一.技能讲解
第一魂技:圣光制裁
自身获得【源初·天使强化】和【回愿】,优先对敌方前中排造成自身攻击力60%的物理伤害,随后再次优先对敌方中后排造成等额的物理伤害,每次攻击后对目标有50%基础几率施加【圣裁】和【生命封锁】状态,该技能无法触发连击类效果
Lv .2伤害提升至72%;攻击时目标每携带1层【生命封锁】则临时提高5%伤害系数
Lv .3伤害提升至86%;攻击后对所有魂师队友施加【回愿】并消耗其30%当前生命(该效果为固有效果)
【回愿】
该状态为复合效果,携带者可触发不灭庇佑、太阳真火、纯粹光芒效果,触发上述效果累计2次后状态消失,持续2回合,该状态需要被驱散2次(天使神仅能触发纯粹光芒效果)
【源初.天使强化】
以自身攻击力12%的数值为自身附加等额的源初毁灭属性,持续2回合,无法被驱散和禁止
为自己和队友附加恢复、反弹沉默(唯数不多能够针对现在输出的控制)、协同普攻(完美联动蛇龙普攻挂燃爆)
生命封锁无法被移除,最多叠加五层
速度越快越好,附加一技能回愿的三个buff
速度越快越好,附加一技能回愿的三个buff
第二魂技:横空斩
场上除天使神以外单位死亡或复活时,为自身累计1层【往生】,若达到4层则追加释放【横空斩】:对敌方全体造成共计600%物理伤害,随后消耗所有【往生】;该技能无法触发连击类效果,释放后冷却4回合
Lv .3伤害提升至860%;魂影形态下每层【往生】提高10%技能系数,消耗满层【往生】时额外对生命低于10%的目标造成一次处决斩杀(每场战斗只能触发1次)
【往生】
携带者暴击伤害提升5%,物伤提升5%,可叠加8层,持续永久,无法被驱散和禁止
斩杀没什么好说的
第三魂技:无瑕主宰
天使神提升20%攻击力和10%生命值
Lv .2提升30%攻击力和15%生命值
Lv .3提升40%攻击力、20%生命值和5%伤害加成;天使神完美无暇,在战斗无视【创伤】、【混乱】【冰冻】,自身无法常规开启【武魂真身】,只能在【圣光轮回】触发重生时开启
可以无视混乱创伤,但是无法免疫罗刹神技的迷失,再加上自身大招就是被动技能,速四效果反而不大,抬高罗刹神技地位
第四魂技:圣光轮回
天使神拥有魂影形态【圣光】,自身每10%受疗,可提高魂影5%初始生命,最高50%;自身阵亡后可无视【禁止复活】立刻重生并获得2层【生命封锁】,第1/2次重生时本体与魂影的生命值为初始的50%/40%,每场战斗可触发2次;自身主动出手后将消耗自身25%最大生命值
Lv .2魂影在场时主动出手后将追加释放【神谴】,魂影形态下释放【横空斩】后追加释放【神谴】
Lv .3己方上阵强攻系魂师≥2时,当有队友阵亡后,若当前没有队友复活过且自身有重生次数,则以50%生命复活该队友并给予【天使赐福】(无视【禁止复活】,每场战斗只能触发1次)
【天使赐福】
受到单次主动技能或普攻造成的伤害效果时,将受到的伤害转化为治疗量,触发后移除,持续2回合,该效果不可被驱散
【圣光】
魂影,天使神在生命值为0不会阵亡,化为魂影继续战斗;魂影初始拥有本体50%生命值,与本体视为同一单位;在本体通过【圣光轮回】重生时重新激活
神谴普攻可以叠加灼烧,再次联动蛇龙燃爆
可以复活两次,也可以复活队友(自己复活和队友复活累计两次上限)
可以适当叠加受疗,但没必要舍弃输出堆
原初被动:武魂掌控
无法主动使用,可通过【圣光轮回】重生时进行复活追击:对敌方全体造成自身攻击力*150%+目标生命上限*10%物理伤害,随后我方全体无视【武魂封印】开启【武魂真身】效果,触发后冷却4回合
