01
【老黄有话说】
队长大大们好,这里是小冰冰老黄,今天小冰冰传奇怀旧服先锋服来了封1.32版本更新邮件!
想必很多不在先锋服的队长大大,都很关心这波更新内容,那么就跟着老黄一起看看先锋服1.32版本更新邮件吧!
更新时间:2025年05月08日15:00--18:00
02
【新增内容】
1.新英雄“血魔”,“猩红伯爵”登场!
活动时间:5月8日更新后-5月25日 23:59
活动规则:
(1)活动期间,初始3星英雄血魔、初始2星英雄猩红伯爵将加入限时召唤的“血戮界域”卡池。
(2)限时召唤需使用道具“时间沙漏”,时间沙漏可以使用钻石进行兑换,每个时间沙漏兑换价格为200钻石。时间沙漏为永久道具,不会过期,可用于后续其他限时召唤卡池。
(3)限时召唤中获得初始1,2,3星英雄概率与英雄召唤保持一致。限时卡池无法进行许愿,但在获取3星英雄时有50%的概率为“血魔”。若召唤出的三星英雄不为“血魔”,则下一次召唤出三星英雄时必定为“血魔”。获得猩红伯爵概率无定向提升。
(4)在限时召唤中,每80次召唤至少获得一名初始三星英雄,首次累计召唤达80次时,可额外获得血魔*1(如已经获得,则分解为血魔灵魂石*80),额外奖励的累计进度将随限时卡池更迭而清空。
(5)血魔将在5月26日05:00加入英雄召唤和入命定召唤。猩红伯爵将在5月8日更新后加入英雄召唤,5月12日加入命定召唤。
(6)血魔的灵魂石暂不加入命定魂之匣III(限时召唤中推出的初始三星英雄,将在卡池结束6个月后加入命定魂之匣)、猩红伯爵的灵魂石将在更新后加入命定魂之匣Ⅱ。
(7)在任意限时召唤卡池中,未召唤出初始三星英雄和未召唤出当期初始三星英雄的次数将一直累计于本类型召唤中,不会随限时召唤卡池的更换而清空。
2.助力成长,栽培计划开启!
活动时间:5月8日更新后-5月25日 23:59
活动规则:
(1)活动期间,完成血魔养成等栽培任务,可获得钻石,英雄装备,技能升级材料等丰厚奖励。
(2)栽培任务中包含有一次性任务和本周任务,一次性任务在活动期间仅能完成一次,本周任务将在每周一5点刷新。
(3)累积完成任务数量达到要求后,可获取进度奖励。
3.粽香飘飘,粽横四海;乘风破浪,逐梦端阳!
活动时间:2025年5月9日10:00-2025年5月18日22:00
排行榜展示时间:2025年5月18日22:00-2025年5月26日00:00
活动规则:
(1)活动期间,队长可领取一艘专属龙舟,该龙舟随时间自动前行,队长亦可通过投喂【瑞粽】使其快速前进一段距离。
(2)龙舟共分为三级,队长可通过升级龙舟提升前行速度。
(3)每个整点时,系统将统一结算自然航行进度,并累加至当前总尺数。
(4)若多位队长航行尺数相同,则按照到达该尺数的时间先后顺序进行排名。
(5)首次结算根据登船后至下个整点的剩余时间比例计算航行距离,并向上取整。
(6)【瑞粽】须优先自用,累计使用达到 400 个后方可赠送给他人。
(7)【瑞粽】可在队长荣誉墙中进行赠送,未满70级的玩家仅可赠送自己,大于等于70级的玩家不受限制。
(8)活动期间,队长可完成任务获得【粽香经验】,以提升【粽运通行等级】,从而获取大量奖励及额外【瑞粽】。
(9)活动分为“活动期”与“排行榜展示期”。活动期结束后,活动界面将关闭并返回主界面,届时无法再进行投喂瑞粽等操作。请各位队长注意把握好使用或赠送瑞粽的时间。
(10)活动结束后【瑞粽】将无法进行赠送,同时在活动结束后进行回收。
(11)【瑞粽】被赠送后,并非进入获赠队长的背包,而是以积分的形式存在于获赠队长的身上。
4.蓝胖最爱的赌脸游戏“魔牌吉兆”开启!
