零氪,微氪,大氪红卡的强度是不一样的
。零氪偏向控制,微氪和大氪偏向坦度好一点
。今天先讲三个具体代表
。第一个是卡二,
卡二是魔攻
这点需要注意
。卡二属于前中后期都强的人物,
偏中和,既有伤害又有坦度。
。卡二属于前中后期都强的人物,
偏中和,既有伤害又有坦度。
。第一个技能:
兄长——
不能被暴击
免伤增加30%
伤害超过生命30%
只抗此次伤害的60%
。免疫暴击是肉卡和伤
害卡最本质的区别
增加免伤又可以更近一步提升坦度
还有小锁血,受到伤害超过30%只受此次伤害的60%
。有了这三个额外技能,
基本上输出卡是很打动卡二的
不能通过暴击就只能增伤和增
加面板伤害,自身又带有小锁血,
相当恶心
。第二个技能:
将星——攻击前增伤增暴击
且攻击造成伤害不受目标增
加伤害减免效果影响
。第三个技能:
孤傲——
简单说就是怒气值
越高暴击率越高,但是
闪避率会下降;反之亦然
。这个技能最显著增加的是闪避率,
怒气值越小闪避率越高,实战作
用很明显,相当于敌人打不到你,
而你却能打到敌人。属于是变向
提升坦度了
。第四个技能:
实力——
在场时受到的累计伤害
越高,增伤越高
且怒攻后额外攻击对方一次
。这个技能配合前面增加的
坦度和小锁血的话,可以在抗伤的
同时极大程度上增加伤害
。综合以上来讲,卡二是集坦度和
输出于一身的卡,强度相当高,
白嫖玩家有兴趣也可以玩一手
。但是缺点也很明显,
可以看到卡二并没有攻击必中,
而卡二本身的命中率也不高,
这就导致了前期在遇见高闪避
的对手时会变成半瞎子,一次也
打不中对方,这个时候就
只能看运气了
。接下来给大家看一下技能展示
。请注意,此时对面的人机闪避率为0,所以看不出卡二的命中率缺陷,但是卡二的命中率依然是硬伤,甚至直接导致了卡二后期只能转肉,不能当输出卡
。综上,如果对卡二感兴趣的小伙伴最好前期以肉卡的养成形式来玩,前期看不出来,但是慢慢的卡二就会越来越打不到人,伤害再高也没有意义
。接下来要讲的是和索,
和索是输出卡的典型代表,
伤害爆炸,自带必中,
且攻击前会清除掉对手
类似无敌/保护罩等增益状态,
在金路飞没有出来前一直是最强输出
,并且现在养的好,依然可以在pvp
横行霸道
。和索的怒攻会概率附加震慑
而震慑会直接清掉对手的保护罩和无敌等增益,
这点直接克制所有辅助,让所有辅助黯淡无光
。而且震慑会增加和索
本身的暴击率,
变向增加和索的攻击
。和索的第一个技能:
剑士——必定命中(无视闪避),暴击率+20%
。一句话:短小精悍
无视对手的大部分增益
且无视闪避
直接导致了和索刀刀到肉
避无可避
。第二个技能:
十郎——
受伤减少10%,免疫沉默
在场增命中
这个技能相对普通
。第三个技能:
大千世界——
依旧增加暴击率,且第一回合
回4怒,接下来三个回合伤害增加
暴击率越高,增伤越多
。这个技能属于一刀流
和索本身自带30%暴击率,加上震慑的30%,一共有60%,除以1.5,伤害会增加40%,持续三回合,且开场回4怒会让接下来三个回合的和索怒攻两次以上,所以此时只要让和索有出手机会,就能一击致命
。第四个技能:大辰撼(神技)
普攻伤害+20%,回合前会对敌方全体造成百分百伤害,100%攻略震慑敌方攻击最高三人
。回合前的100%伤害是可以和第三个技能叠加的,也就是说这个时候的百分百伤害是已经增加了40%的,再加上普攻增伤的20%,这个回合前攻击伤害爆炸,毫不夸张的说,输出和索的一次回合前攻击甚至能秒掉一般的肉卡
。和索的宝物技能:
可以概率免疫降怒。
这个技能可以增加和索
怒攻概率
让和索可以安心输出
。接下来是技能展示
。
。大家看到回合前伤害好像影响不大,
实际上这里是因为和索
并没有额外场外属性,
所以效果不显著
。综上,和索作为输出没有缺点,
只要先手,谁来谁死
。现在要讲的是红发
。红发第一个技能:
未来——
回合后回怒,敌方每两人被威慑,
红发额外回一怒
。第二个技能:
独臂——
受伤减少10%,免疫眩晕
概率免疫重压、冰冻。
这个技能相对平庸
。第三个技能:
剑术——
攻击不可被闪避,造成伤害增加,攻击会
额外增加伤害,伤害值为此次攻击伤害的10%
。这个技能的重点是红发的攻击不可被闪避
。第四个技能:
霸王色——
可以简单理解为百分百控场
。而且因为红发的必中属性,
接下来你必须承受红发30个回合的攻击,
避无可避。
输出和索有概率能打赢红发,其
他红卡前期要打赢红发几乎不可能
。这个技能导致了红发前期是真正意义上的最强
因为前期除了重氪玩家,
基本上没有能制衡红发的手段。
小微氪玩家想要制衡红发
必须等待一定的时间,
而这段时间将会非常难受
。技能展示
。
。可以看到,红发的回合前控制可以稳定罚站对面
这里可能不明显,因为怪太弱了
同时,红发的缺点也很明显。一方面,红发后期很难跟现版本的强势金卡对接,另一方面,红发本身的坦度和伤害并不高,甚至可以说相当平庸,全靠+11撑场面,所以建议大家后期换成强势红卡,前期强度非常高,除非大氪金卡或者第一个月就拿支援卡的,基本没有人能制衡,但是如果后期想转金卡的就不建议玩,弊端太明显了
谢谢大家!
因为我社恐,不敢去贴吧,吧友攻击力好强的,一言不合就开喷
大佬,卡二怎么培养
走输出路线,之前我是看错了的,卡二是可以走输出的,而且最好走输出,因为卡二本身没有回怒和回血,走肉相当吃亏,而且卡二走输出可以发挥他本身的高爆伤和攻击伤害不受增加免伤的属性。如果走输出,优先堆p伤怒伤那些高级属性,其次堆暴击,最后堆魔攻。如果走肉,优先堆怒免p免那些高级属性,其次堆生命,不用堆闪避了,因为现版本的卡伤害基本都是必中的,堆闪避没有意义了