神器:裁决明灭
1星:【圣光制裁】攻击前吸收我方所有【创伤】和【武魂封印】并转化为【延迟封锁】分配给敌方随机3个单位,该状态在1回合后转化为【生命封锁】,不可被驱散(只吸收由魂师施加的状态);若敌方控制/辅助/防御魂师数量超过一半,则对敌方全体以100%/50%固定几率施加2层【生命封锁】和1层【沉默】
2星:【往生】达到8层时可无视冷却触发【横空斩】(每场战斗可触发1次);本体形态下使用【横空斩】时只消耗4层【往生】;魂影形态下在不触发处决斩杀时只消耗4层【往生】;处决斩杀每场战斗可额外触发2次
3星:【圣光轮回】额外获得1次重生次数,重生生命值为初始的30%,每次触发重生时为自身施加1层【天使赐福】
一星神器神器吸收创伤和武魂封印并给对面施加生命封锁,很明显要上三个输出魂师
二星神器减少往生层数消耗
三星神器多增加一条命
二.魂骨推荐
头骨:爆裂 物伤+攻击
胸骨:咆哮 抗爆+受疗
左手:暴怒 物伤+暴击
右手:强力 爆伤+物伤
左腿:重甲 速度+物免
右腿:灵敏 速度+物免
三.八株矛推荐
迅捷、穿透、精准、破军、战意
四.阵容推荐
阵容由天使神、幽冥白虎、天卫佘龙、古榕、小舞和狐狸组成(蛇龙和天使的普通追加以及普攻附加燃爆完美联动,老虎的分发将军令也正好三个目标,再加上天使的被动也是需要强攻魂师,综合来看还是推荐这套)(当然也可以用猫不用老虎,只不过天使的往生只能附加给自己,不像蛇龙的蛇行可以给所有人,辅助功能稍弱,这时候就是主靠双c)
推荐神技为天使和罗刹,之所以不要速度神级是因为蛇龙和天使的大招均为被动技能,而老虎开局没有将军令无法将其分给输出魂师,并且罗刹的迷失三个人都无法免疫。
(如果没有罗刹神技还是可以带速度神级,第二回合开始的大招都可以分发将军令,只是浪费了第一回合)
推荐圣物喜恶典籍、战神小神技、辉月神鹿
速度:小舞>幽冥虎>天使神>狐狸>二明>幽冥猫>蛇龙
总的来看,综合能力目前最高的魂师,能抗能打多条命,buff多,debuff也多,不怕控,之前这么久的铺垫就是为了天使神
一星神器神器吸收创伤和武魂封印并给对面施加生命封锁,很明显要上三个输出魂师
二星神器减少往生层数消耗
三星神器多增加一条命
二.魂骨推荐
头骨:爆裂 物伤+攻击
胸骨:咆哮 抗爆+受疗
左手:暴怒 物伤+暴击
右手:强力 爆伤+物伤
左腿:重甲 速度+物免
右腿:灵敏 速度+物免
三.八株矛推荐
迅捷、穿透、精准、破军、战意
四.阵容推荐
阵容由天使神、幽冥白虎、天卫佘龙、古榕、小舞和狐狸组成(蛇龙和天使的普通追加以及普攻附加燃爆完美联动,老虎的分发将军令也正好三个目标,再加上天使的被动也是需要强攻魂师,综合来看还是推荐这套)(当然也可以用猫不用老虎,只不过天使的往生只能附加给自己,不像蛇龙的蛇行可以给所有人,辅助功能稍弱,这时候就是主靠双c)
推荐神技为天使和罗刹,之所以不要速度神级是因为蛇龙和天使的大招均为被动技能,而老虎开局没有将军令无法将其分给输出魂师,并且罗刹的迷失三个人都无法免疫。
(如果没有罗刹神技还是可以带速度神级,第二回合开始的大招都可以分发将军令,只是浪费了第一回合)
推荐圣物喜恶典籍、战神小神技、辉月神鹿
速度:小舞>幽冥虎>天使神>狐狸>二明>幽冥猫>蛇龙
总的来看,综合能力目前最高的魂师,能抗能打多条命,buff多,debuff也多,不怕控,之前这么久的铺垫就是为了天使神





毁灭不行了
那很坏了
大佬可以说一下这一套圣物怎么带吗