命值为加法,可以简单地理解为毒伤同比提升;3)5红乱势可以给贾诩额外5次命魂技。
⑧跟传统贾诩一样,红豆贾诩尽量装配3攻,5红三攻给的高打低效果非常棒,蚀元给了2级生命值降低效果,叫做腐蚀。

另外赘述一下善灵,由于5红贾诩及同排武将防御提升100%,因此6画的含金量还在上升。
而6炎最核心的30%引爆失效,仅针对灼烧状态,跟我毒没有任何关系,所以我不明白测试服那么多吹炎灵女团的,意义何在。火毒的伤害端,明明跟灼烧没什么关系。

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