活动时间:5月21日 05:00-5月26日 05:00
活动规则:
(1)活动期间,挑战/扫荡普通关卡或精英关卡,可额外概率获得蓝胖爱吃的“好大大肉排”。
(2)使用“好大大肉排”,可在魔牌吉兆活动界面参与翻牌,获得丰厚奖励。
(3)翻牌奖励设置不同的层级,每层共有12个奖励,其中有1个为大奖。
(4)获得当前层大奖后,可选择进入下一层,5的倍数层奖励更加丰厚。
(5)累积翻牌达到一定次数,可领取对应奖励,包括胡桃夹子头像框、橙阶零件选择箱Ⅰ、命定魂之匣Ⅲ等。
5.观测群星轨迹,感应命运之力!巨魔、发条、大鱼人开放星盘。
开放时间:5月8日 更新后巨魔、发条、大鱼人将开放星盘。
6.永生梦境新增首领“大自然先知”,“影之萨满”。
开放时间:
大自然先知将于5月10日首次加入,后续进入循环。
影之萨满将于5月12日首次加入,后续进入循环。
7.竞技场举行端午狂欢活动啦!
活动时间:5月31日5:00-6月3日 4:59
狂欢期间,竞技场中,双方阵容血量最少的英雄进场会短暂获得持续恢复能量的效果!
8.深度沉眠,迷梦寻踪!新一期幻境深处现在开放了!
活动时间:5月9日10:00-5月25日 22:00
活动规则:
(1)活动期间,战队等级高于60级的玩家,可前往幻境之塔,开启幻境深处的挑战。
(2)幻境深处由多重形态各异的迷梦组成,玩家需依序挑战。
(3)在本期幻境深处的战斗中,将受到【神罚天降】效果加成:我方所有英雄在对敌方英雄造成神圣伤害时,该次伤害会基于自身敏捷获得提升。本期关卡中,我方敏捷英雄造成的直接伤害会获得额外提升。
(4)挑战幻境深处,将无需消耗幻生烛,首次通关每重迷梦时,将获得首通奖励。
(5)每天至多进行50次幻境深处的挑战。
9.外观商店将于5月9日新增
【皮肤】影魔-噬魂黑炎(返场)
03
【体验优化】
1.为进行玩法升级,魔界讨伐玩法将额外延后1-2个版本开放。
(继“地底历险”大改版后,“魔界讨伐”也要大改版了!)
04
【平衡性调整&问题修复】
综合性调整
1.“治疗技能基础效果”更名为“治疗效果增强”,现在该属性会对大多数技能提供的治疗效果生效。
酒仙
1.“雷霆震落”描述优化。
召唤师
1.“冰”突破1效果“急速冷却”魔法强度加成提升为0.3,并且“急速冷却”变为范围技能。
2.“急速冷却”现在不会以非英雄单位作为目标。
3.“急速冷却”现在重复施加时会刷新持续时间而不是叠加生效了。
4.“寒冰之墙”的行动速度降低数值下调至25点,但现在还可以降低敌人25点急速。
5.“灵动迅捷”增加30点行动速度的效果修改为增加15点行动速度和急速。物理攻击力加成的基础值和加成值均下调至20点。
6.“灵动迅捷”的目标现在为物理攻击力最高的友方英雄。但如果目标已有效果,则会顺延至下一个目标。增加普攻速度的效果仍然只对召唤师自己生效。
7.“阳炎冲击”的魔法强度加成系数上调至2.5。
8.“混沌陨石”的魔法强度加成系数下调至0.5。
9.“混沌陨石”的灼烧持续时间下调至3秒。
复仇
1.“魔法箭”现在造成受物理攻击力影响的物理伤害。
2.“魔法箭”突破2的效果修改为“魔法箭无法被闪避”。
3.“牺牲”突破1效果修改为“每场战斗第一次释放牺牲只需要300点能量”。
4.“波动”突破3物理护甲降低值提升至60点。
5.“复仇光环”的物理命中增加值的基础值和成长值均上调至0.3点。
6.“复仇光环”突破3效果修改为“击杀友方英雄的敌方单位将会被降低50%物理攻击力,持续15秒,重复施加会刷新持续时间”。
海民
1.“咸鱼飞击”的雪球伤害修改为物理伤害,且基础伤害值上调至210点。
2.“咸鱼飞击”的重击基础伤害值下调至20点。
3.“咸鱼飞击”的突破1,2的物理攻击力加成系数分别上调至1.4,1.6。
