总的来说 大致情况和当初设想的基本方向一致 本帖就从3个方面来分析一下反馈(本来是2个方面 现在多了一个花鬘的)
论题一:吕布的战魂选择在吕布优化之前 我就已经提出“爆裂”无法成为吕布最终的归属 而策划也和我预期的一样 将吕布进一步往“普攻”和“拉锯战”方面推了
由于吕布现在的反击机制 带来的“高频率”的攻击 加上曹操和荀攸的加强 我在先前的帖子里脑测了一波“弱点突袭”
而同时“反弹问题”的解决 爆裂的“回血”不再是“必要” 列传的吕布技能似乎又在暗示“长驱直入”的可能性
总的来说 现在大部分的吕布玩家都开始考虑“弱点好还是长驱好?”
我群里的朋友大部分都是听了我的事先准备好了弱点(长驱是半路更新的 所以样本数就比较少)总体评价是“伤害高了很多” “不再会被弹死” 通过对比测试(切磋爆裂吕布)胜率相比原先(带爆裂的时候)有明显上升(当然也就找了几个1-3e左右的朋友测 并不能代表所有人)
以上为同时上阵“曹操 荀攸”的情况
当曹操荀攸只带一个的时候(随便哪个 反正就只上一个)会出现“debuff”不足的情况(这个反馈在贴吧的一些测试帖中 也看到过)因此我认为这应该不是偶然问题
同时让朋友尝试了传统的吕布队(最早带左华的那套)如果带弱点 并没有任何特出的表现(甚至被打得有点惨)
总的来说 如果考虑“弱点” 那基本上等于必须“曹操荀攸都要” 因此阵容会被锁得比较死
长驱直入的测试反馈为“伤害不如弱点”(预料之中)打盾辅的胜率有明显改观(也符合大部分吕布玩家的预期情况)同样是吕布队内战(打爆裂吕布)胜率高过原本的情况(带爆裂)
但是没有特别亮眼的表现(对比弱点一下子拔高“结算输出”)
不过几位吕布玩家的评价都是感觉到比以前好那么一点了 但“总胜率没有明显的提高” (显然只靠换个战魂 想一步登天是不可能了)
论题二:阵容选择曹操和荀攸的问题上面也说了 这里不重复 这里主要想谈谈“贾诩”的问题
3攻3辅也好 2攻4辅也好 取舍的点还是“贾诩”
同样说测试结果(不脑测分析)内战的情况下 带不带贾诩感觉不出差异(也可能是样本过少的问题 不能代表全部人)逻辑上来说有贾诩 可以有效打击对方的貂蝉和其他控制(曹操等等)但是实际是影响不大(稍微有些意外)
对战火毒有改善(不过当事人说 对方火毒玩得也有点问题 不是极限抗的火毒)但是胜率显然比不带贾诩高是一定的
当事人单独拿出来说的是“诸葛亮” 当对方有诸葛亮的情况下 带贾诩和不带贾诩的胜率天差地别(不愧是怒气人权卡)
因此在阵容的选择方面 还是建议“诸葛亮贾诩至少得有一个”(除非说你的战区几乎没人用诸葛亮)
论题三:花鬘这个是新多出来的测试内容了 但是不同人的测试结果也是大相径庭(因此没能很好地总结规律)
吕布队融入花鬘 至少在“伤害结算”的地方 花鬘的表现都很不错(伤害打得很多)但是伤害多不代表胜率高 反而出现了带了花鬘输得更多的情况(各种阵容都有。。。)也有带了花鬘胜率攀升的情况(由于我自己不是玩吕布的 通过这些反馈 还是没办法过于细致地去调查差异在哪里)
最后补充一点小贴士列传的“第二回合爆伤”经过测试 属于“buff”但是不会被驱散(虽然文案没写 但是实际效果就是不可驱散)

说点什么吧~