【单卡点评】
1.大招
开局免控释放大招,双方阵营定义为棋子
1,2号位为兵棋
3,5号位为炮棋
4号中心位为王棋
棋神在前排为近战,在后排为远程
2.二技能
兵棋在我方战场攻击防御会变低,在敌方场地会变成将棋,攻击防御变高
棋神作为兵棋,伤害和击飞敌方前排,减防御,击杀回能
棋神作为将棋,瞬身到敌方王棋伤害,减防御,击杀回能
3.三技能
我方其他英雄作为王棋,伤害降低,阵亡会对我方友军流血(双刃剑,尽量让棋神4号位)
棋神作为王棋,大招“鼓舞”提升前排友军回能和韧性、闪避、破防和破魔,同时降低敌方前排同样数值属性。
30刻印:王棋对敌人流血后,清空能量和额外伤害(S级)
4.四技能
炮棋对近距离敌人输出提高,对远距离敌人输出更高并击退
棋神作为炮棋,针对最远敌人伤害,流血
60刻印:炮棋最高提高100点急速和100点攻速(S级)
5.专属技能
0专:兵棋变将棋(前提),回血
10:回能
20专:进一步回能
30专:将棋获得“鼓舞”,即使棋神不是作为王棋(S级,让棋神有更多可玩性)
40专:所有友军获得“鼓舞”(A级,前提你有多破防词条的藏品,否则性价比不高)
6.家具技能
三红:王棋免死一次,与炮棋换位置(A级,PVP技能)
九红:互换的两英雄回血回能(B级)
7.技能标签
兵棋,将棋,炮棋,王棋,增益,减益,免死
【就业方面】
1.巅峰冠军赛
将棋流(玩法其中之一),时魔速杀第二春即将来临?
感谢B站-“Harry的远征” 提供的国际服巅峰赛素材,人很Nice,白前辈也很喜欢他。
而国服的巅峰赛只有两位大佬使用棋神,塞其进虚空队四号位,却只是单场胜利记录。
2.竞速
竞速2队,平替40专老头
竞速3队,平替40专舞者
3.诅咒
本周“年兽”没有就业
下周“凋零”先锋服作业,平替40专蛇男(可能会变)
4.猎宝
炮棋流(3,5号位) - 女妖队
个人猜测其作用影响不大,毕竟这套胜率原本带夏提雅的本来就很高
王棋流(4号位) - 冬女雷龙队
棋神稳坐4号位作为王棋给予前排兵棋增益;
雷龙和兔弓作为炮棋可增强输出;
大辫子兵棋变将棋增强搅屎棍能力。
王棋流 - 黑凤索拉队(索拉领域)
平替兔弓4号位作为王棋,索拉和红龙作为炮兵输出,夏提雅兵棋变将棋搅屎棍能力增强,黑凤受王棋增益回能提高。
将棋流(1,2号位)- 黑凤索拉队(索拉领域)
胜率比王棋位差一丢丢,但是能让夏提雅去骨王队补强。
以上为棋神技能的三种玩法开发,以及三种不同流派的应用。
【公会试炼999级全自动作业】
作业来源:B站-哥哥你最帅了,时间:1:30 ~ 1:31(差别在于4队)
2,3,5队自动
1,4队手动
1队手法:开局自动,棋神开两次大招后取消自动,然后拼命点骨王大招(大概在1:23),结算1:18。
4队手法:开局自动,1:08圣子开完大招后取消自动,1:05~04呆萌手点大招后恢复自动,结算1:02。这里很微妙,取决于你最终时间是1:31还是1:30
【总结】
定位:
可攻可守,可长可短,可神可鬼
由于其技能的多样化性,棋神可算是全方位就业的卡,能融入几种热门流派,能平替一些热门工具人卡(未必是胜任),如竞速中的40专舞者,猎宝中的SP兔弓等。
藏品:
一星天罚藏品,
进攻词条选“五破防”,绑定“鼓舞”效果提升友军破防/破魔
防御词条选 生命>伤抗>防御,自身有免控和闪避,九红回血取决于生命值,优先生命
练度:
提升星级增加“破防”,性价比很高,绑定技能增益词条
80刻印“争锋”提升,攻击+生命,性价比一般
建议练度:
PVE,300-60 追 62刻印(破防急速)
PVP,303-60 追 409-72(攻击生命破防急速)
开仓:
PVE方面,如果现在还没有40专舞者,占星卷多可以做303-60棋神作为平替。
PVP方面,猎宝中后期多队阵容基本是把棋神放黑凤队,没有黑凤的可以再缓一缓,等更多阵容开发再决定是否开仓。
总得开说,棋神虽是全面就业,但不能算人权卡级别,毕竟目前为止还没看到棋神在顶配的阵容作业里出现,有待继续观察。
就冲60刻印的“提高友军100点急速和100点攻速”,盒子君认为诅咒至少会有一期高光时刻(盲猜魔术师),团本菜刀阵容(白龙,男妖等)应该也会提升巨大。
转载自:剑与远征小屋

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