4.“雪球齐射”小雪球的物理攻击加成系数上调至0.6。
5.“雪球齐射”大雪球的基础伤害值的基础值和成长值均上调至20。
6.“雪球炸弹”修改为物理攻击力加成的物理伤害。
7.“寒冰之力”突破3不再提供魔法抗性忽视。
先知
1.“自然呼唤”召唤的刺猬战士的普通攻击现在将造成1.5*刺猬战士魔法强度的魔法伤害。
2.“自然呼唤”突破1,2,3的基础属性继承提升值分别提升至8%,10%,10%。
3.“传送”现在会在战斗30秒后释放。每秒回复生命值的基础值和成长值上调至15点。
4.“传送”突破1效果修改为“传送回战场后,先知普通攻击造成1.5*魔法强度的魔法伤害,但仍可以吸血”。
5.“传送”突破2效果修改为“传送回战场后,先知普通攻击速度将大幅加快”。
6.“传送”突破3效果修改为“传送回战场后,先知提升25%的魔法强度,持续至战斗结束”。
黑暗骑士
1.“回光”的转化效果现在是设定生命值,不会受到其他属性的影响。
2.“回光”吸收值的初始值上调至1200,成长值上调至200。
3.“回光”突破1最高可转化伤害值增加值提升至3000点。
4.觉醒1阶段“回光”的最高可转化伤害值提升至0.2*黑暗骑士最大生命值。
5.觉醒2阶段效果,生命回复和吸血效率降低值提升至20%。
6.觉醒3阶段效果,最高可转化伤害值比例上调至40%。
骨法
1.“生命吸取”描述优化。
暗牧
1.“暗影波”突破3弹跳次数增加至4次。
巫妖
1.“连环霜冻”描述优化。
宙斯
1.“闪电链”基础伤害值的成长值上调至15。
2.“闪电链”突破1弹跳次数增加至4次。
育母蜘蛛
1.“蜘蛛巢穴”重做效果。现在的效果为“育母蜘蛛对所有敌人造成一次物理伤害,并召唤一个巢穴。巢穴会给所有友方增加物理攻击力,并降低所有敌方的物理攻击力。”每场战斗只能释放一次蜘蛛巢穴。
2.“蜘蛛伙伴”重做效果。现在的效果为“育母蜘蛛召唤巢穴后,巢穴会消耗能量召唤小蜘蛛,小蜘蛛会寻找当前生命值最低的敌人或被种子缠绕的敌人进行3次攻击后自爆,对其造成基于育母蜘蛛魔法强度和物理攻击力加成的神圣伤害。”
3.“种子缠绕”重做效果。现在的效果为“育母蜘蛛抛出数个植物种子缠绕住敌人,造成物理伤害并将其【眩晕】。缠绕期间每秒对敌人造成持续伤害。小蜘蛛会对被缠绕的目标造成额外伤害。”
风暴之灵
1.“球状闪电”期间能量恢复降低50%的修改实际并未实装,但经目前实际表现反馈,现在决定不予实装。
军团指挥
1.“勇气冲锋”描述优化,计数只需要“受击”即可,不需要“受伤”。
天怒
1.“秘法箭”冷却时间下调至6秒。
问题修复
黑暗骑士
1.黑暗骑士战后治疗数据不正常的问题修复。
2.黑暗骑士觉醒加成3效果“回光”效果单次受击会回复两次生命值的问题修复。
3.觉醒加成3效果不会被持续伤害触发的问题修复。
巫医
1.“麻痹药剂”不会重复弹射的问题修复。
召唤师
1.“冰”突破加成3效果不会被持续伤害触发的问题修复。
冰女
1.觉醒加成2效果不会被持续伤害触发的问题修复。
2.在幻书奇谭中,由于觉醒加成2效果和一些祝福的相互关系会导致战斗卡死的问题修复。现在冰女不会在释放大招时触发觉醒加成2效果。
凤凰
1.“烈日炎烤”释放后造成第一次伤害就被打断时,有时会导致凤凰的生命值消耗不会被中断的问题修复。
风暴之灵
1.“球状闪电”期间残影释放的位置异常问题修复。
机甲浣熊
1.“激光打击”的攻击次数异常的问题修复,技能描述优化。
传奇·辉耀
1.会触发小强“尖刺外壳”和军团指挥“勇气冲锋”计数等问题修复。
幻书奇谭
1.“至尊权能”在某些情况下能量回复失效的问题修复。
综合问题
1.链式技能之前会来回弹射的问题修复。除了特殊指出外,链式技能不应当来回弹射,例如宙斯“闪电链”,传奇·漩涡的触发效果,暗牧“暗影波”。