【空气测评】太粗糙了!虚拟小偷模拟器

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被空气憋死的人
发布于 2019-02-13
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前排提醒:不想看长图文的可以跳到最后直接看结论哦!

不知道大家知不知道一款PC端的游戏叫做小偷模拟器,这款游戏近期也终于在steam上发售了正式版,他作为一款模拟类型的游戏,有着相当高的自由度,在游戏中玩家需要扮演一名技术高超的小偷,打开“客户”家的门,在神不知鬼不觉的情况下偷走值钱的东西,把他变成自己的财富!

在手机上,也有这样一款游戏,和他名字相像,虚拟小偷模拟器,那么他在手机上的表现如何呢,我们一起来看看!

游戏的主角面…怎么说呢,很有以前玩过的某些欧美手机游戏的风格,其他多余的按钮我们一概不管,直接点击右下角的PLAY进入游戏!
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进入后,可以看到游戏采用的是过关模式,玩家需要按顺序来攻略每一个关卡,每一关都有不同的要求和内容
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第一关,是交代了游戏的背景和一个简单的新手教程,交代了我们的男主,要去邻居家偷东西了!
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游戏采用了第三人称的视角,右上角两个按钮分别是暂停游戏和换装,右下角的按钮是动作按钮,按住可以奔跑,左下角就是移动按钮了,左上角的框框其实是一个小地图,用来标记我们的目标在哪里,整体来说,按键布局比较简单,建模….emmmm,粗糙了一些,不仅仅是建筑建模很随意,人物建模也很僵硬,手指是完全伸直,直挺挺的,相当僵硬。
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而游戏当中的服装选择,是需要单独购买的,而且,说真的,这个除了换个颜色以外我看不出还有什么区别,完全不值得→ →
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出了门后,可以看到外面的建模也一样相当简陋,虽然地图内的范围你都可以随意走动,不过地图上会有脚印,只需要跟着脚印就可以到达目标点了。出门后可以看到右边多了一个小铃铛,这个是提醒你周围有没有人,如果是绿色,那就说明你的环境十分安全,没有人注意到你,如果是黄色,就是警告你附近有人可能发现你了!如果变成了红色,朋友,撒丫子跑吧。
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来到了邻居家后,第一阶段只需要把这一个….礼物盒?顺利搬回到自己的家里就可以了,搬起东西后,人物的移动速度会变慢,而且奔跑更加容易被追上也更加容易被人发现,而且最令人难受的是,游戏中所有的门都是向内开的!!我正要出门,被自动打开的门给拍到墙缝里去出不来了…因为这个BUG我只能重新开始…
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总结:这款虚拟小偷模拟器作为一款沙盒类的模拟游戏,本身的题材和设计没有问题,但是整体的游戏素质相当粗糙,空气我一直认为,要么不做3D手机游戏,要么就做好,而这款游戏很明显,在建模方面就相当粗糙,在游戏的优化上,也做的不是很好,BUG相当多,而且最令我难受的是音乐….完全没有BGM和音效好么!无论是走路还是搬东西的时候,什么声音都没有,合着主角是一个聋哑人所以才干起了偷盗?我甚至一度认为我的耳机坏了→ →
总体来说,如果你想试试看这款以偷东西为题材的手机游戏,而不在乎游戏的优化和细节处理,受得了静音游戏的话,那么这款游戏还是值得你尝试一下的。
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醉赤壁红衣军
1楼

?我们班同学

2019-02-20
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    被空气憋死的人 标签-作者徽章

    ?你是

    2019-02-20
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