贴图证明不是云玩家
截江赵云角色分析
截江赵云角色分析
直接放结论:普通差别不大;技能单c堪比夏侯淳,多虹金的情况下比夏侯淳优秀多了;武将技被夏侯淳完爆了,血衣还是没啥用啊;被动很明显的活越久伤害越高,最高能达到1.96倍,大概需要3-4回合伤害开始比夏侯淳高了。在这之前夏侯淳还是伤害的造成核心;主将技能我伤害是14040%,你才多少啊夏侯淳哥哥,有我一半吗?听说你还得控血?副将和炼神技能彼此彼此,硬要说的话夏侯淳更有优势。极武技能夏侯淳可以说是又完爆赵云了,我是流血技能从350%质变成500%,你这个加一个回合只能说补自己的毒点啊。之前两个回合只能4层惊雷,现在极武了才能稳定维持6层,那我请问你自带毒点,天生少一个命座?用原神的话说就是负一命角色。
普攻*寒芒
对敌方单体武将造成300%的虹御伤害,并为目标添加1层【裂胄】,持续2回合;自身获得4点技能值和20将力值。
效果评价
星宫最高加到435%的伤害,能添加额外降低30%的虹御防御了,最后点。
对比夏侯淳效果:伤害多40%,虹御防御多减少10%,但是你减少了虹御流血哎,我只能说难评,肯定普攻效果是不如夏侯淳的。
技能*盘蛇七探
对敌方对位列武将造成440%的虹御伤害,并给受击目标添加【贯甲】,持续2回合,使自身获得30%基础生命值的护盾;自身获得30将力值和10龙渊值。
效果评价
星宫是加强伤害到640%,一个人时候伤害翻倍,但是你又不是一排,一个人还是会亏640%的伤害的,星宫首选,是最核心的技能。
对比夏侯淳效果:夏侯伤害不算流血理论三人情况有1605%的虹御伤害,算上没有极武的效果都能高达2610%的伤害,大哥你只有1920%哎,不到一半。那你说你有贯甲的效果,那确实,我只能说你是一个很好的副c了。贯甲解析一下就是如果你单虹金c你可以伤害加百分之30,2496%配合你加30基础生命值的护盾,是不逊色于夏侯淳的。如果你是养了多个虹金武将的大佬,恭喜你,这个技能比夏侯淳牛逼,假设一回合能造成8000%的伤害,技能可以说是夏侯的1.8倍了。
武将技*涯角常胜
对敌方对位列武将造成660%的虹御伤害,基于自身【惊雷】的层数,有20%额外对目标造成660%的虹御伤害;使自身获得【血衣】,持续2回合;自身获得20龙渊值。
效果评价
赵云的技能都是对位列,可以拿来切后排的,但这游戏有前后排这种说法吗哈哈哈。其他就是基础的无视防御力和吸血。星宫伤害提升到970%。
对比夏侯淳效果:只算伤害数值的话,赵云是4074%,夏侯淳不算极武都有6510%,被秒的渣渣都不剩了。这血衣的30%吸血转护盾有那么值钱??
被动*蓄锐
截江赵云及同列友军每回合可以免疫前10个苍金及以下减益效果,且每次行动后会使截江赵云获得1层【惊雷】,持续2回合。
效果评价
多动症患者无疑,优先佩戴能多动的神兵和战法,多动积攒惊雷最高能到60暴击爆伤,以及90%多200%伤害。开局免疫10个减益效果,我都虹金了你免疫苍金有啥用啊,只能算个加成点吧,话说你这效果是自己和同列队友,你是真要做副c吗?
对比夏侯淳效果:一个是长线作战一个是开局就爆发,你选哪个?本身被动可以说是没有伤害,多个60%暴击60%爆伤,持久作战以后所有伤害能达到初始的1.96倍了,基本3-4回合伤害能翻倍,这时候伤害就大于夏侯淳了。
龙渊技*怒龙啸武
对敌方全体造成400%的虹御伤害;对随机一列敌方武将造成400%虹御伤害,自身每有1的【惊雷】时,额外对随机一列敌方武将造成400%的虹御伤害;使自身获得【雷霆】,持续2回合,清除敌方全体苍金及以下属性增益效果。
雷霆
增加30%的虹御暴击率和30%虹御伤害增加,本状态下释放普攻时将会变为释放一次无消耗的技能。且每回合首次主动出手时,自身每有1层数的【惊雷】,对敌方随机1人造成200%的虹御伤害,该次伤害必定暴击。
效果评价
大哥有没有一种可能,你这个必定暴击没啥用。等你放出来主将技能,基本也百分之百暴击了,现在也没有虹御的暴击抵抗吧。伤害每一个惊雷就是400的一列虹御伤害,6层以后伤害报表,高达14040%。目前最高的伤害,毋庸置疑,强烈建议主将技能带赵云的,如果能玩到3-4回合,叠满惊雷的情况,伤害会非常恐怖。
对比夏侯淳效果:不多说,完爆夏侯淳,数值的碾压
副将技能回血,算是续航吧,单c猛的话还是可以的。要是能加点坦度就好了
炼神技能*狼突
效果评价
很简单的数值提升,加强破盾能力,但是也是给惊雷啊,我都不要死队友我惊雷几个回合也可以叠满,你这死一个叠一层我请问有什么用。
对比夏侯淳效果:两个炼神提升都不大,硬说的话夏侯淳多少有点用吧。你这个阵亡一个队友加一个太小丑了。
极武化龙——虹金专属(将灵阁拉满才有,土豪专属)
效果评价
惊雷只有主将技能有用,多3600%伤害,加上25%破击率,聊胜于无吧


说点什么吧~